Liste alphabétique des fonctions UDF

Voici la liste complète des fonctions UDF disponibles dans AutoIt. Cliquez sur le nom d'une fonction UDF pour une description détaillée.

Consultez Notes sur les fonctions UDF pour des détails d'utilisation.


Fonction UDF Description
_Array1DToHistogram Transforme un tableau 1D en histogramme
_ArrayAdd Ajoute une valeur spécifiée à la fin d'un tableau existant 1D ou 2D
_ArrayBinarySearch Utilise l'algorithme de recherche binaire dans un tableau trié 1D ou 2D
_ArrayColDelete Supprime une colonne donnée dans un tableau 2D
_ArrayColInsert Insère une colonne spécifiée dans un tableau 1D ou 2D
_ArrayCombinations Retourne le tableau des combinaisons de taille donnée de l'ensemble des éléments d'un tableau
_ArrayConcatenate Concaténe deux tableaux - tous les deux 1D ou 2D avec le même nombre de colonnes
_ArrayDelete Supprime les éléments spécifiés dans un tableau 1D ou 2D
_ArrayDisplay Affiche un tableau 1D ou 2D dans un contrôle ListView
_ArrayExtract Extrait un tableau à partir d'éléments spécifiés d'un tableau 1D ou 2D
_ArrayFindAll Trouve les index de toutes les occurrences d'une requête de recherche entre deux points d'un tableau 1D ou 2D en utilisant _ArraySearch()
_ArrayInsert Insère une nouvelle valeur à la position spécifiée d'un tableau 1D ou 2D
_ArrayMax Retourne la valeur la plus grande d'un tableau 1D ou 2D
_ArrayMaxIndex Retourne l'index de la valeur la plus élevée d'un tableau 1D ou 2D
_ArrayMin Retourne la plus petite valeur d'un tableau 1D ou 2D
_ArrayMinIndex Retourne l'index de la plus petite valeur d'un tableau 1D ou 2D
_ArrayPermute Retourne le tableau contenant les permutations de tous les éléments d'un tableau 1D
_ArrayPop Retourne le dernier élément d'un tableau, en supprimant cet élément du tableau en même temps
_ArrayPush Insère de nouvelles valeurs à la fin en supprimant autant de valeurs au début (taille inchangée) ou inversement
_ArrayReverse Prend un tableau 1D et inverse l'ordre dans lequel les éléments apparaissent
_ArraySearch Cherche une valeur dans un tableau 1D ou 2D. Similaire à _ArrayBinarySearch(), sauf que le tableau n'a pas besoin d'être trié
_ArrayShuffle Permute aléatoirement les lignes d'un tableau 1D ou 2D. Dans un tableau 2D, peut limiter la permutation à une colonne spécifique
_ArraySort Trie un tableau 1D ou 2D sur un index spécifique en utilisant les algorithmes DualPivotSort/QuickSort/InsertionSort
_ArraySwap Echange les éléments d'un tableau 1D ou échange complet ou partiel de deux lignes ou deux colonnes dans un tableau 2D
_ArrayToClip Envoie le contenu d'un tableau 1D ou 2D dans le presse-papier, chaque élément étant séparé par un séparateur spécifié
_ArrayToString Place les éléments d'un tableau 1D ou 2D dans une seule chaîne, séparés par des délimiteurs spécifiés
_ArrayTranspose Transpose un tableau 1D ou 2D (échange lignes et colonnes)
_ArrayTrim Coupe un nombre donné de caractères dans tous les éléments d'un tableau 1D ou 2D
_ArrayUnique Retourne les éléments d'une colonne d'un tableau 1D ou 2D, en supprimant tous les doublons
_Assert Affiche un message si une condition est False
_ChooseColor Crée une boîte de dialogue Couleur qui permet à l'utilisateur de sélectionner une couleur
_ChooseFont Crée une boîte de dialogue Font qui permet à l'utilisateur de choisir les attributs d'une police logique
_ClipBoard_ChangeChain Supprime une fenêtre spécifiée de la chaîne des vues du presse-papiers
_ClipBoard_Close Ferme le presse-papiers
_ClipBoard_CountFormats Obtient le nombre de formats de données différents actuellement dans le presse-papiers
_ClipBoard_Empty Vide le presse-papiers et libère les handles des données du presse-papiers
_ClipBoard_EnumFormats Énumère les formats de données actuellement disponibles dans le presse-papiers
_ClipBoard_FormatStr Retourne une représentation chaîne d'un format standard de presse-papiers
_ClipBoard_GetData Récupère les données du presse-papiers dans un format spécifié
_ClipBoard_GetDataEx Récupère les données du presse-papiers dans un format spécifié
_ClipBoard_GetFormatName Récupère le nom du format enregistré spécifié
_ClipBoard_GetOpenWindow Récupère le handle de la fenêtre qui a actuellement le presse-papiers ouvert
_ClipBoard_GetOwner Obtient le handle de la fenêtre du propriétaire actuel du presse-papiers
_ClipBoard_GetPriorityFormat Obtient le premier format disponible du presse-papiers dans la liste spécifiée
_ClipBoard_GetSequenceNumber Récupère le numéro de séquence du presse-papiers pour la station de fenêtre actuelle
_ClipBoard_GetViewer Récupère la handle de la première fenêtre dans la chaîne des visualiseurs du presse-papiers
_ClipBoard_IsFormatAvailable Détermine si le presse-papiers contient des données dans le format spécifié
_ClipBoard_Open Ouvre le presse-papiers et empêche d'autres applications de modifier le presse-papiers
_ClipBoard_RegisterFormat Enregistre un nouveau format de presse-papiers
_ClipBoard_SetData Place des données dans le presse-papiers dans un format spécifié de presse-papiers
_ClipBoard_SetDataEx Place des données dans le presse-papiers dans un format spécifié de presse-papiers
_ClipBoard_SetViewer Ajoute la fenêtre spécifiée à la chaîne des vues du presse-papiers
_ClipPutFile Copie des fichiers dans le Presse-papiers comme le fait Explorer
_ColorConvertHSLtoRGB Convertit HSL en RGB
_ColorConvertRGBtoHSL Convertit RGB en HSL
_ColorGetBlue Retourne la composante bleue d'une couleur donnée
_ColorGetCOLORREF Retourne la couleur COLORREF
_ColorGetGreen Retourne la composante verte d'une couleur donnée
_ColorGetRed Retourne la composante rouge d'une couleur donnée
_ColorGetRGB Retourne un tableau contenant les valeurs RVB dans leurs positions respectives
_ColorSetCOLORREF Retourne la couleur COLORREF
_ColorSetRGB Retourne la couleur RGB
_Crypt_DecryptData Déchiffre les données à l'aide de la clé fournie
_Crypt_DecryptFile Déchiffre un fichier avec la clé et l'algorithme spécifiés
_Crypt_DeriveKey Crée une clé à partir d'un algorithme et d'un mot de passe
_Crypt_DestroyKey Libère les ressources utilisées par une clé
_Crypt_EncryptData Chiffre les données à l'aide de la clé fournie
_Crypt_EncryptFile Chiffre un fichier avec la clé et l'algorithme spécifiés
_Crypt_GenRandom Remplit une mémoire tampon (buffer) avec des données cryptographiquement aléatoires
_Crypt_HashData Hache les données avec l'algorithme spécifié
_Crypt_HashFile Hache le contenu d'un fichier avec l'algorithme spécifié
_Crypt_Shutdown Arrête la bibliothèque Crypt
_Crypt_Startup Initialise la bibliothèque Crypt
_DateAdd Calcule une nouvelle date/heure en ajoutant/soustrayant un nombre d'intervalles de temps spécifié à partir d'une date/heure initiale
_DateDayOfWeek Retourne le nom du jour de la semaine, à partir du numéro du jour spécifié
_DateDaysInMonth Retourne le nombre de jours dans un mois, à partir du mois et de l'année spécifiés
_DateDiff Retourne la différence entre deux dates, calculée dans l'unité demandée
_DateIsLeapYear Vérifie si une année donnée est une année bissextile
_DateIsValid Vérifie la date donnée pour déterminer si c'est une date valide
_DateTimeFormat Retourne la date dans le format des paramètres régionaux du PC
_DateTimeSplit Fractionne une chaîne contenant une date et une heure en deux tableaux séparés
_DateToDayOfWeek Retourne le numéro du jour de la semaine pour une date donnée
_DateToDayOfWeekISO Retourne le numéro ISO du jour le la semaine pour une date donnée
_DateToDayValue Retourne le nombre de jours depuis midi le 1er janvier 4713 av. JC pour une date donnée dans le calendrier Grégorien
_DateToMonth Retourne le nom d'un mois donné par son numéro d'ordre
_Date_Time_CompareFileTime Compare la date de deux fichiers
_Date_Time_DOSDateTimeToArray Décode une date/heure DOS dans un tableau
_Date_Time_DOSDateTimeToFileTime Convertit les valeurs de date/heure MS-DOS en date/heure de fichier
_Date_Time_DOSDateTimeToStr Décode une date DOS en une chaîne
_Date_Time_DOSDateToArray Décode une date DOS en un tableau
_Date_Time_DOSDateToStr Décode une date DOS en une chaîne
_Date_Time_DOSTimeToArray Décode une date DOS en un tableau
_Date_Time_DOSTimeToStr Décode une heure DOS en une chaîne
_Date_Time_EncodeFileTime Encode et retourne une structure $tagFILETIME
_Date_Time_EncodeSystemTime Encode et retourne une structure $tagSYSTEMTIME
_Date_Time_FileTimeToArray Décode date/heure de fichier en tableau
_Date_Time_FileTimeToDOSDateTime Convertit les valeurs date/heure MS-DOS en date/heure de fichier
_Date_Time_FileTimeToLocalFileTime Convertit une date/heure de fichier basée sur le temps universel coordonné (UTC) en une date/heure locale de fichier
_Date_Time_FileTimeToStr Décode une date/heure de fichier en une chaîne date/heure
_Date_Time_FileTimeToSystemTime Convertit une date/heure de fichier au format de la date/heure système
_Date_Time_GetFileTime Obtient les dates/heures de création, d'accès et de modification d'un fichier
_Date_Time_GetLocalTime Obtient la date/heure locale actuelle
_Date_Time_GetSystemTime Obtient date/heure actuelle du système, exprimée en UTC
_Date_Time_GetSystemTimeAdjustment Détermine si le système applique des ajustements périodiques de l'heure
_Date_Time_GetSystemTimeAsFileTime Obtient la date/heure actuelle du système, exprimée en UTC
_Date_Time_GetSystemTimes Obtient les informations d'inactivité du système
_Date_Time_GetTickCount Obtient le nombre de millisecondes qui se sont écoulées depuis le démarrage de Windows
_Date_Time_GetTimeZoneInformation Obtient les paramètres du fuseau horaire actuel
_Date_Time_LocalFileTimeToFileTime Convertit date/heure locale d'un fichier en date/heure UTC
_Date_Time_SetFileTime Définit la date/heure de création, d'accès et modification d'un fichier
_Date_Time_SetLocalTime Définit la date/heure locale courante
_Date_Time_SetSystemTime Définit date/heure courante du système, exprimée en UTC
_Date_Time_SetSystemTimeAdjustment Active ou désactive les ajustements périodiques de l'heure de l'horloge du sytème
_Date_Time_SetTimeZoneInformation Définit les paramètres du fuseau horaire courant
_Date_Time_SystemTimeToArray Décode une date/heure système en un tableau
_Date_Time_SystemTimeToDateStr Décode une date/heure système en une chaîne contenant la date
_Date_Time_SystemTimeToDateTimeStr Décode une date/heure système en une chaîne contenant date/heure
_Date_Time_SystemTimeToFileTime Convertit une heure système au format d'heure d'un fichier
_Date_Time_SystemTimeToTimeStr Décode une heure système en une heure sous forme de chaîne
_Date_Time_SystemTimeToTzSpecificLocalTime Convertit une heure UTC en heure locale correspondant au fuseau horaire spécifié
_Date_Time_TzSpecificLocalTimeToSystemTime Convertit une heure locale en une heure UTC
_DayValueToDate Ajoute le nombre donné de jours au 1er janvier 4713 Av JC et retourne la date dans le calendrier Grégorien
_DebugArrayDisplay Affiche un tableau 1D ou 2D dans une ListView pour aider le débogage
_DebugBugReportEnv Affiche une chaîne contenant des informations sur l'environnement du débogage
_DebugCOMError Définit, réinitialise, ou demande le niveau de débogage pour les erreurs COM
_DebugOut Affiche le résultat d'une session de débogage démarrée par _DebugSetup()
_DebugReport Ecrit dans une session de débogage
_DebugReportEx Ecrit, dans une session de débogage, un message formaté
_DebugReportVar Écrit, dans la session de débogage, le contenu d'une variable
_DebugSetup Installe une session de débogage avec un type de rapport spécifique
_Degree Convertit des radians en degrés
_EventLog__Backup Enregistre un journal d'événement dans un fichier de sauvegarde
_EventLog__Clear Efface un journal d'événement
_EventLog__Close Ferme un handle de lecture sur un journal d'événement
_EventLog__Count Récupère le nombre d'enregistrements contenus dans un journal d'événement
_EventLog__DeregisterSource Ferme un handle d'écriture sur un journal d'événement
_EventLog__Full Récupère un booléen indiquant si un journal d'événement est plein
_EventLog__Notify Permet à une application de recevoir des notifications d'événements
_EventLog__Oldest Récupère le numéro de l'enregistrement le plus ancien contenu dans un journal d'événement
_EventLog__Open Ouvre un handle de journal d'événement
_EventLog__OpenBackup Ouvre un handle pour un journal d'événement de sauvegarde
_EventLog__Read Lit une entrée à partir d'un journal d'événement
_EventLog__RegisterSource Récupère le handle enregistré d'un journal d'événement donné
_EventLog__Report Écrit une entrée à la fin d'un journal d'événement spécifié
_Excel_BookAttach Obtient la première instance d'un classeur Excel dont le nom concorde à une chaîne donnée, dans un mode de recherche donné
_Excel_BookClose Ferme le classeur spécifié
_Excel_BookList Retourne la liste des classeurs d'une instance spécifiée d'Excel ou de toutes les instances d'Excel
_Excel_BookNew Crée un nouveau classeur
_Excel_BookOpen Ouvre un classeur existant
_Excel_BookOpenText Ouvre un fichier texte et exporte le contenu vers un nouveau classeur dans une seule feuille
_Excel_BookSave Sauvegarde le classeur spécifié
_Excel_BookSaveAs Sauvegarde un classeur avec un nouveau nom et/ou un nouveau type
_Excel_Close Ferme toutes les feuilles ainsi que l'instance de l'application Excel
_Excel_ColumnToLetter Convertit le numéro d'une colonne en lettre(s)
_Excel_ColumnToNumber Convertit la lettre(s) de la colonne en un numéro
_Excel_ConvertFormula Convertit les références des cellules d'une formule entre les styles A1 et R1C1, ainsi que les types de référence relatif ou absolue, ou les deux
_Excel_Export Exporte un classeur, une feuille de calcul, un graphique ou une plage au format PDF ou XPS
_Excel_FilterGet Retourne la liste des filtres installées
_Excel_FilterSet Installe/désinstalle les définitions de filtres et filtre la plage
_Excel_Open Se connecte à une instance existante d'Excel ou en crée un nouvelle
_Excel_PictureAdd Ajoute une image dans le classeur et la feuille de calcul spécifiés
_Excel_Print Imprime un classeur, une feuille de calcul, un graphique ou une plage
_Excel_RangeCopyPaste Coupe ou colle une ou plusieurs cellules, lignes ou colonnes vers une plage ou à partir de/vers le presse-papier
_Excel_RangeDelete Supprime une ou plusieurs cellules, lignes ou colonnes de la feuille de calcul spécifiée
_Excel_RangeFind Cherche des concordances de cellules dans une plage ou un classeur et retourne un tableau d'informations sur les cellules trouvées
_Excel_RangeInsert Insère une ou plusieurs cellules vides, lignes ou colonnes dans la feuille de calcul spécifiée
_Excel_RangeLinkAddRemove Ajoute ou supprime un lien hypertexte vers/depuis une plage
_Excel_RangeRead Lit la valeur, la formule ou le texte affiché à partir d'une cellule ou d'une plage de cellules du classeur et de la feuille de calcul spécifiés
_Excel_RangeReplace Trouve et remplace des concordances de chaînes dans une plage ou une feuille de calcul
_Excel_RangeSort Trie une plage de cellules
_Excel_RangeValidate Ajoute la validation des données à la plage spécifiée
_Excel_RangeWrite Écrit des valeurs ou des formules dans une cellule ou une plage de cellules dans le classeur et la feuille de calcul spécifiés
_Excel_SheetAdd Ajoute de nouvelles feuilles à un classeur et définit leur nom
_Excel_SheetCopyMove Copie ou déplace la feuille spécifiée avant ou après une feuille spécifiée dans le même classeur ou dans un autre
_Excel_SheetDelete Supprime la feuille désignée par l'objet, le nom ou par l'index
_Excel_SheetList Retourne une liste de toutes les feuilles d'un classeur donné
_FileCountLines Obtient le nombre de lignes d'un fichier
_FileCreate Crée un fichier ou met à zéro sa longueur
_FileListToArray Obtient, dans un tableau, les fichiers et/ou les sous-répertoires d'un répertoire (similaire à la commande Dir /B)
_FileListToArrayRec Obtient les fichiers et/ou les sous-répertoires d'un répertoire avec en option une récursivité de profondeur donnée et un résultat trié
_FilePrint Imprime un fichier texte
_FileReadToArray Lit le fichier spécifié dans un tableau 1D ou 2D
_FileWriteFromArray Écrit un tableau dans un fichier
_FileWriteLog Écrit la date et l'heure courante et le texte spécifié dans un fichier journal
_FileWriteToLine Écrit du texte sur une ligne donnée d'un fichier
_FTP_Close Ferme la session _FTP_Open ou _FTP_Connect
_FTP_Command Envoie une commande à un serveur FTP
_FTP_Connect Se connecte à un serveur FTP
_FTP_DecodeInternetStatus Décode un Status Internet reçu
_FTP_DirCreate Crée un répertoire sur un serveur FTP
_FTP_DirDelete Supprime un répertoire sur un serveur FTP
_FTP_DirGetCurrent Obtient le répertoire courant sur un serveur FTP
_FTP_DirPutContents Place un dossier sur un serveur FTP. Récursivement si l'option est sélectionnée
_FTP_DirSetCurrent Définit le répertoire courant sur un serveur FTP
_FTP_FileClose Ferme le handle retourné par _FTP_FileOpen
_FTP_FileDelete Supprime un fichier sur un serveur FTP
_FTP_FileGet Obtient un fichier sur un serveur FTP
_FTP_FileGetSize Obtient la taille d'un fichier sur le serveur FTP
_FTP_FileOpen Initialise l'accès à un fichier distant sur un serveur FTP, pour la lecture ou l'écriture
_FTP_FilePut Place un fichier sur un serveur FTP
_FTP_FileRead Lit des données à partir d'un handle ouvert par _FTP_FileOpen()
_FTP_FileRename Renomme un fichier sur un serveur FTP
_FTP_FileTimeLoHiToStr Convertit les mots faible et fort de la date/heure du fichier en une chaîne
_FTP_FindFileClose Supprime le handle de FindFile
_FTP_FindFileFirst Trouve le premier fichier 'FindFile' sur un serveur FTP
_FTP_FindFileNext Obtient le fichier 'FindFile' suivant sur un serveur FTP
_FTP_GetLastResponseInfo Obtient la description de la dernière erreur ou la réponse du serveur sur le thread appelant cette fonction
_FTP_ListToArray Obtient les noms de fichiers, de répertoires ou les deux, d'un répertoire courant distant
_FTP_ListToArray2D Obtient le nom et la taille des fichiers du répertoire courant distant
_FTP_ListToArrayEx Obtiet le nom, la taille, les attributs et la date et l'heure des fichiers/répertoires du répertoire courant distant
_FTP_Open Ouvre une session FTP
_FTP_ProgressDownload Télécharge un fichier en mode binaire en affichant une barre de progression ou en appelant une fonction définie par l'utilisateur
_FTP_ProgressUpload Télécharge vers le serveur un fichier en mode binaire en affichant une barre de progression ou en appelant une fonction définie par l'utilisateur
_FTP_SetStatusCallback Enregistre la fonction de rappel que les fonctions WinINet peuvent appeler pour représenter la progression d'une opération
_GDIPlus_ArrowCapCreate Crée un embout de flèche, réglable en hauteur et en largeur, et pouvant être rempli ou pas.
_GDIPlus_ArrowCapDispose Libère les ressources de l'objet embout de flèche
_GDIPlus_ArrowCapGetFillState Obtient l'état de remplissage de l'embout d'une flèche
_GDIPlus_ArrowCapGetHeight Obtient la hauteur de l'embout de flèche
_GDIPlus_ArrowCapGetMiddleInset Obtient la valeur du déport de l'embout d'une flèche, s'il possède l'option 'rempli'
_GDIPlus_ArrowCapGetWidth Obtient la largeur de l'embout de flèche
_GDIPlus_ArrowCapSetFillState Définit l'état de remplissage de l'embout de flèche
_GDIPlus_ArrowCapSetHeight Définit la distance de la base de l'embout à la pointe.
_GDIPlus_ArrowCapSetMiddleInset Définit la valeur du déport de l'embout de flèche
_GDIPlus_ArrowCapSetWidth Définit la largeur de l'embout d'une flèche
_GDIPlus_BitmapApplyEffect Modifie un bitmap en appliquant un effet spécifié
_GDIPlus_BitmapApplyEffectEx Modifie un bitmap en appliquant un effet spécifié
_GDIPlus_BitmapCloneArea Crée un nouveau bitmap en copiant une partie rectangulaire d'un bitmap source
_GDIPlus_BitmapConvertFormat Convertit un bitmap en un format de pixel spécifié
_GDIPlus_BitmapCreateApplyEffect Crée un nouveau Bitmap en appliquant un effet spécifié à un Bitmap existant
_GDIPlus_BitmapCreateApplyEffectEx Crée un nouveau Bitmap en appliquant un effet spécifié à un Bitmap existant
_GDIPlus_BitmapCreateDIBFromBitmap Crée une section DIB
_GDIPlus_BitmapCreateFromFile Crée un objet bitmap à partir d'un fichier image
_GDIPlus_BitmapCreateFromGraphics Crée un objet Bitmap à partir d'un objet Graphics, avec une largeur et une hauteur données
_GDIPlus_BitmapCreateFromHBITMAP Crée un objet Bitmap à partir du handle d'une interface graphique Windows (GDI) et du handle d'une palette GDI.
_GDIPlus_BitmapCreateFromHICON Crée un objet bitmap à partir d'une icône
_GDIPlus_BitmapCreateFromHICON32 Crée un objet Bitmap à partir d'une icône 32 bits
_GDIPlus_BitmapCreateFromMemory Charge une image (JPG, BMP, PNG, etc.) qui est enregistré comme une chaîne binaire et la convertit en un bitmap (GDI+) ou hbitmap (GDI)
_GDIPlus_BitmapCreateFromResource Crée un objet bitmap à partir d'une ressource d'une application ou d'une DLL
_GDIPlus_BitmapCreateFromScan0 Crée un objet Bitmap à partir d'un tableau d'octets, de la taille et du format
_GDIPlus_BitmapCreateFromStream Crée un objet Bitmap à partir d'une interface COM IStream
_GDIPlus_BitmapCreateHBITMAPFromBitmap Crée un handle sur un HBitmap à partir d'un objet bitmap GDI+
_GDIPlus_BitmapDispose Libère un objet Bitmap
_GDIPlus_BitmapGetHistogram Retourne un ou plusieurs histogrammes pour les canaux de couleurs spécifiés d'un bitmap donné
_GDIPlus_BitmapGetHistogramEx Retourne les histogrammes des canaux de couleur d'un bitmap: Rouge, Vert, Bleu, Alpha et Gris
_GDIPlus_BitmapGetHistogramSize Retourne le nombre d'éléments d'allocation par _GDIPlus_BitmapGetHistogramEx()
_GDIPlus_BitmapGetPixel Obtient la couleur d'un pixel d'un bitmap
_GDIPlus_BitmapLockBits Verrouille une partie rectangulaire d'un bitmap pour la lecture ou l'écriture
_GDIPlus_BitmapSetPixel Définit la couleur d'un pixel d'un bitmap
_GDIPlus_BitmapSetResolution Définit la résolution d'un objet Bitmap
_GDIPlus_BitmapUnlockBits Déverrouille la partie rectangulaire d'un bitmap qui a été verrouillée par _GDIPlus_BitmapLockBits
_GDIPlus_BrushClone Clone un pinceau
_GDIPlus_BrushCreateSolid Crée un pinceau d'une couleur unie
_GDIPlus_BrushDispose Libère les ressources d'un pinceau
_GDIPlus_BrushGetSolidColor Obtient la couleur d'un pinceau de couleur unie
_GDIPlus_BrushGetType Récupére le type d'un pinceau
_GDIPlus_BrushSetSolidColor Définit la couleur d'un pinceau de couleur unie
_GDIPlus_ColorMatrixCreate Crée et initialise une matrice couleur identité
_GDIPlus_ColorMatrixCreateGrayScale Crée et initialise une matrice couleur niveaux de gris
_GDIPlus_ColorMatrixCreateNegative Crée et initialise une matrice couleur qui transforme une couleur en son négatif
_GDIPlus_ColorMatrixCreateSaturation Crée et initialise une matrice couleur saturation
_GDIPlus_ColorMatrixCreateScale Crée et initialise une matrice couleur de mise à niveaux
_GDIPlus_ColorMatrixCreateTranslate Crée et initialise une matrice couleur de translation
_GDIPlus_CustomLineCapClone Duplique un embout personnalisé de ligne (CustomLineCap)
_GDIPlus_CustomLineCapCreate Crée un embout personnalisé pour une ligne
_GDIPlus_CustomLineCapDispose Libère les ressources associées à un embout de ligne personnalisé
_GDIPlus_CustomLineCapGetStrokeCaps Obtient les styles d'embout d'une ligne, à la fois pour le début et pour la fin de la ligne
_GDIPlus_CustomLineCapSetStrokeCaps Définit les styles des embouts pour le début et la fin d'une ligne.
_GDIPlus_Decoders Obtient un tableau d'informations sur les décodeurs d'images disponibles
_GDIPlus_DecodersGetCount Obtient le nombre de décodeurs d'image disponibles
_GDIPlus_DecodersGetSize Obtient la taille totale de la structure qui est retournée par _GDIPlus_GetImageDecoders
_GDIPlus_DrawImageFX Dessine une partie d'une image après l'application d'un effet spécifié
_GDIPlus_DrawImageFXEx Dessine une partie d'une image après l'application d'un effet spécifié
_GDIPlus_DrawImagePoints Dessine une image à un emplacement spécifié
_GDIPlus_EffectCreate Crée un objet Effect du type spécifié par le paramètre guid
_GDIPlus_EffectCreateBlur Crée un objet Effect qui agit sur le flou
_GDIPlus_EffectCreateBrightnessContrast Crée un objet Effect qui modifie luminosité/contraste
_GDIPlus_EffectCreateColorBalance Crée un objet Effect qui agit sur la balance des couleurs
_GDIPlus_EffectCreateColorCurve Crée un objet Effect qui agit sur la distorsion des couleurs
_GDIPlus_EffectCreateColorLUT Crée un objet Effect qui agit selon une table donnée de couleurs (LookUpTable)
_GDIPlus_EffectCreateColorMatrix Crée un objet Effect qui agit selon une matrice couleur donnée
_GDIPlus_EffectCreateHueSaturationLightness Crée un objet Effect qui agit sur teinte/saturation/luminosité
_GDIPlus_EffectCreateLevels Crée un objet Effect qui agit sur la brillance
_GDIPlus_EffectCreateRedEyeCorrection Crée un objet Effect qui corrige les yeux rouges
_GDIPlus_EffectCreateSharpen Crée un objet Effet qui agit sur la netteté
_GDIPlus_EffectCreateTint Crée un objet Effect qui agit sur la teinte
_GDIPlus_EffectDispose Supprime l'objet Effet spécifié
_GDIPlus_EffectGetParameters Retourne les paramètres de l'objet Effet spécifié
_GDIPlus_EffectSetParameters Définit les paramètres de l'objet Effet spécifié
_GDIPlus_Encoders Obtient un tableau d'informations sur les encodeurs d'images disponibles
_GDIPlus_EncodersGetCLSID Retourne le CLSID de l'encodeur pour un type de fichier image spécifique
_GDIPlus_EncodersGetCount Obtient le nombre d'encodeurs d'images disponibles
_GDIPlus_EncodersGetParamList Obtient la liste des paramètres pour un encodeur d'image spécifié
_GDIPlus_EncodersGetParamListSize Obtient la taille de la liste de paramètres pour un encodeur d'image spécifié
_GDIPlus_EncodersGetSize Obtient la taille totale de la structure qui est retournée par _GDIPlus_GetImageEncoders
_GDIPlus_FontCreate Crée un objet Font (police)
_GDIPlus_FontDispose Libère un objet Font
_GDIPlus_FontFamilyCreate Crée un objet FontFamily (famille de polices)
_GDIPlus_FontFamilyCreateFromCollection Crée un objet FontFamily à partir d'une collection spécifiée de polices et d'une police appartenant à la collection
_GDIPlus_FontFamilyDispose Libère un objet Font Family
_GDIPlus_FontFamilyGetCellAscent Obtient la ligne ascendante d'une famille de polices, dans la même unité que lors de la création, pour un style ou une combinaison de styles spécifié.
_GDIPlus_FontFamilyGetCellDescent Obtient la ligne descendante, en unités de design, d'une famille de polices pour un style ou une combinaison de style spécifié
_GDIPlus_FontFamilyGetEmHeight Obtient la taille (communément appelée taille em ou hauteur em, d'une famille de polices, dans l'unité utilisée lors de la création de la famille de polices
_GDIPlus_FontFamilyGetLineSpacing Obtient l'espacement entre les lignes, en unités de design, d'une famille de polices pour un style ou une combinaison de style spécifié
_GDIPlus_FontGetHeight Obtient l'espacement des lignes d'une police dans l'unité courante d'un objet graphique spécifié
_GDIPlus_FontPrivateAddFont Ajoute un fichier de police à une collection privée de police
_GDIPlus_FontPrivateAddMemoryFont Ajoute une police qui est contenue dans la mémoire système, à une collection de polices GDI+ de Microsoft® Windows®
_GDIPlus_FontPrivateCollectionDispose Libère l'objet PrivateFontCollection spécifié
_GDIPlus_FontPrivateCreateCollection Crée un objet PrivateFontCollection
_GDIPlus_GraphicsClear Efface un objet Graphics avec une couleur spécifiée
_GDIPlus_GraphicsCreateFromHDC Crée un objet Graphics à partir d'un contexte de périphérique (Device Context)
_GDIPlus_GraphicsCreateFromHWND Crée un objet Graphics à partir d'un handle de fenêtre
_GDIPlus_GraphicsDispose Libère un objet Graphics
_GDIPlus_GraphicsDrawArc Dessine un arc d'ellipse ou de cercle
_GDIPlus_GraphicsDrawBezier Dessine une courbe de Bézier
_GDIPlus_GraphicsDrawClosedCurve Dessine une spline cardinale fermée
_GDIPlus_GraphicsDrawClosedCurve2 Dessine une spline cardinale fermée
_GDIPlus_GraphicsDrawCurve Dessine une spline cardinale
_GDIPlus_GraphicsDrawCurve2 Dessine une spline cardinale
_GDIPlus_GraphicsDrawEllipse Dessine une ellipse
_GDIPlus_GraphicsDrawImage Dessine un objet Image
_GDIPlus_GraphicsDrawImagePointsRect Dessine une image
_GDIPlus_GraphicsDrawImageRect Desssine une image entière dans un rectangle spécifié d'un contexte graphique
_GDIPlus_GraphicsDrawImageRectRect Dessine un objet Image
_GDIPlus_GraphicsDrawLine Dessine une ligne (segment)
_GDIPlus_GraphicsDrawPath Dessine une séquence de lignes et de courbes définie par un objet GraphicsPath
_GDIPlus_GraphicsDrawPie Dessine un secteur d'angle d'ellipse
_GDIPlus_GraphicsDrawPolygon Dessine un polygone
_GDIPlus_GraphicsDrawRect Dessine un rectangle
_GDIPlus_GraphicsDrawString Dessine une chaîne
_GDIPlus_GraphicsDrawStringEx Dessine une chaîne
_GDIPlus_GraphicsFillClosedCurve Remplit une spline cardinale fermée
_GDIPlus_GraphicsFillClosedCurve2 Crée une spline cardinale fermée à partir d'un tableau de points et utilise un pinceau pour remplir l'intérieur de la spline
_GDIPlus_GraphicsFillEllipse Remplit une ellipse
_GDIPlus_GraphicsFillPath Utilise un pinceau pour remplir l'intérieur d'un chemin graphique (GraphicsPath)
_GDIPlus_GraphicsFillPie Remplit un secteur angulaire
_GDIPlus_GraphicsFillPolygon Remplit un polygone
_GDIPlus_GraphicsFillRect Remplit un rectangle
_GDIPlus_GraphicsFillRegion Utilise un pinceau pour remplir une région déterminée
_GDIPlus_GraphicsGetCompositingMode Obtient le mode de composition courant installé pour l'objet Graphics
_GDIPlus_GraphicsGetCompositingQuality Obtient la qualité de composition actuellement installé pour un objet Graphics
_GDIPlus_GraphicsGetDC Obtient le handle du contexte de périphérique de l'objet Graphics
_GDIPlus_GraphicsGetInterpolationMode Obtient le mode d'interpolation actuellement installée pour un objet Graphics
_GDIPlus_GraphicsGetSmoothingMode Obtient la qualité du rendu de l'objet graphique
_GDIPlus_GraphicsGetTransform Obtient la matrice de transformation universelle d'un objet Graphics
_GDIPlus_GraphicsMeasureCharacterRanges Obtient un ensemble d'objets région dont chacun délimite une plage de positions de caractère dans une chaîne
_GDIPlus_GraphicsMeasureString Mesure la taille d'une chaîne
_GDIPlus_GraphicsReleaseDC Libère le contexte de périphérique de l'objet Graphics
_GDIPlus_GraphicsResetClip Définit la zone de découpage d'un objet Graphics à une région infinie
_GDIPlus_GraphicsResetTransform Définit la matrice de transformation universelle d'un objet Graphics à la matrice identité
_GDIPlus_GraphicsRestore Restaure l'état d'un objet Graphics à l'état mémorisé par un appel précédent à la méthode _GDIPlus_GraphicsSave de l'objet Graphics
_GDIPlus_GraphicsRotateTransform Redéfinit la matrice de transformation universelle d'un objet graphique avec le produit d'elle-même par une matrice de rotation
_GDIPlus_GraphicsSave Enregistre l'état actuel (transformations, zone de découpage, et les paramètres de qualité) d'un objet Graphics
_GDIPlus_GraphicsScaleTransform Redéfinit la matrice de la transformation universelle d'un objet Graphics avec le produit de elle-même par une matrice de mise à l'échelle
_GDIPlus_GraphicsSetClipPath Redéfinit la région de découpage d'un objet Graphics à une région qui est la combinaison d'elle-même et de la région spécifié par un chemin graphique
_GDIPlus_GraphicsSetClipRect Redéfinit la région de découpage d'un objet Graphics à une région qui est la combinaison d'elle-même et d'un rectangle
_GDIPlus_GraphicsSetClipRegion Redéfinit la zone de découpage d'un objet graphique en une région qui est la combinaison d'elle-même et de la région spécifiée par un objet Region
_GDIPlus_GraphicsSetCompositingMode Définit le mode de composition d'un objet Graphics
_GDIPlus_GraphicsSetCompositingQuality Définit la qualité de composition d'un objet Graphics
_GDIPlus_GraphicsSetInterpolationMode Définit le mode d'interpolation d'un objet graphique
_GDIPlus_GraphicsSetPixelOffsetMode Définit le mode de décalage des pixels d'un objet Graphics
_GDIPlus_GraphicsSetSmoothingMode Définit la qualité du rendu de l'objet graphique
_GDIPlus_GraphicsSetTextRenderingHint Définit la valeur du contraste d'un objet Graphics
_GDIPlus_GraphicsSetTransform Définit la transformation universelle pour un objet graphique
_GDIPlus_GraphicsTransformPoints Convertit un tableau de points d'un espace de coordonnées à un autre
_GDIPlus_GraphicsTranslateTransform Redéfinit la matrice de transformation universelle d'un objet Graphics avec le produit d'elle-même par une matrice de translation
_GDIPlus_HatchBrushCreate Crée un objet HatchBrush (pinceau à hachures) à partir d'un style de hachures, d'une couleur de premier plan (lignes), et d'une couleur de fond (entre les lignes)
_GDIPlus_HICONCreateFromBitmap Crée une icône GDI à partir d'un objet bitmap GDI+
_GDIPlus_ImageAttributesCreate Crée un objet ImageAttributes
_GDIPlus_ImageAttributesDispose Libère un objet ImageAttributes
_GDIPlus_ImageAttributesSetColorKeys Définit ou efface la couleur clé (plage de transparence) pour une catégorie déterminée
_GDIPlus_ImageAttributesSetColorMatrix Définit ou efface les matrices d'ajustement des couleurs - et de niveaux de gris - pour une catégorie déterminée
_GDIPlus_ImageAttributesSetRemapTable Définit ou efface la table de remappage des couleurs pour une catégorie donnée
_GDIPlus_ImageAttributesSetThreshold Définit le seuil (plage transparente) pour une catégorie spécifiée
_GDIPlus_ImageClone Crée un nouvel objet image en clonant une image source
_GDIPlus_ImageDispose Libère un objet image
_GDIPlus_ImageGetDimension Obtient la largeur et la hauteur d'une image supportée par GDIPlus
_GDIPlus_ImageGetFlags Retourne l'énumération des attributs de données de pixels contenus dans une image
_GDIPlus_ImageGetFrameCount Obtient le nombre de trames de dimension spécifié d'un objet image
_GDIPlus_ImageGetGraphicsContext Obtient le contexte graphique de l'image
_GDIPlus_ImageGetHeight Obtient la hauteur d'une image
_GDIPlus_ImageGetHorizontalResolution Retourne la résolution horizontale en DPI (pixels par pouce) d'une image
_GDIPlus_ImageGetPixelFormat Retourne le format des pixels d'une image: bits par pixel, les canaux alpha et RVB, niveaux de gris, indexés, etc.
_GDIPlus_ImageGetPropertyIdList Obtient une liste d'identifiants de propriété utilisés dans les méta données d'un objet Image
_GDIPlus_ImageGetPropertyItem Obtient un élément de propriété spécifié (partie de méta donnée) d'un objet Image
_GDIPlus_ImageGetRawFormat Retourne, pour une image, le GUID du format de fichier et le nom du format d'image
_GDIPlus_ImageGetThumbnail Obtient une image miniature à partir d'un objet Image
_GDIPlus_ImageGetType Retourne le type (bitmap ou métafichier) d'une image
_GDIPlus_ImageGetVerticalResolution Retourne la résolution verticale en DPI (pixels par pouce) d'une image
_GDIPlus_ImageGetWidth Obtient la largeur de l'image
_GDIPlus_ImageLoadFromFile Crée un objet image à partir d'un fichier
_GDIPlus_ImageLoadFromStream Crée un objet Image à partir d'un flux
_GDIPlus_ImageResize Redimensionne une image à une taille donnée
_GDIPlus_ImageRotateFlip Applique des rotations et des symétries à une image
_GDIPlus_ImageSaveAdd Ajoute une trame dans un fichier ou un flux donné par un appel précédent à une des fonctions _GDIPlus_ImageSaveToFileEx ou _GDIPlus_ImageSaveToStream
_GDIPlus_ImageSaveAddImage Ajoute une trame au fichier ou flux donné par un appel précédent à une des fonctions _GDIPlus_ImageSaveToFileEx ou _GDIPlus_ImageSaveToStream
_GDIPlus_ImageSaveToFile Enregistre une image dans un fichier
_GDIPlus_ImageSaveToFileEx Enregistre une image dans un fichier
_GDIPlus_ImageSaveToStream Enregistre un objet Image dans un flux
_GDIPlus_ImageScale Change les échelles horizontale et verticale d'une image
_GDIPlus_ImageSelectActiveFrame Sélectionne une trame dans un objet Image, donnée par une dimension et un index
_GDIPlus_LineBrushCreate Crée un pinceau à dégradé linéaire à partir de deux points frontières et de deux couleurs limites
_GDIPlus_LineBrushCreateFromRect Crée un pinceau à dégradé linéaire sur la base d'un rectangle, des couleurs de début et de fin, et de l'orientation
_GDIPlus_LineBrushCreateFromRectWithAngle Crée un pinceau à dégradé linéaire à partir d'un rectangle, de deux couleurs limites et d'un angle de direction
_GDIPlus_LineBrushGetColors Obtient la couleur de début et la couleur de fin d'un pinceau à dégradé linéaire
_GDIPlus_LineBrushGetRect Obtient le rectangle qui définit les frontières d'un pinceau à dégradé linéaire
_GDIPlus_LineBrushMultiplyTransform Modifie la matrice de transformation d'un pinceau en la multipliant par une autre matrice, dans l'ordre indiqué
_GDIPlus_LineBrushResetTransform Réinitialise la matrice de transformation d'un pinceau à dégradé linéaire avec la matrice d'identité
_GDIPlus_LineBrushSetBlend Définit les taux de mélange des couleurs et des positions associées pour créer un dégradé personnalisé
_GDIPlus_LineBrushSetColors Définit la couleur de début et la couleur de fin d'un pinceau à dégradé linéaire
_GDIPlus_LineBrushSetGammaCorrection Active / désactive la correction gamma sur le rendu d'un pinceau à dégradé linéaire
_GDIPlus_LineBrushSetLinearBlend Pour un pinceau à dégradé linéaire existant, définit la manière de fusionner les deux couleurs selon une courbe en triangle.
_GDIPlus_LineBrushSetPresetBlend Pour un pinceau à dégradé linéaire existant, définit les couleurs à mélanger et les positions correspondantes
_GDIPlus_LineBrushSetSigmaBlend Pour un pinceau à dégradé linéaire existant, définit la manière de mélanger les deux couleurs selon une courbe en forme de cloche
_GDIPlus_LineBrushSetTransform Pour un pinceau à dégradé linéaire existant, définit la matrice de transformation des couleurs
_GDIPlus_MatrixClone Clone un objet Matrix
_GDIPlus_MatrixCreate Crée et initialise un objet Matrix avec la matrice identité
_GDIPlus_MatrixCreate2 Crée et initialise un objet Matrix à partir de six nombres qui définissent une transformation affine
_GDIPlus_MatrixDispose Libère un objet Matrix
_GDIPlus_MatrixGetElements Obtient les éléments d'une matrice
_GDIPlus_MatrixInvert Remplace les éléments d'une matrice par les éléments de son inverse
_GDIPlus_MatrixMultiply Remplace les coefficients d'une matrice par les coefficients du produit d'elle-même avec une autre matrice
_GDIPlus_MatrixRotate Remplace les coefficients d'une matrice par les coefficients du produit d'elle-même avec une matrice de rotation
_GDIPlus_MatrixScale Remplace les coefficients d'une matrice par les coefficients du produit d'elle-même avec une matrice de mise à l'échelle, dans l'ordre spécifié
_GDIPlus_MatrixSetElements Définit les éléments d'une matrice
_GDIPlus_MatrixShear Remplace les coefficients d'une matrice par les coefficients du produit d'elle-même par une matrice d'inclinaison, dans l'ordre spécifié
_GDIPlus_MatrixTransformPoints Multiplie chaque point d'un tableau par une matrice
_GDIPlus_MatrixTranslate Remplace les coefficients d'une matrice par les coefficients du produit d'elle-même par une matrice de translation
_GDIPlus_PaletteInitialize Initialise palette de couleur standard, optimale, ou personnalisée
_GDIPlus_ParamAdd Ajouter une valeur à la liste des paramètres d'un encodeur
_GDIPlus_ParamInit Alloue une liste vide de paramètres d'un encodeur
_GDIPlus_ParamSize Obtient la taille d'un paramètre d'un encodeur
_GDIPlus_PathAddArc Ajoute un arc elliptique à la figure actuelle d'un tracé
_GDIPlus_PathAddBezier Ajoute une spline de Bézier à la figure courante d'un tracé
_GDIPlus_PathAddClosedCurve Ajoute une spline cardinale fermée à un tracé
_GDIPlus_PathAddClosedCurve2 Ajoute une spline cardinale fermée à un tracé
_GDIPlus_PathAddCurve Ajoute une spline cardinale à la figure en cours
_GDIPlus_PathAddCurve2 Ajoute une spline cardinale à la figure en cours
_GDIPlus_PathAddCurve3 Ajoute une spline cardinale à la figure actuelle
_GDIPlus_PathAddEllipse Ajoute une ellipse à la figure actuelle
_GDIPlus_PathAddLine Ajoute une ligne à la figure actuelle
_GDIPlus_PathAddLine2 Ajoute une séquence de lignes à la figure actuelle
_GDIPlus_PathAddPath Ajoute une figure à la figure actuelle
_GDIPlus_PathAddPie Ajoute un secteur angulaire à une figure
_GDIPlus_PathAddPolygon Ajoute un polygone la figure
_GDIPlus_PathAddRectangle Ajoute un rectangle à une figure
_GDIPlus_PathAddString Ajoute le contour d'une chaîne à une figure
_GDIPlus_PathBrushCreate Crée un objet PathGradientBrush, pinceau à couleurs dégradées de tracé qui remplit l'intérieur d'un objet GraphicsPath, à partir d'un tableau de points et d'un mode d'habillage
_GDIPlus_PathBrushCreateFromPath Crée un objet PathGradientBrush à partir d'un objet GraphicsPath
_GDIPlus_PathBrushGetCenterPoint Obtient le point central d'un pinceau à couleurs dégradées de tracé
_GDIPlus_PathBrushGetFocusScales Pour un pinceau à couleurs dégradées de tracé, obtient les facteurs d'échelles pour l'atténuation du dégradé à partir du point focus
_GDIPlus_PathBrushGetPointCount Obtient le nombre de points dans le tableau de points qui définit la frontière du tracé du pinceau
_GDIPlus_PathBrushGetRect Obtient le plus petit rectangle qui entoure la frontière du tracé d'un pinceau à couleurs dégradées de tracé
_GDIPlus_PathBrushGetWrapMode Obtient le mode d'habillage actif pour un pinceau à couleurs dégradées de tracé
_GDIPlus_PathBrushMultiplyTransform Substitue la matrice de transformation d'un pinceau à couleurs dégradées de tracé, par le produit d'elle-même et d'une autre matrice
_GDIPlus_PathBrushResetTransform Réinitialise la matrice de transformation d'un pinceau à couleurs dégradées de tracé avec la matrice identité
_GDIPlus_PathBrushSetBlend Définit les taux de mélande des couleurs et des positions associées d'un pinceau à couleurs dégradées de tracé
_GDIPlus_PathBrushSetCenterColor Définit la couleur du point central d'un pinceau à couleurs dégradées de tracé
_GDIPlus_PathBrushSetCenterPoint Définit le point central d'un pinceau à couleurs dégradées de tracé
_GDIPlus_PathBrushSetFocusScales Définit les facteurs d'échelles pour l'atténuation du dégradé à partir du point focus (central)
_GDIPlus_PathBrushSetGammaCorrection Définit si la correction gamma est activée pour un pinceau à couleurs dégradées de tracé
_GDIPlus_PathBrushSetLinearBlend Définit la manière de mélanger les couleurs d'un pinceau à couleurs dégradées de tracé pour créer un mélange personnalisé selon sur une courbe en triangle
_GDIPlus_PathBrushSetPresetBlend Définit les couleurs à mélanger et les positions correspondantes d'un pinceau à couleurs dégradées de tracé
_GDIPlus_PathBrushSetSigmaBlend Définit la manière de mélanger les couleurs d'un pinceau à couleurs dégradées de tracé pour créer un mélange personnalisé selon une courbe en forme de cloche
_GDIPlus_PathBrushSetSurroundColor Définit la couleur d'ambiance pour un pinceau à couleurs dégradées de tracé
_GDIPlus_PathBrushSetSurroundColorsWithCount Définit les couleurs "surround" d'un objet PathGradientBrush
_GDIPlus_PathBrushSetTransform Définit la matrice de transformation d'un objet PathGradientBrush
_GDIPlus_PathBrushSetWrapMode Définit le mode d'habillage d'un objet PathGradientBrush
_GDIPlus_PathClone Clone un objet GraphicsPath
_GDIPlus_PathCloseFigure Ferme la figure en cours d'un objet GraphicsPath
_GDIPlus_PathCreate Crée un objet GraphicsPath et initialise le mode de remplissage
_GDIPlus_PathCreate2 Crée un objet GraphicsPath à partir d'un tableau de points, d'un tableau de types, et d'un mode de remplissage
_GDIPlus_PathDispose Libère un objet GraphicsPath
_GDIPlus_PathFlatten Applique une transformation à un GraphicsPath et convertit chaque courbe en une séquence de segments de ligne connectés
_GDIPlus_PathGetData Obtient un tableau de points et de types à partir d'un objet GraphicsPath
_GDIPlus_PathGetFillMode Obtient le mode de remplissage d'un objet GraphicsPath
_GDIPlus_PathGetLastPoint Obtient le point de terminaison de la dernière figure d'un objet GraphicsPath
_GDIPlus_PathGetPointCount Obtient le nombre de points dans le tableau de données des points d'un objet GraphicsPath
_GDIPlus_PathGetPoints Obtient un tableau de points à partir d'un objet GraphicsPath
_GDIPlus_PathGetWorldBounds Obtient le rectangle qui délimite un objet GraphicsPath
_GDIPlus_PathIsOutlineVisiblePoint Détermine si un point spécifié touche le contour d'un GraphicsPath lorsqu'il est dessiné à l'aide d'un Pen et d'un Graphics spécifiés
_GDIPlus_PathIsVisiblePoint Détermine si le point spécifié se trouve dans la zone qui est colorée lorsqu'un GraphicsPath est coloré par un objet Graphics spécifié
_GDIPlus_PathIterCreate Crée un nouvel objet GraphicsPathIterator associé à un objet GraphicsPath spécifié
_GDIPlus_PathIterDispose Libère un objet GraphicsPathIterator
_GDIPlus_PathIterGetSubpathCount Obtient le nombre de sous-tracés (également appelés figures) dans un tracé (GraphicsPath)
_GDIPlus_PathIterNextMarkerPath Obtient la section suivante, délimitée par un marqueur, d'un tracé (GraphicsPath) associé à un itérateur (GraphicsPathIterator)
_GDIPlus_PathIterNextSubpathPath Obtient la figure (sous-tracé) suivante d'un tracé (GraphicsPath) associé à un itérateur (GraphicsPathIterator)
_GDIPlus_PathIterRewind Rembobine un itérateur (GraphicsPathIterator) jusqu'au début de son tracé (GraphicsPath) qui lui est associé
_GDIPlus_PathReset Vide un tracé (GraphicsPath) et définit le mode de remplissage à Alternate (0)
_GDIPlus_PathReverse Inverse l'ordre des points qui définissent les lignes et les courbes d'un tracé (GraphicsPath)
_GDIPlus_PathSetFillMode Définit le mode de remplissage d'un tracé (GraphicsPath)
_GDIPlus_PathSetMarker Désigne le dernier point d'un tracé (GraphicsPath) comme point marqueur
_GDIPlus_PathStartFigure Démarre une nouvelle figure sans fermer la figure actuelle. Les points ajoutés au tracé sont alors ajoutés à la nouvelle figure
_GDIPlus_PathTransform Multiplie chacun des points de données d'un tracé (GraphicsPath) par une matrice spécifiée
_GDIPlus_PathWarp Applique une distorsion (définit par un rectangle et son parallélogramme transformé) à un tracé (GraphicsPath). La fonction aplatit aussi le tracé.
_GDIPlus_PathWiden Remplace un tracé (GraphicsPath) par des courbes qui entourent la zone remplie lorsque ce tracé est dessiné avec un crayon spécifié. La fonction aplatit aussi le tracé.
_GDIPlus_PathWindingModeOutline Transforme et aplatit un tracé (GraphicsPath), puis convertit les points de données du tracé de sorte qu'ils ne représentent que le contour du tracé
_GDIPlus_PenCreate Crée un objet crayon
_GDIPlus_PenCreate2 Crée un objet crayon qui utilise les attributs d'un pinceau
_GDIPlus_PenDispose Libère les ressources de l'objet Pen
_GDIPlus_PenGetAlignment Obtient l'alignement du crayon
_GDIPlus_PenGetColor Obtient la couleur d'un crayon
_GDIPlus_PenGetCustomEndCap Obtient l'embout personnalisé d'un crayon
_GDIPlus_PenGetDashCap Obtient le style des extrémités des tirets fait par un crayon
_GDIPlus_PenGetDashStyle Obtient le style de trait du crayon
_GDIPlus_PenGetEndCap Obtient le style d'embout de ligne affecté au crayon
_GDIPlus_PenGetMiterLimit Obtient la limite de la mitre actuellement fixé pour un crayon
_GDIPlus_PenGetWidth Récupére la largeur de tracé d'un crayon
_GDIPlus_PenResetTransform Réinitialise la matrice de transformation universelle d'un objet Pen à la matrice Identité
_GDIPlus_PenRotateTransform Met à jour la matrice de transformation universelle d'un object Pen avec le produit d'elle-même et d'une matrice de rotation
_GDIPlus_PenScaleTransform Met à jour la matrice de transformation universelle d'un object Pen avec le produit d'elle-même et d'une matrice de mise à l'échelle
_GDIPlus_PenSetAlignment Définit l'alignement d'un crayon
_GDIPlus_PenSetColor Définit la couleur d'un crayon
_GDIPlus_PenSetCompound Définit le tableau composé d'un objet Pen
_GDIPlus_PenSetCustomEndCap Définit l'embout personnalisé relatif à un crayon
_GDIPlus_PenSetDashCap Définit le style des extrémités des tirets fait par un crayon
_GDIPlus_PenSetDashStyle Définit le style de trait du crayon
_GDIPlus_PenSetEndCap Définit le style d'embout de ligne affecté au crayon
_GDIPlus_PenSetLineCap Définit les styles d'embout de ligne pour le début et la fin, ainsi que les tirets de la ligne tracée avec le crayon
_GDIPlus_PenSetLineJoin Définit la façon dont deux lignes se rejoignent pour un crayon donné
_GDIPlus_PenSetMiterLimit Définit la limite de la mitre relative à un objet crayon
_GDIPlus_PenSetStartCap Définit l'embout de début de ligne pour un crayon
_GDIPlus_PenSetTransform Définit la transformation universelle d'un objet Pen
_GDIPlus_PenSetWidth Définit la largeur de tracé d'un crayon
_GDIPlus_RectFCreate Crée une structure $tagGDIPRECTF
_GDIPlus_RegionClone Clone un objet région (Region)
_GDIPlus_RegionCombinePath Modifie une région (Region) avec la partie d'elle-même qui coupe l'intérieur d'un tracé spécifié (GraphicsPath)
_GDIPlus_RegionCombineRect Modifie une région (Region) avec la partie d'elle-même qui coupe l'intérieur du rectangle spécifié
_GDIPlus_RegionCombineRegion Modifie une région (Region) avec la partie d'elle-même qui coupe une autre région
_GDIPlus_RegionCreate Crée une région (Region) avec un intérieur infini
_GDIPlus_RegionCreateFromPath Crée une région (Region) définie par un tracé (GraphicsPath) et qui a un mode de remplissage qui est celui du tracé
_GDIPlus_RegionCreateFromRect Crée une région (Region) définie par l'intérieur d'un rectangle
_GDIPlus_RegionDispose Libère un objet Region
_GDIPlus_RegionGetBounds Retourne un rectangle qui entoure une région donnée
_GDIPlus_RegionGetHRgn Crée un objet Region GDI à partir d'un objet Region GDI+
_GDIPlus_RegionSetEmpty Actualise une région en une région vide. Autrement dit, la région n'occupe aucun espace dans le périphérique d'affichage
_GDIPlus_RegionSetInfinite Actualise une région en une région infinie
_GDIPlus_RegionTransform Tansforme un objet Region en multipliant chacun de ses points de données par une matrice spécifiée
_GDIPlus_RegionTranslate Translate un objet Region d'un vecteur spécifié
_GDIPlus_Shutdown Nettoie les ressources utilisées par Microsoft Windows GDI+
_GDIPlus_Startup Initialise Microsoft Windows GDI+
_GDIPlus_StringFormatCreate Crée un objet StringFormat
_GDIPlus_StringFormatDispose Libère un objet StringFormat
_GDIPlus_StringFormatGetMeasurableCharacterRangeCount Obtient le nombre de plages de caractères mesurables qui sont actuellement définies pour un objet StringFormat
_GDIPlus_StringFormatSetAlign Définit la justification du texte d'un objet StringFormat
_GDIPlus_StringFormatSetLineAlign Définit l'alignement vertical de ligne d'un objet StringFormat par rapport à l'origine d'un rectangle de mise en page
_GDIPlus_StringFormatSetMeasurableCharacterRanges Définit une série de plages de caractères pour un objet StringFormat qui, dans une chaîne, peuvent être mesurées
_GDIPlus_TextureCreate Crée un objet TextureBrush à partir d'une image et d'un mode d'habillage
_GDIPlus_TextureCreate2 Crée un objet TextureBrush à partir d'une image, d'un mode d'habillage et d'une définition de rectangle qui définit une portion d'image
_GDIPlus_TextureCreateIA Crée un objet TextureBrush à partir d'une image, d'une définition de rectangle, et d'un ensemble de propriétés de l'image
_GetIP Obtient une adresse IP publique d'un réseau ou d'un ordinateur
_GUICtrlAVI_Close Ferme un clip AVI
_GUICtrlAVI_Create Crée un contrôle AVI
_GUICtrlAVI_Destroy Supprime le contrôle
_GUICtrlAVI_IsPlaying Vérifie si un clip AVI (Audio Video Interleaved) est en train d'être lu
_GUICtrlAVI_Open Ouvre un clip AVI et affiche sa première image dans un contrôle animation
_GUICtrlAVI_OpenEx Ouvre un clip AVI et affiche sa première image dans un contrôle animation
_GUICtrlAVI_Play Joue un clip AVI dans un contrôle animation
_GUICtrlAVI_Seek Affiche une image particulière d'un clip AVI
_GUICtrlAVI_Show Affiche/Masque le contrôle AVI
_GUICtrlAVI_Stop Arrête la lecture d'un clip AVI
_GUICtrlButton_Click Simule le clic d'un utilisateur sur un bouton
_GUICtrlButton_Create Crée un contrôle Button
_GUICtrlButton_Destroy Supprime un contrôle Button
_GUICtrlButton_Enable Active ou désactive la souris et le clavier sur le bouton spécifié
_GUICtrlButton_GetCheck Obtient l'état d'un bouton radio ou d'une case à cocher
_GUICtrlButton_GetFocus Détermine si le bouton a le focus clavier
_GUICtrlButton_GetIdealSize Obtient la taille du bouton qui correspond le mieux à son texte et son image, si une liste d'images est présente
_GUICtrlButton_GetImage Obtient le handle de l'image (icône ou bitmap) associé à un bouton
_GUICtrlButton_GetImageList Obtient un tableau qui décrit la liste d'image attribuée à un contrôle bouton
_GUICtrlButton_GetNote Obtient le texte de la note associée à un bouton de commande de lien
_GUICtrlButton_GetNoteLength Obtient la longueur du texte de la note qui peut être affiché dans la description d'un bouton de commande de lien
_GUICtrlButton_GetSplitInfo Obtient des informations sur un contrôle bouton scindé
_GUICtrlButton_GetState Détermine l'état d'un bouton ou d'une case à cocher
_GUICtrlButton_GetText Retourne le texte d'un bouton
_GUICtrlButton_GetTextMargin Obtient les marges utilisées pour dessiner le texte dans un contrôle bouton
_GUICtrlButton_SetCheck Définit l'état de coche d'un bouton radio ou d'une case à cocher
_GUICtrlButton_SetDontClick Définit l'état du commutateur $BST_DONTCLICK sur un bouton
_GUICtrlButton_SetFocus Définit le focus clavier sur le bouton indiqué
_GUICtrlButton_SetImage Définit l'image d'un bouton
_GUICtrlButton_SetImageList Affecte une liste d'images à un contrôle de bouton
_GUICtrlButton_SetNote Définit le texte de la note associée à un bouton de commande lien
_GUICtrlButton_SetShield Définit l'état d'élévation d'un bouton spécifié ou d'une commande lien spécifiée pour afficher une icône élevée
_GUICtrlButton_SetSize Définit la taille du bouton
_GUICtrlButton_SetSplitInfo Définit les informations d'un contrôle bouton scindé
_GUICtrlButton_SetState Définit l'état de surbrillance d'un bouton. L'état de surbrillance indique si le bouton est mis en surbrillance comme si l'utilisateur l'avait poussé
_GUICtrlButton_SetStyle Définit le style d'un bouton
_GUICtrlButton_SetText Définit le texte d'un bouton
_GUICtrlButton_SetTextMargin Définit les marges pour dessiner le texte dans un contrôle bouton
_GUICtrlButton_Show Affiche/Masque un bouton
_GUICtrlComboBoxEx_AddDir Ajoute des noms de répertoires et de fichiers
_GUICtrlComboBoxEx_AddString Ajoute une chaîne
_GUICtrlComboBoxEx_BeginUpdate Empêche la mise à jour du contrôle jusqu'à ce que la fonction EndUpdate soit appelée
_GUICtrlComboBoxEx_Create Crée un contrôle ComboBoxEx
_GUICtrlComboBoxEx_CreateSolidBitMap Crée un bitmap de couleur unie
_GUICtrlComboBoxEx_DeleteString Supprime un élément d'un contrôle ComboBoxEx
_GUICtrlComboBoxEx_Destroy Supprime le contrôle
_GUICtrlComboBoxEx_EndUpdate Permet l'actualisation graphique de l'écran qui a été désactivée avec la fonction BeginUpdate
_GUICtrlComboBoxEx_FindStringExact Recherche une chaîne
_GUICtrlComboBoxEx_GetComboBoxInfo Obtient des informations sur le contrôle ComboBox spécifié
_GUICtrlComboBoxEx_GetComboControl Obtient le handle du contrôle ComboBox enfant
_GUICtrlComboBoxEx_GetCount Obtient le nombre d'éléments
_GUICtrlComboBoxEx_GetCurSel Obtient l'index de l'élément sélectionné
_GUICtrlComboBoxEx_GetDroppedControlRect Obtient les coordonnées d'écran d'un ComboBox dans son état déroulé
_GUICtrlComboBoxEx_GetDroppedControlRectEx Obtient, dans une structure, les coordonnées d'écran d'une ComboBox dans son état déroulé
_GUICtrlComboBoxEx_GetDroppedState Détermine si la liste déroulante du ComboBox est déroulée
_GUICtrlComboBoxEx_GetDroppedWidth Obtient la largeur minimale autorisée, de la liste déroulante d'un ComboBox
_GUICtrlComboBoxEx_GetEditControl Obtient le handle de la partie contrôle d'édition d'un contrôle ComboBoxEx
_GUICtrlComboBoxEx_GetEditSel Obtient les positions des caractère de début et de fin de la sélection actuelle dans le champ de saisie d'une ComboBoxEx
_GUICtrlComboBoxEx_GetEditText Obtient le texte du contrôle d'édition d'une ComboBoxEx
_GUICtrlComboBoxEx_GetExtendedStyle Obtient les styles étendus qui sont en cours d'utilisation dans un contrôle ComboBoxEx
_GUICtrlComboBoxEx_GetExtendedUI Détermine si un ComboBoxEx a l'interface utilisateur par défaut ou l'interface utilisateur étendue
_GUICtrlComboBoxEx_GetImageList Récupère le handle d'une liste d'images attribué à un contrôle ComboBoxEx
_GUICtrlComboBoxEx_GetItem Récupère les attributs d'un élément
_GUICtrlComboBoxEx_GetItemEx Récupère une partie ou tous les attributs d'un élément
_GUICtrlComboBoxEx_GetItemHeight Détermine la hauteur des éléments de la liste ou la zone de sélection dans une ComboBoxEx
_GUICtrlComboBoxEx_GetItemImage Récupère l'index de l'icône de l'élément
_GUICtrlComboBoxEx_GetItemIndent Récupère le nombre de largeur d'images dont l'élément est en retrait
_GUICtrlComboBoxEx_GetItemOverlayImage Récupère l'index de l'icône de l'image overlay de l'élément
_GUICtrlComboBoxEx_GetItemParam Récupère la valeur spécifique de l'application de l'élément
_GUICtrlComboBoxEx_GetItemSelectedImage Récupère l'index de l'icône sélectionnée de l'élément
_GUICtrlComboBoxEx_GetItemText Récupère une chaîne dans la liste de la ComboBox
_GUICtrlComboBoxEx_GetItemTextLen Obtient la longueur, en caractères, d'une chaîne de la liste d'une CompboBox
_GUICtrlComboBoxEx_GetList Récupère, dans une chaîne, tous les éléments de la liste d'un contrôle ComboBox
_GUICtrlComboBoxEx_GetListArray Récupère, dans un tableau, tous les éléments de la liste d'un contrôle ComboBox
_GUICtrlComboBoxEx_GetLocale Récupère la localisation en cours
_GUICtrlComboBoxEx_GetLocaleCountry Récupère le code du pays en cours
_GUICtrlComboBoxEx_GetLocaleLang Récupère l'identifiant de la langue en cours
_GUICtrlComboBoxEx_GetLocalePrimLang Extrait l'id de la langue principale de l'id de la langue
_GUICtrlComboBoxEx_GetLocaleSubLang Extrait l'id du dialecte de l'id de la langue
_GUICtrlComboBoxEx_GetMinVisible Récupère le nombre minimum d'éléments visibles dans la liste déroulante d'une ComboBox
_GUICtrlComboBoxEx_GetTopIndex Récupère l'index, compté à partir de 0, du premier élément visible dans la partie ListBox d'une ComboBox
_GUICtrlComboBoxEx_GetUnicode Détermine si le contrôle utilise l'Unicode
_GUICtrlComboBoxEx_InitStorage Alloue de la mémoire pour stocker les éléments de la ListBox
_GUICtrlComboBoxEx_InsertString Insère un nouvel élément dans le contrôle
_GUICtrlComboBoxEx_LimitText Limite la longueur du texte que l'utilisateur peut taper dans le champ de saisie d'une ComboBox
_GUICtrlComboBoxEx_ReplaceEditSel Remplace le texte sélectionné dans la zone d'édition
_GUICtrlComboBoxEx_ResetContent Supprime tous les éléments
_GUICtrlComboBoxEx_SetCurSel Sélectionne une chaîne dans la liste d'une ComboBox
_GUICtrlComboBoxEx_SetDroppedWidth Définit la largeur maximale admissible, en pixels, de la zone de liste d'une ComboBox
_GUICtrlComboBoxEx_SetEditSel Sélectionne des caractères dans le champ de saisie d'une ComboBox
_GUICtrlComboBoxEx_SetEditText Définit le texte du contrôle d'édition de la ComboBo
_GUICtrlComboBoxEx_SetExtendedStyle Définit les styles avancés d'un contrôle ComboBoxEx
_GUICtrlComboBoxEx_SetExtendedUI Sélectionne l'interface utilisateur par défaut ou l'interface utilisateur étendue
_GUICtrlComboBoxEx_SetImageList Définit une liste d'images pour un contrôle ComboBoxEx
_GUICtrlComboBoxEx_SetItem Définit une partie ou tous les attributs d'un élément
_GUICtrlComboBoxEx_SetItemEx Définit une partie ou tous les attributs d'un élément
_GUICtrlComboBoxEx_SetItemHeight Définit la hauteur des éléments de la liste ou du champ de sélection d'une ComboBox
_GUICtrlComboBoxEx_SetItemImage Définit l'index de l'icône d'élément dans la liste d'images du contrôle
_GUICtrlComboBoxEx_SetItemIndent Définit le nombre de largeurs d'image du retrait de l'élément
_GUICtrlComboBoxEx_SetItemOverlayImage Définit l'index de l'icône de superposition de l'élément dans la liste d'images du contrôle
_GUICtrlComboBoxEx_SetItemParam Définit la valeur spécifique d'un élément
_GUICtrlComboBoxEx_SetItemSelectedImage Définit l'index de l'icône de superposition d'un élément dans la liste d'images du contrôle
_GUICtrlComboBoxEx_SetMinVisible Définit le nombre minimum d'éléments visibles dans la liste déroulante d'une ComboBox
_GUICtrlComboBoxEx_SetTopIndex Rend visible un élément particulier dans la zone de liste d'une ComboBox
_GUICtrlComboBoxEx_SetUnicode Définit si le contrôle utilise l'Unicode
_GUICtrlComboBoxEx_ShowDropDown Montre ou cache la liste déroulante d'une ComboBox
_GUICtrlComboBox_AddDir Ajoute des noms de répertoires et de fichiers à la liste déroulante d'une ComboBox
_GUICtrlComboBox_AddString Ajoute une chaîne à la liste déroulante d'une ComboBox
_GUICtrlComboBox_AutoComplete Active la saisie semi-automatique dans la zone d'édition du contrôle ComboBox
_GUICtrlComboBox_BeginUpdate Interdit la mise à jour du contrôle jusqu'à ce que la fonction de EndUpdate soit appelée
_GUICtrlComboBox_Create Crée un contrôle ComboBox (zone de saisie et liste déroulante d'options)
_GUICtrlComboBox_DeleteString Supprime une chaîne de la liste déroulante
_GUICtrlComboBox_Destroy Supprime un contrôle ComboBox
_GUICtrlComboBox_EndUpdate Autorise la mise à jour graphique qui a été interrompue avec la fonction BeginUpdate
_GUICtrlComboBox_FindString Recherche une chaîne
_GUICtrlComboBox_FindStringExact Recherche la forme exacte d'une chaîne
_GUICtrlComboBox_GetComboBoxInfo Obtient des informations sur la ComboBox spécifié
_GUICtrlComboBox_GetCount Obtient le nombre d'éléments de la liste déroulante
_GUICtrlComboBox_GetCueBanner Obtient le texte de la bannière affichée dans la zone de saisie d'une ComboBox
_GUICtrlComboBox_GetCurSel Obtient l'index de l'élément en cours de sélection
_GUICtrlComboBox_GetDroppedControlRect Obtient les coordonnées écran d'une ComboBox dans son état déroulée
_GUICtrlComboBox_GetDroppedControlRectEx Obtient les coordonnées écran d'une ComboBox dans son état déroulé (retourne une structure)
_GUICtrlComboBox_GetDroppedState Détermine si la liste déroulante d'une ComboBox est déroulée
_GUICtrlComboBox_GetDroppedWidth Obtient la largeur minimale autorisée, de la liste déroulante d'une ComboBox
_GUICtrlComboBox_GetEditSel Obtient les positions du caractère de début et du caractère de fin de la sélection actuelle dans la zone de saisie d'une ComboBox
_GUICtrlComboBox_GetEditText Obtient le texte de la zone de saisie d'une ComboBox
_GUICtrlComboBox_GetExtendedUI Détermine si une ComboBox a l'interface utilisateur par défaut ou l'interface utilisateur étendue
_GUICtrlComboBox_GetHorizontalExtent Obtient la largeur, en pixels, sur laquelle la liste déroulante d'une ComboBox peut défiler horizontalement
_GUICtrlComboBox_GetItemHeight Détermine la hauteur des éléments de la liste déroulante ou la zone de sélection dans une ComboBox
_GUICtrlComboBox_GetLBText Obtient une chaîne dans la liste déroulante d'une ComboBox
_GUICtrlComboBox_GetLBTextLen Obtient la longueur, en caractères, d'une chaîne dans la liste déroulante d'une ComboBox
_GUICtrlComboBox_GetList Obtient tous les éléments de la liste déroulante d'une ComboBox
_GUICtrlComboBox_GetListArray Obtient, dans un tableau, tous les éléments de la liste déroulante d'une ComboBox
_GUICtrlComboBox_GetLocale Obtient la localisation en cours
_GUICtrlComboBox_GetLocaleCountry Obtient le code du pays en cours
_GUICtrlComboBox_GetLocaleLang Obtient l'identifiant de la langue courante
_GUICtrlComboBox_GetLocalePrimLang Extrait l'id de la langue principale à partir de l'id de la langue
_GUICtrlComboBox_GetLocaleSubLang Extrait l'id du dialecte à partir de l'ID de la langue
_GUICtrlComboBox_GetMinVisible Obtient le nombre minimum d'éléments visibles dans la liste déroulante d'une ComboBox
_GUICtrlComboBox_GetTopIndex Obtient l'index, à partir de 0, du premier élément visible dans la partie zone de liste déroulante d'une ComboBox
_GUICtrlComboBox_InitStorage Alloue de la mémoire pour stocker les éléments de la liste déroulante d'une ComboBox
_GUICtrlComboBox_InsertString Insère une chaîne
_GUICtrlComboBox_LimitText Limite la longueur du texte que l'utilisateur peut taper dans la zone de saisie d'un contrôle ComboBox
_GUICtrlComboBox_ReplaceEditSel Remplace le texte sélectionné dans la boîte d'édition
_GUICtrlComboBox_ResetContent Retire tous les éléments de la ListBox et modifie le contrôle ComboBox
_GUICtrlComboBox_SelectString Recherche dans la zone de liste d'une ComboBox un élément qui commence par la chaîne donnée
_GUICtrlComboBox_SetCueBanner Définit le texte de la bannière qui s'affiche dans la zone d'édition d'une ComboBox
_GUICtrlComboBox_SetCurSel Sélectionne une chaîne dans la liste déroulante d'une ComboBox
_GUICtrlComboBox_SetDroppedWidth Définit la largeur maximale admissible, en pixels, de la liste déroulante d'une ComboBox
_GUICtrlComboBox_SetEditSel Sélectionne les caractères dans le champ de saisie d'une ComboBox
_GUICtrlComboBox_SetEditText Définit le texte de la zone d'édition de la ComboBox
_GUICtrlComboBox_SetExtendedUI Sélectionne l'interface utilisateur par défaut ou l'interface utilisateur étendue
_GUICtrlComboBox_SetHorizontalExtent Définit la largeur, en pixels, sur laquelle la liste déroulante peut subir un défilement horizontal
_GUICtrlComboBox_SetItemHeight Définit la hauteur des éléments de liste ou de la zone de sélection d'une ComboBox
_GUICtrlComboBox_SetMinVisible Définit le nombre minimum d'éléments visibles dans la liste déroulante d'une ComboBox
_GUICtrlComboBox_SetTopIndex S'assure qu'un élément particulier est visible dans la liste déroulante d'une ComboBox
_GUICtrlComboBox_ShowDropDown Affiche ou masque la liste déroulante d'une ComboBox
_GUICtrlDTP_Create Crée un contrôle Date Time Picker (DTP), qui permet de saisir une date et une heure
_GUICtrlDTP_Destroy Supprime un contrôle DTP
_GUICtrlDTP_GetMCColor Récupère la couleur d'une zone spécifiée
_GUICtrlDTP_GetMCFont Récupère le handle de la police du mois du calendrier
_GUICtrlDTP_GetMonthCal Obtient le handle du contrôle enfant du calendrier des mois
_GUICtrlDTP_GetRange Retourne, dans un tableau, les limites minimale et maximale en vigueur de la date et de l'heure admissibles
_GUICtrlDTP_GetRangeEx Retourne, dans une structure, les limites minimale et maximale en vigueur de la date et de l'heure admissibles
_GUICtrlDTP_GetSystemTime Obtient, dans un tableau, la date et l'heure sélectionnées
_GUICtrlDTP_GetSystemTimeEx Obtient, dans une structure, la date et l'heure sélectionnées
_GUICtrlDTP_SetFormat Définit l'affichage à partir d'une chaîne de format donnée
_GUICtrlDTP_SetMCColor Définit la couleur pour une zone donnée du calendrier du mois
_GUICtrlDTP_SetMCFont Définit la police du calendrier du mois
_GUICtrlDTP_SetRange Définit, à partir d'un tableau, les limites minimale et maximale de la date et de l'heure admissibles
_GUICtrlDTP_SetRangeEx Définit, à partir d'une structure, les limites minimale et maximale de la date et de l'heure admissibles
_GUICtrlDTP_SetSystemTime Définit, à partir d'un tableau, la date et l'heure à sélectionner
_GUICtrlDTP_SetSystemTimeEx Définit, à partir d'une structure, la date et l'heure à sélectionner
_GUICtrlEdit_AppendText Ajoute du texte
_GUICtrlEdit_BeginUpdate Empêche la mise à jour du contrôle jusqu'à ce que la fonction _GUICtrlEdit_EndUpdate soit appelée
_GUICtrlEdit_CanUndo Détermine s'il existe des actions dans la file d'attente d'annulation d'un contrôle d'édition
_GUICtrlEdit_CharFromPos Obtient des informations sur le caractère le plus proche d'un point donné dans la zone client
_GUICtrlEdit_Create Crée un contrôle d'édition
_GUICtrlEdit_Destroy Supprime un contrôle Edit
_GUICtrlEdit_EmptyUndoBuffer Réinitialise l'indicateur d'annulation d'un contrôle d'édition
_GUICtrlEdit_EndUpdate Autorise l'écran à se redessiner après une mise en attente par la fonction _GUICtrlEdit_BeginUpdate
_GUICtrlEdit_Find Lance un dialogue de recherche
_GUICtrlEdit_FmtLines Insère/Supprime des caractères de saut de ligne 'soft' dans un contrôle d'édition
_GUICtrlEdit_GetCueBanner Obtient le texte de la bannière affichée dans un contrôle d'édition
_GUICtrlEdit_GetFirstVisibleLine Obtient l'index, à partir de 0, de la première ligne visible d'un contrôle d'édition multiligne
_GUICtrlEdit_GetLimitText Obtient la taille limite du texte en cours pour un contrôle d'édition
_GUICtrlEdit_GetLine Récupère une ligne de texte dans un contrôle d'édition
_GUICtrlEdit_GetLineCount Obtient le nombre de lignes du texte d'un contrôle d'édition
_GUICtrlEdit_GetMargins Récupère les largeurs des marges gauche et droite
_GUICtrlEdit_GetModify Obtient l'état de l'indicateur de modification d'un contrôle d'édition
_GUICtrlEdit_GetPasswordChar Obtient le caractère qu'un contrôle d'édition affiche lorsque l'utilisateur saisit un mot de passe
_GUICtrlEdit_GetRECT Obtient le rectangle de mise en forme d'un contrôle d'édition
_GUICtrlEdit_GetRECTEx Retourne une structure du rectangle de mise en forme d'un contrôle d'édition
_GUICtrlEdit_GetSel Obtient les positions des caractères de début et de fin de la sélection courante
_GUICtrlEdit_GetText Obtient le texte du contrôle d'édition
_GUICtrlEdit_GetTextLen Obtient la longueur du texte complet du contrôle d'édition
_GUICtrlEdit_HideBalloonTip Cache toute info-bulle associée à un contrôle d'édition
_GUICtrlEdit_InsertText Insére du texte dans un contrôle d'édition
_GUICtrlEdit_LineFromChar Obtient le numéro de la ligne qui contient l'index spécifié d'un caractère
_GUICtrlEdit_LineIndex Obtient l'index du premier caractère de la ligne spécifiée
_GUICtrlEdit_LineLength Obtient la longueur, en caractères, d'une ligne spécifiée
_GUICtrlEdit_LineScroll Fait défiler le texte
_GUICtrlEdit_PosFromChar Obtient les coordonnées, dans la zone client, d'un caractère spécifié d'un contrôle d'édition
_GUICtrlEdit_ReplaceSel Remplace la sélection actuelle
_GUICtrlEdit_Scroll Fait défiler le texte verticalement
_GUICtrlEdit_SetCueBanner Définit le texte de la bannière affichée dans un contrôle d'édition
_GUICtrlEdit_SetLimitText Définit la taille limite du texte d'un contrôle d'édition
_GUICtrlEdit_SetMargins Définit les largeurs des marges gauche et droite
_GUICtrlEdit_SetModify Définit ou efface l'indicateur de modification
_GUICtrlEdit_SetPasswordChar Définit ou supprime le caractère qu'un contrôle d'édition affiche lorsque l'utilisateur saisit un mot de passe
_GUICtrlEdit_SetReadOnly Active ou désactive le style lecture seule ($ES_READONLY)
_GUICtrlEdit_SetRECT Définit le rectangle de mise en forme d'un contrôle d'édition multiligne
_GUICtrlEdit_SetRECTEx Définit le rectangle de mise en forme d'un contrôle d'édition multiligne à l'aide d'une structure
_GUICtrlEdit_SetRECTNP Définit le rectangle de mise en forme d'un contrôle d'édition multiligne sans redessiner la fenêtre
_GUICtrlEdit_SetRectNPEx Définit le rectangle de mise en forme d'un contrôle d'édition multiligne avec une structure et sans redessiner la fenêtre
_GUICtrlEdit_SetSel Sélectionne une plage de caractères
_GUICtrlEdit_SetTabStops Définit les taquets de tabulation
_GUICtrlEdit_SetText Définit le texte
_GUICtrlEdit_ShowBalloonTip Affiche une info-bulle associée à un contrôle d'édition
_GUICtrlEdit_Undo Annule la dernière opération du contrôle d'édition dans la file d'attente d'annulation du contrôle
_GUICtrlHeader_AddItem Ajoute un nouvel élément d'en-tête
_GUICtrlHeader_ClearFilter Efface un filtre
_GUICtrlHeader_ClearFilterAll Efface tous les filtres
_GUICtrlHeader_Create Crée un contrôle Header
_GUICtrlHeader_CreateDragImage Crée une version semi-transparente de l'image d'un élément destiné à être utilisée comme une image à faire glisser
_GUICtrlHeader_DeleteItem Supprime un élément du contrôle Header
_GUICtrlHeader_Destroy Supprime le contrôle Header
_GUICtrlHeader_EditFilter Démarre l'édition du filtre spécifié
_GUICtrlHeader_GetBitmapMargin Obtient la largeur de la marge du bitmap
_GUICtrlHeader_GetImageList Obtient le handle de la liste d'images
_GUICtrlHeader_GetItem Obtient des informations sur un élément
_GUICtrlHeader_GetItemAlign Obtient l'alignement du texte d'un élément
_GUICtrlHeader_GetItemBitmap Obtient le handle du bitmap d'un élément
_GUICtrlHeader_GetItemCount Obtient le nombre d'éléments
_GUICtrlHeader_GetItemDisplay Retourne les informations d'affichage d'un élément
_GUICtrlHeader_GetItemFlags Obtient l'indicateur d'informations d'un élément
_GUICtrlHeader_GetItemFormat Obtient le format d'un élément
_GUICtrlHeader_GetItemImage Obtient l'index d'une image dans la liste d'images
_GUICtrlHeader_GetItemOrder Obtient le numéro d'ordre dans lequel un élément donné par son index apparaît
_GUICtrlHeader_GetItemParam Obtient la valeur param d'un élément
_GUICtrlHeader_GetItemRect Obtient, dans un tableau, le rectangle englobant d'un élément donné
_GUICtrlHeader_GetItemRectEx Obtient, dans une structure, le rectangle englobant d'un élément donné
_GUICtrlHeader_GetItemText Obtient le texte d'un élément
_GUICtrlHeader_GetItemWidth Obtient la largeur d'un élément
_GUICtrlHeader_GetOrderArray Obtient l'ordre en cours de gauche à droite des éléments d'un contrôle Header
_GUICtrlHeader_GetUnicodeFormat Obtient l'indicateur du format de caractères Unicode pour le contrôle
_GUICtrlHeader_HitTest Teste un point pour déterminer quel élément se trouve au point spécifié
_GUICtrlHeader_InsertItem Insère un nouvel élément d'en-tête
_GUICtrlHeader_Layout Obtient la taille et la position d'un contrôle Header
_GUICtrlHeader_OrderToIndex Obtient l'index d'un élément donné par son numéro d'ordre
_GUICtrlHeader_SetBitmapMargin Définit la largeur de la marge, en pixels, d'un bitmap
_GUICtrlHeader_SetFilterChangeTimeout Définit l'intervalle hors délai des modifications des filtres
_GUICtrlHeader_SetHotDivider Modifie le diviseur sélectionné par surbrillance
_GUICtrlHeader_SetImageList Définit une liste d'images
_GUICtrlHeader_SetItem Définit des informations sur un élément du contrôle
_GUICtrlHeader_SetItemAlign Définit l'alignement du texte d'un élément
_GUICtrlHeader_SetItemBitmap Définit le handle du bitmap d'un élément
_GUICtrlHeader_SetItemDisplay Définit les informations d'affichage d'un élément du contrôle
_GUICtrlHeader_SetItemFlags Définit les indicateurs d'un élément
_GUICtrlHeader_SetItemFormat Définit le format d'un élément
_GUICtrlHeader_SetItemImage Définit l'index d'une image dans la liste d'images
_GUICtrlHeader_SetItemOrder Définit le numéro d'ordre dans lequel un élément apparaît
_GUICtrlHeader_SetItemParam Définit la valeur param d'un élément
_GUICtrlHeader_SetItemText Définit le texte d'un élément
_GUICtrlHeader_SetItemWidth Définit la largeur d'un élément
_GUICtrlHeader_SetOrderArray Définit l'ordre de gauche à droite des éléments du contrôle
_GUICtrlHeader_SetUnicodeFormat Définit l'indicateur du format Unicode des caractères
_GUICtrlIpAddress_ClearAddress Efface le contenu d'un contrôle IPAddress
_GUICtrlIpAddress_Create Crée un contrôle IPAddress qui gère une adresse IP (Internet Protocol)
_GUICtrlIpAddress_Destroy Supprime un contrôle IPAddress
_GUICtrlIpAddress_Get Obtient l'adresse contenu dans un contrôle IPAddress (sous forme de chaîne)
_GUICtrlIpAddress_GetArray Obtient l'adresse contenu dans un contrôle IPAadress (sous forme de tableau)
_GUICtrlIpAddress_GetEx Obtient l'adresse contennu dans un contrôle IPAddress (sous forme de structure)
_GUICtrlIpAddress_IsBlank Détermine si tous les champs d'un contrôle IPAddress sont vides
_GUICtrlIpAddress_Set Définit l'adresse dans un contrôle IPAddress (à partir d'une chaîne)
_GUICtrlIpAddress_SetArray Définit l'adresse dans un contrôle IPAddress (à partir d'un tableau)
_GUICtrlIpAddress_SetEx Définit l'adresse dans un contrôle IPAddress (à partir d'une structure)
_GUICtrlIpAddress_SetFocus Définit le focus clavier sur un champ spécifié d'un contrôle IPAddress
_GUICtrlIpAddress_SetFont Définit la police d'un contrôle IPAddress
_GUICtrlIpAddress_SetRange Définit la plage valide pour un champ spécifié d'un contrôle IPAddress
_GUICtrlIpAddress_ShowHide Affiche/Masque un contrôle IPAddress
_GUICtrlListBox_AddFile Ajoute le nom complet d'un fichier
_GUICtrlListBox_AddString Ajoute une chaîne
_GUICtrlListBox_BeginUpdate Empêche la mise à jour du contrôle jusqu'à ce que la fonction EndUpdate soit appelée
_GUICtrlListBox_ClickItem Clique sur un élément
_GUICtrlListBox_Create Crée un contrôle ListBox
_GUICtrlListBox_DeleteString Supprime une chaîne
_GUICtrlListBox_Destroy Supprime le contrôle
_GUICtrlListBox_Dir Ajoute des noms de répertoires et de fichiers
_GUICtrlListBox_EndUpdate Active la peinture du contrôle après qu'elle ait été interrompu par la fonction BeginUpdate
_GUICtrlListBox_FindInText Recherche un élément qui contient le texte spécifié n'importe où dans son texte
_GUICtrlListBox_FindString Recherche une chaîne
_GUICtrlListBox_GetAnchorIndex Obtient l'index de l'élément d'ancrage, celui où démarre la sélection
_GUICtrlListBox_GetCaretIndex Retourne l'index de l'élément qui a le focus sur son rectangle
_GUICtrlListBox_GetCount Obtient le nombre d'éléments
_GUICtrlListBox_GetCurSel Obtient l'index de l'élément sélectionné
_GUICtrlListBox_GetHorizontalExtent Obtient la largeur de défilement d'une ListBox
_GUICtrlListBox_GetItemData Obtient la valeur définie par l'application associée à un élément
_GUICtrlListBox_GetItemHeight Obtient la hauteur des éléments
_GUICtrlListBox_GetItemRect Obtient le rectangle (tableau) qui délimite un élément
_GUICtrlListBox_GetItemRectEx Obtient le rectangle (structure) qui délimite un élément
_GUICtrlListBox_GetListBoxInfo Obtient le nombre d'éléments par colonne dans une ListBox donné
_GUICtrlListBox_GetLocale Obtient la localisation en cours
_GUICtrlListBox_GetLocaleCountry Obtient le code du pays en cours
_GUICtrlListBox_GetLocaleLang Obtient l'identifiant de langue en cours
_GUICtrlListBox_GetLocalePrimLang Obtient l'id de la langue principale à partir d'un id de langue
_GUICtrlListBox_GetLocaleSubLang Obtient l'id d'un dialecte à partir d'un id de langue
_GUICtrlListBox_GetSel Obtient l'état de sélection d'un élément
_GUICtrlListBox_GetSelCount Obtient le nombre total d'éléments sélectionnés
_GUICtrlListBox_GetSelItems Remplit un tampon avec un tableau d'éléments sélectionnés
_GUICtrlListBox_GetSelItemsText Obtient le texte des éléments sélectionnés
_GUICtrlListBox_GetText Retourne l'élément (la chaîne) d'index spécifié
_GUICtrlListBox_GetTextLen Obtient la longueur d'une chaîne de la ListBox
_GUICtrlListBox_GetTopIndex Obtient l'index du premier élément visible de la ListBox
_GUICtrlListBox_InitStorage Alloue de la mémoire pour stocker des éléments
_GUICtrlListBox_InsertString Insére une chaîne dans la ListBox
_GUICtrlListBox_ItemFromPoint Obtient l'index de l'élément le plus proche du point spécifié
_GUICtrlListBox_ReplaceString Remplace le texte d'un élément
_GUICtrlListBox_ResetContent Retire tous les éléments de la ListBox
_GUICtrlListBox_SelectString Recherche un élément qui commence par la chaîne spécifiée
_GUICtrlListBox_SelItemRange Sélectionne un ou plusieurs éléments consécutifs dans une ListBox à sélection multiple
_GUICtrlListBox_SelItemRangeEx Sélectionne un ou plusieurs éléments consécutifs dans une ListBox à sélection multiple
_GUICtrlListBox_SetAnchorIndex Définit l'élément d'ancrage qui est l'élément à partir duquel une sélection multiple commence
_GUICtrlListBox_SetCaretIndex Définit le rectangle focus sur l'élément d'index spécifié dans une ListBox à sélection multiple
_GUICtrlListBox_SetColumnWidth Définit la largeur, en pixels, de toutes les colonnes
_GUICtrlListBox_SetCurSel Sélectionne une chaîne et la fait défiler pour qu'elle soit visible, si nécessaire
_GUICtrlListBox_SetHorizontalExtent Définit la largeur, en pixels, avec laquelle la ListBox peut défiler horizontalement
_GUICtrlListBox_SetItemData Définit la valeur associée à l'élément spécifié
_GUICtrlListBox_SetItemHeight Définit la hauteur, en pixels, d'un élément
_GUICtrlListBox_SetLocale Définit les paramètres régionaux
_GUICtrlListBox_SetSel Sélectionne une chaîne, ou plusieurs, dans une ListBox à sélection multiple
_GUICtrlListBox_SetTabStops Définit les positions des taquets de tabulation
_GUICtrlListBox_SetTopIndex Garantie qu'un élément particulier d'une ListBox est visible
_GUICtrlListBox_Sort Re-trie une ListBox si elle a le style $LBS_SORT
_GUICtrlListBox_SwapString Échange les textes de deux éléments donnés leur index
_GUICtrlListBox_UpdateHScroll Ajuste la barre de défilement horizontale à partir de la chaîne la plus longue
_GUICtrlListView_AddArray Ajoute les éléments d'un tableau au contrôle ListView
_GUICtrlListView_AddColumn Ajoute une nouvelle colonne dans le contrôle
_GUICtrlListView_AddItem Ajoute un nouvel élément à la fin de la liste
_GUICtrlListView_AddSubItem Ajoute un nouveau sous-élément au contrôle
_GUICtrlListView_ApproximateViewHeight Calcule la hauteur approximative nécessaire pour afficher un nombre donné d'éléments
_GUICtrlListView_ApproximateViewRect Calcule la taille approximative nécessaire pour afficher un nombre donné d'éléments
_GUICtrlListView_ApproximateViewWidth Calcule la largeur approximative nécessaire pour afficher un nombre donné d'éléments
_GUICtrlListView_Arrange Arrange les éléments dans un mode d'affichage avec icônes
_GUICtrlListView_BeginUpdate Suspend la mise à jour du contrôle jusqu'à ce que la fonction _GUICtrlListView_EndUpdate() soit appelée
_GUICtrlListView_CancelEditLabel Annule une opération d'édition sur le texte d'un élément
_GUICtrlListView_ClickItem Clique sur un élément
_GUICtrlListView_CopyItems Copie des éléments d'une ListView dans un autre
_GUICtrlListView_Create Crée un contrôle ListView
_GUICtrlListView_CreateDragImage Crée une image à faire glisser pour l'élément spécifié
_GUICtrlListView_CreateSolidBitMap Crée un bitmap de couleur unie
_GUICtrlListView_DeleteAllItems Supprime tous les éléments d'un contrôle ListView
_GUICtrlListView_DeleteColumn Supprime une colonne d'un contrôle ListView
_GUICtrlListView_DeleteItem Supprime un élément d'un contrôle ListView
_GUICtrlListView_DeleteItemsSelected Supprime les éléments sélectionnés
_GUICtrlListView_Destroy Supprime le contrôle ListView
_GUICtrlListView_DrawDragImage Dessine une image à faire glisser
_GUICtrlListView_EditLabel Démarre, sur place, l'édition du texte de l'élément spécifié
_GUICtrlListView_EnableGroupView Active ou désactive l'affichage en groupe des éléments du contrôle
_GUICtrlListView_EndUpdate Active la peinture du contrôle qui a été désactivée par la fonction _GUICtrlListView_BeginUpdate()
_GUICtrlListView_EnsureVisible Fait qu'un élément donné de la ListView soit totalement visible ou partiellement visible
_GUICtrlListView_FindInText Recherche un élément qui contient le texte spécifié n'importe où dans son texte
_GUICtrlListView_FindItem Recherche un élément avec les caractéristiques spécifiées
_GUICtrlListView_FindNearest Trouve l'élément le plus proche de la position spécifiée
_GUICtrlListView_FindParam Recherche un élément avec le lParam spécifiée
_GUICtrlListView_FindText Recherche un élément contenant le texte spécifié
_GUICtrlListView_GetBkColor Obtient la couleur d'arrière-plan d'un contrôle ListView
_GUICtrlListView_GetBkImage Obtient l'image d'arrière-plan du contrôle
_GUICtrlListView_GetCallbackMask Obtient le masque de rappel du contrôle
_GUICtrlListView_GetColumn Obtient les attributs d'une colonne
_GUICtrlListView_GetColumnCount Obtient le nombre de colonnes
_GUICtrlListView_GetColumnOrder Obtient l'ordre actuel, de gauche à droite, des colonnes (retourne une chaîne)
_GUICtrlListView_GetColumnOrderArray Obtient l'ordre actuel, de gauche à droite, des colonnes du contrôle (retourne un tableau)
_GUICtrlListView_GetColumnWidth Obtient la largeur d'une colonne d'une ListView dont le mode d'affcihage est Report ou Liste
_GUICtrlListView_GetCounterPage Calcule le nombre d'éléments qui peuvent rentrer verticalement dans la zone visible
_GUICtrlListView_GetEditControl Obtient le handle du contrôle d'édition qui est utilisé pour modifier le texte d'un élément
_GUICtrlListView_GetExtendedListViewStyle Obtient les styles étendus qui sont actuellement en utilisation
_GUICtrlListView_GetFocusedGroup Obtient le groupe qui a le focus
_GUICtrlListView_GetGroupCount Obtient le nombre de groupes
_GUICtrlListView_GetGroupInfo Obtient des informations sur un groupe
_GUICtrlListView_GetGroupInfoByIndex Obtient des informations sur un groupe
_GUICtrlListView_GetGroupRect Obtient le rectangle pour un groupe donné
_GUICtrlListView_GetGroupViewEnabled Examine si le contrôle a le mode d'affichage en groupe activé
_GUICtrlListView_GetHeader Obtient le handle du contrôle d'en-tête
_GUICtrlListView_GetHotCursor Obtient la valeur de HCURSOR utilisée lorsque le pointeur se trouve sur un élément pendant que le suivi à chaud est activé
_GUICtrlListView_GetHotItem Obtient l'index de l'élément actif
_GUICtrlListView_GetHoverTime Obtient la durée pendant laquelle le curseur de la souris doit survoler un élément avant qu'il ne soit sélectionné
_GUICtrlListView_GetImageList Obtient le handle de la liste d'image utilisée pour dessiner les éléments d'une ListView
_GUICtrlListView_GetISearchString Obtient la chaîne de recherche incrémentale du contrôle
_GUICtrlListView_GetItem Obtient les attributs d'un élément
_GUICtrlListView_GetItemChecked Obtient l'état coché/décoché d'un élément du contrôle ListView
_GUICtrlListView_GetItemCount Obtient le nombre d'éléments d'un contrôle ListView
_GUICtrlListView_GetItemCut Détermine si un élément est marqué pour une opération de couper-coller
_GUICtrlListView_GetItemDropHilited Détermine si un élément est surligné en tant que cible d'un tirer-déposer
_GUICtrlListView_GetItemEx Obtient une partie ou tous les attributs d'un élément
_GUICtrlListView_GetItemFocused Détermine si un élément est surligné en tant que cible d'un tirer-déposer
_GUICtrlListView_GetItemGroupID Obtient l'ID du groupe d'élément
_GUICtrlListView_GetItemImage Obtient l'index de l'icône d'un élément
_GUICtrlListView_GetItemIndent Obtient le nombre de largeurs d'images représentant le retrait de l'élément
_GUICtrlListView_GetItemParam Obtient la valeur spécifique d'application d'un élément
_GUICtrlListView_GetItemPosition Obtient la position d'un élément
_GUICtrlListView_GetItemPositionX Obtient la position X d'un élément
_GUICtrlListView_GetItemPositionY Obtient la position Y d'un élément
_GUICtrlListView_GetItemRect Obtient le rectangle (sous forme de tableau) qui englobe tout ou partie d'un élément
_GUICtrlListView_GetItemRectEx Obtient le rectangle (sous forme de structure) qui englobe tout ou partie d'un élément
_GUICtrlListView_GetItemSelected Détermine si un élément est sélectionné
_GUICtrlListView_GetItemSpacing Détermine l'espacement entre les éléments du contrôle
_GUICtrlListView_GetItemSpacingX Obtient l'espacement horizontal entre les éléments du contrôle
_GUICtrlListView_GetItemSpacingY Obtient l'espacement vertical entre les éléments du contrôle
_GUICtrlListView_GetItemState Obtient l'état d'un élément de la ListView
_GUICtrlListView_GetItemStateImage Obtient l'image d'état qui est affichée
_GUICtrlListView_GetItemText Obtient le texte d'un élément ou d'un sous-élément
_GUICtrlListView_GetItemTextArray Obtient, dans un tableau, tous les sous-éléments d'un élément de la ListView
_GUICtrlListView_GetItemTextString Obtient, dans une chaîne, tous les sous-éléments d'un élément de la ListView
_GUICtrlListView_GetNextItem Recherche un élément qui a des propriétés spécifiées
_GUICtrlListView_GetNumberOfWorkAreas Obtient le nombre de zones de travail dans le contrôle
_GUICtrlListView_GetOrigin Obtient les coordonnées de l'origine de la zone d'affichage actuelle du contrôle
_GUICtrlListView_GetOriginX Obtient la coordonnée horizontale de la zone d'affichage actuelle du contrôle
_GUICtrlListView_GetOriginY Obtient la coordonnée verticale de la zone d'affichage actuelle du contrôle
_GUICtrlListView_GetOutlineColor Obtient la couleur de la bordure du contrôle
_GUICtrlListView_GetSelectedColumn Obtient l'index de la colonne sélectionnée
_GUICtrlListView_GetSelectedCount Détermine le nombre d'éléments sélectionnés
_GUICtrlListView_GetSelectedIndices Obtient les index des éléments sélectionnés
_GUICtrlListView_GetSelectionMark Obtient la marque de sélection du contrôle
_GUICtrlListView_GetStringWidth Détermine la largeur d'une chaîne spécifiée
_GUICtrlListView_GetSubItemRect Obtient des informations sur le rectangle délimitant un élément
_GUICtrlListView_GetTextBkColor Obtient la couleur d'arrière-plan du texte du contrôle
_GUICtrlListView_GetTextColor Obtient la couleur du texte du contrôle
_GUICtrlListView_GetToolTips Obtient le handle du contrôle info-bulle
_GUICtrlListView_GetTopIndex Obtient l'index de l'élément visible le plus haut quand le mode d'affichage est liste ou rapport
_GUICtrlListView_GetUnicodeFormat Obtient la valeur du flag caractères Unicode pour le contrôle
_GUICtrlListView_GetView Obtient le mode d'affichage actuel du contrôle
_GUICtrlListView_GetViewDetails Détermine si le mode d'affichage est le mode Détails
_GUICtrlListView_GetViewLarge Détermine si le mode d'affichage est le mode grandes icônes
_GUICtrlListView_GetViewList Détermine si le mode d'affichage est le mode Liste
_GUICtrlListView_GetViewRect Obtient le rectangle englobant tous les éléments du contrôle
_GUICtrlListView_GetViewSmall Détermine si le mode d'affichage est le mode Petites Icônes
_GUICtrlListView_GetViewTile Détermine si le mode d'affichage est le mode Mosaïque
_GUICtrlListView_HideColumn Cache une colonne (définit la largeur de la colonne à zéro)
_GUICtrlListView_HitTest Détermine quel élément est à une position spécifiée
_GUICtrlListView_InsertColumn Insère une nouvelle colonne dans le contrôle
_GUICtrlListView_InsertGroup Insère un groupe
_GUICtrlListView_InsertItem Insère un nouvel élément dans le contrôle
_GUICtrlListView_JustifyColumn Définit la justification d'une colonne d'un contrôle ListView
_GUICtrlListView_MapIDToIndex Mappe l'ID d'un élément en un index
_GUICtrlListView_MapIndexToID Mappe l'index d'un élément en ID
_GUICtrlListView_RedrawItems Force le contrôle à redessiner une séquence d'éléments
_GUICtrlListView_RegisterSortCallBack Enregistre une fonction de rappel d'un tri simple
_GUICtrlListView_RemoveAllGroups Enlève tous les groupes du contrôle
_GUICtrlListView_RemoveGroup Enlève un groupe spécifié du contrôle
_GUICtrlListView_Scroll Fait défiler le contenu d'une ListView
_GUICtrlListView_SetBkColor Définit la couleur d'arrière-plan du contrôle
_GUICtrlListView_SetBkImage Définit l'image d'arrière-plan du contrôle
_GUICtrlListView_SetCallBackMask Modifie le masque de rappel pour tous les éléments du contrôle
_GUICtrlListView_SetColumn Définit les attributs d'une colonne
_GUICtrlListView_SetColumnOrder Définit l'ordre des colonnes du contrôle, de gauche à droite, à l'aide d'une chaîne avec délimiteurs
_GUICtrlListView_SetColumnOrderArray Définit l'ordre des colonnes du contrôle, de gauche à droite, à l'aide d'un tableau
_GUICtrlListView_SetColumnWidth Modifie la largeur d'une colonne
_GUICtrlListView_SetExtendedListViewStyle Définit les styles étendus
_GUICtrlListView_SetGroupInfo Définit les informations d'un groupe
_GUICtrlListView_SetHotItem Définit l'élément actif
_GUICtrlListView_SetHoverTime Définit la durée pendant laquelle le curseur de la souris doit survoler un élément avant qu'il soit sélectionné
_GUICtrlListView_SetIconSpacing Définit l'espacement entre les icônes lorsque le style est grandes icônes
_GUICtrlListView_SetImageList Attache une liste d'images au contrôle
_GUICtrlListView_SetItem Définit quelques-uns ou tous les attributs d'un élément
_GUICtrlListView_SetItemChecked Définit l'état coché/décoché du contrôle
_GUICtrlListView_SetItemCount Demande au contrôle ListView d'allouer de la mémoire pour un nombre donné d'éléments
_GUICtrlListView_SetItemCut Définit si oui ou non un élément est marqué pour une opération de couper-coller
_GUICtrlListView_SetItemDropHilited Définit si oui ou non un élément est surligné en tant que cible d'un tirer-déposer
_GUICtrlListView_SetItemEx Définit quelques-uns ou tous les attributs d'un élément, à partir d'une structure
_GUICtrlListView_SetItemFocused Définit si l'élément a le focus ou pas
_GUICtrlListView_SetItemGroupID Définit l'ID du groupe d'un élément
_GUICtrlListView_SetItemImage Définit l'index, dans la liste d'images du contrôle, de l'icône d'un élément
_GUICtrlListView_SetItemIndent Définit le nombre de largeurs d'image pour le retrait d'un élément
_GUICtrlListView_SetItemParam Définit la valeur spécifique d'un élément
_GUICtrlListView_SetItemPosition Déplace un élément à une position spécifiée du contrôle
_GUICtrlListView_SetItemPosition32 Déplace un élément à une position spécifiée du contrôle
_GUICtrlListView_SetItemSelected Définit si un élément est sélectionné
_GUICtrlListView_SetItemState Modifie l'état d'un élément du contrôle
_GUICtrlListView_SetItemStateImage Définit l'image d'état qui est affichée
_GUICtrlListView_SetItemText Modifie le texte d'un élément ou d'un sous-élément
_GUICtrlListView_SetOutlineColor Définit la couleur de la bordure
_GUICtrlListView_SetSelectedColumn Définit l'index de la colonne sélectionnée
_GUICtrlListView_SetSelectionMark Définit la marque de sélection dans le contrôle
_GUICtrlListView_SetTextBkColor Définit la couleur d'arrière-plan du texte dans le contrôle
_GUICtrlListView_SetTextColor Définit la couleur du texte dans le contrôle
_GUICtrlListView_SetToolTips Définit le contrôle ToolTip que le contrôle ListView utilisera pour afficher des info-bulles
_GUICtrlListView_SetUnicodeFormat Active/désactive les caractères Unicode pour le contrôle
_GUICtrlListView_SetView Définit le mode d'affichage du contrôle
_GUICtrlListView_SetWorkAreas Crée une zone de travail dans le contrôle
_GUICtrlListView_SimpleSort Trie un contrôle ListView (limité)
_GUICtrlListView_SortItems Démarre un tri de rappel, et définit aussi une Flèche dans l'en-tête
_GUICtrlListView_SubItemHitTest Détermine quel élément ou sous-élément d'une ListView est à une position donnée
_GUICtrlListView_UnRegisterSortCallBack Annule l'enregistrement de la fonction de rappel de tri
_GUICtrlMenu_AddMenuItem Ajoute un nouvel élément de menu à la fin d'un menu
_GUICtrlMenu_AppendMenu Ajoute un nouvel élément à la fin d'une barre de menu, dans un menu déroulant, un sous-menu ou un raccourci spécifié
_GUICtrlMenu_CalculatePopupWindowPosition Calcule la position appropriée de la fenêtre déroulante et retourne une structure rectangle
_GUICtrlMenu_CheckMenuItem Coche/décoche l'élément du menu spécifiée pour le sélectionner ou le désélectionner
_GUICtrlMenu_CheckRadioItem Coche un élément de menu spécifié et en fait un élément radio
_GUICtrlMenu_CreateMenu Crée un menu
_GUICtrlMenu_CreatePopup Crée un menu déroulant, un sous-menu ou un raccourci
_GUICtrlMenu_DeleteMenu Supprime un élément dans le menu spécifié
_GUICtrlMenu_DestroyMenu Détruit le menu spécifié et libère la mémoire occupée
_GUICtrlMenu_DrawMenuBar Redessine la barre de menu de la fenêtre spécifiée
_GUICtrlMenu_EnableMenuItem Active, désactive ou met en grisé l'élément spécifié du menu
_GUICtrlMenu_FindItem Obtient un élément de menu à partir de son texte
_GUICtrlMenu_FindParent Obtient la fenêtre à laquelle appartient un menu
_GUICtrlMenu_GetItemBmp Obtient le bitmap affiché pour un élément
_GUICtrlMenu_GetItemBmpChecked Obtient le bitmap affiché si l'élément est sélectionné
_GUICtrlMenu_GetItemBmpUnchecked Obtient le bitmap affiché si l'élément n'est pas sélectionné
_GUICtrlMenu_GetItemChecked Obtient l'état coché/décoché d'un élément du menu
_GUICtrlMenu_GetItemCount Obtient le nombre d'éléments dans le menu spécifié
_GUICtrlMenu_GetItemData Obtient la valeur définie par d'application, associé à un élément de menu
_GUICtrlMenu_GetItemDefault Retourne si un élément donné de menu est l'élément par défaut
_GUICtrlMenu_GetItemDisabled Retourne si un élément donné de menu est désactivé
_GUICtrlMenu_GetItemEnabled Retourne si un élément donné de menu est activé
_GUICtrlMenu_GetItemGrayed Retourne si un élément donné de menu est grisé
_GUICtrlMenu_GetItemHighlighted Retourne si un élément donné de menu est mis en surbrillance
_GUICtrlMenu_GetItemID Obtient l'ID de l'élément de menu
_GUICtrlMenu_GetItemInfo Obtient des informations sur un élément de menu
_GUICtrlMenu_GetItemRect Obtient le rectangle englobant pour un élément donné de menu (retourne un tableau)
_GUICtrlMenu_GetItemRectEx Obtient le rectangle englobant pour un élément donné de menu (retourne une structure)
_GUICtrlMenu_GetItemState Obtient l'état d'un élément de menu
_GUICtrlMenu_GetItemStateEx Obtient les indicateurs de menu associés à un élément donné de menu
_GUICtrlMenu_GetItemSubMenu Obtient le sous-menu activé par un élément donné
_GUICtrlMenu_GetItemText Obtient le texte d'un élément donné de menu
_GUICtrlMenu_GetItemType Obtient le type d'un élément de menu
_GUICtrlMenu_GetMenu Obtient le handle du menu attaché à la fenêtre donnée
_GUICtrlMenu_GetMenuBackground Obtient le pinceau utilisé pour le fond du menu
_GUICtrlMenu_GetMenuBarInfo Obtient des informations sur la barre de menu spécifié
_GUICtrlMenu_GetMenuContextHelpID Obtient l'identifiant de l'aide contextuelle
_GUICtrlMenu_GetMenuData Obtient la valeur définie par l'application
_GUICtrlMenu_GetMenuDefaultItem Obtient l'élément de menu par défaut
_GUICtrlMenu_GetMenuHeight Obtient la hauteur maximale d'un menu
_GUICtrlMenu_GetMenuInfo Obtient des informations sur un menu spécifié
_GUICtrlMenu_GetMenuStyle Obtient les informations de style pour un menu
_GUICtrlMenu_GetSystemMenu Permet à l'application d'accéder au menu de la fenêtre pour des opérations de copie et de modification
_GUICtrlMenu_InsertMenuItem Insère un nouvel élément de menu à la position spécifiée
_GUICtrlMenu_InsertMenuItemEx Insère un nouvel élément de menu à la position spécifiée dans un menu
_GUICtrlMenu_IsMenu Détermine si un handle est le handle d'un contrôle Menu
_GUICtrlMenu_LoadMenu Charge la ressource de menu spécifié à partir du fichier exécutable associé à une instance de l'application
_GUICtrlMenu_MapAccelerator Mappe une touche accélératrice de menu à sa position dans le menu
_GUICtrlMenu_MenuItemFromPoint Détermine quel élément de menu est à l'emplacement spécifié
_GUICtrlMenu_RemoveMenu Supprime un élément de menu ou détache un sous-menu du menu spécifié
_GUICtrlMenu_SetItemBitmaps Associe le bitmap spécifié à un élément spécifié de menu
_GUICtrlMenu_SetItemBmp Définit le bitmap affiché pour l'élément
_GUICtrlMenu_SetItemBmpChecked Définit le bitmap affiché lorsque un élément est sélectionné
_GUICtrlMenu_SetItemBmpUnchecked Définit le bitmap affiché si un élément n'est pas sélectionné
_GUICtrlMenu_SetItemChecked Définit l'état coché d'un élément de menu
_GUICtrlMenu_SetItemData Installe la valeur définie par l'application pour un élément de menu
_GUICtrlMenu_SetItemDefault Définit l'état par défaut d'un élément du menu
_GUICtrlMenu_SetItemDisabled Définit l'état désactivé d'un élément de menu
_GUICtrlMenu_SetItemEnabled Définit l'état activé d'un élément de menu
_GUICtrlMenu_SetItemGrayed Définit l'état grisé d'un élément de menu
_GUICtrlMenu_SetItemHighlighted Définit l'état de surbrillance d'un élément de menu
_GUICtrlMenu_SetItemID Définit l'ID d'un élément de menu
_GUICtrlMenu_SetItemInfo Change les informations sur un élément de menu
_GUICtrlMenu_SetItemState Définit l'état d'un élément de menu
_GUICtrlMenu_SetItemSubMenu Définit un menu déroulant ou un sous-menu associé à un élément de menu
_GUICtrlMenu_SetItemText Définit le texte d'un élément de menu
_GUICtrlMenu_SetItemType Définit le type d'un élément de menu
_GUICtrlMenu_SetMenu Assigne un nouveau menu à la fenêtre spécifiée
_GUICtrlMenu_SetMenuBackground Définit le pinceau pour l'arrière-plan du menu
_GUICtrlMenu_SetMenuContextHelpID Définit l'identifiant de l'aide contextuelle pour un menu
_GUICtrlMenu_SetMenuData Installe la valeur définie par l'application pour un menu
_GUICtrlMenu_SetMenuDefaultItem Définit l'élément de menu par défaut
_GUICtrlMenu_SetMenuHeight Définit la hauteur maximale du menu
_GUICtrlMenu_SetMenuInfo Définit les informations pour un menu spécifié
_GUICtrlMenu_SetMenuStyle Définit le style d'un menu
_GUICtrlMenu_TrackPopupMenu Affiche un raccourci de menu à l'emplacement spécifié
_GUICtrlMonthCal_Create Crée un contrôle Month Calendar (Calendrier Mensuel)
_GUICtrlMonthCal_Destroy Supprime un contrôle MonthCal
_GUICtrlMonthCal_GetCalendarBorder Obtient la taille de la bordure, en pixels
_GUICtrlMonthCal_GetCalendarCount Obtient le nombre de calendriers actuellement affichés dans un contrôle calendrier
_GUICtrlMonthCal_GetColor Obtient la couleur d'une zone donnée d'un contrôle calendrier
_GUICtrlMonthCal_GetColorArray Obtient la couleur d'une zone donnée d'un contrôle calendrier (tableau)
_GUICtrlMonthCal_GetCurSel Obtient la date sélectionnée
_GUICtrlMonthCal_GetCurSelStr Obtient la date actuellement sélectionnée sous forme de chaîne
_GUICtrlMonthCal_GetFirstDOW Obtient la convention utilisée pour le premier jour de la semaine (code numérique)
_GUICtrlMonthCal_GetFirstDOWStr Obtient la convention utilisée pour le premier jour de la semaine (valeur chaîne)
_GUICtrlMonthCal_GetMaxSelCount Obtient la date haute d'une plage qui peut être sélectionné dans un contrôle calendrier mensuel
_GUICtrlMonthCal_GetMaxTodayWidth Obtient la largeur maximale de la chaîne "today"
_GUICtrlMonthCal_GetMinReqHeight Obtient la hauteur minimale requise pour afficher un mois complet
_GUICtrlMonthCal_GetMinReqRect Obtient le rectangle minimal requis pour afficher un mois complet (structure)
_GUICtrlMonthCal_GetMinReqRectArray Obtient le rectangle minimal requis pour afficher un mois complet (tableau)
_GUICtrlMonthCal_GetMinReqWidth Obtient la largeur minimale requise pour afficher un mois complet
_GUICtrlMonthCal_GetMonthDelta Obtient le pas utilisé pour le défilement des mois (le Delta)
_GUICtrlMonthCal_GetMonthRange Obtient les dates qui représentent les limites d'affichage haute et basse
_GUICtrlMonthCal_GetMonthRangeMax Obtient la date qui représente la limite haute de l'affichage du contrôle
_GUICtrlMonthCal_GetMonthRangeMaxStr Obtient la date qui représente la limite haute de l'affichage du contrôle, sous forme de chaîne
_GUICtrlMonthCal_GetMonthRangeMin Obtient la date qui représente la limite basse de l'affichage du contrôle
_GUICtrlMonthCal_GetMonthRangeMinStr Obtient la date qui représente la limite basse de l'affichage du contrôle, sous forme de chaîne
_GUICtrlMonthCal_GetMonthRangeSpan Obtient l'étendue d'une plage, en mois
_GUICtrlMonthCal_GetRange Obtient les dates minimale et maximale admissibles
_GUICtrlMonthCal_GetRangeMax Obtient la date limite haute de la plage
_GUICtrlMonthCal_GetRangeMaxStr Obtient la date limite haute de la plage, sous forme de chaîne
_GUICtrlMonthCal_GetRangeMin Obtient la date limite basse de la plage
_GUICtrlMonthCal_GetRangeMinStr Obtient la date limite basse de la plage, sous forme de chaîne
_GUICtrlMonthCal_GetSelRange Obtient les limites basse et haute des dates sélectionnées
_GUICtrlMonthCal_GetSelRangeMax Obtient la date haute de la plage sélectionnée par l'utilisateur
_GUICtrlMonthCal_GetSelRangeMaxStr Obtient la date haute de la plage sélectionnée par l'utilisateur, sous forme de chaîne
_GUICtrlMonthCal_GetSelRangeMin Obtient la date basse de la plage sélectionnée par l'utilisateur
_GUICtrlMonthCal_GetSelRangeMinStr Obtient la date basse de la plage sélectionnée par l'utilisateur, sous forme de chaîne
_GUICtrlMonthCal_GetToday Obtient la date "today" spécifiée comme étant aujourd'hui
_GUICtrlMonthCal_GetTodayStr Obtient la date "today" spécifiée comme étant aujourd'hui, sous forme de chaîne
_GUICtrlMonthCal_GetUnicodeFormat Obtient la valeur de l'indicateur de format de caractère Unicode du contrôle
_GUICtrlMonthCal_HitTest Détermine la partie du contrôle calendrier mensuel où se trouve un point donné
_GUICtrlMonthCal_SetCalendarBorder Définit la taille de la bordure, en pixels
_GUICtrlMonthCal_SetColor Définit la couleur d'une zone donnée du calendrier mensuel
_GUICtrlMonthCal_SetCurSel Définit la date à sélectionner
_GUICtrlMonthCal_SetDayState Définit les jours en gras pour tous les mois qui sont actuellement visibles
_GUICtrlMonthCal_SetFirstDOW Définit la convention utilisée pour le premier jour de la semaine (code numérique)
_GUICtrlMonthCal_SetMaxSelCount Définit le nombre maximum de jours qui peuvent être sélectionnés dans un contrôle calendrier mensuel
_GUICtrlMonthCal_SetMonthDelta Définit le pas de défilement des mois dans un calendrier mensuel
_GUICtrlMonthCal_SetRange Définit les dates qui représentent les limites haute et basse
_GUICtrlMonthCal_SetSelRange Définit la sélection sur une plage donnée de date
_GUICtrlMonthCal_SetToday Définit la date "today" spécifiée comme étant aujourd'hui
_GUICtrlMonthCal_SetUnicodeFormat Définit l'indicateur de format de caractère Unicode pour le contrôle
_GUICtrlRebar_AddBand Ajoute un nouveau ruban dans un contrôle Rebar
_GUICtrlRebar_AddToolBarBand Ajoute un nouveau ruban avec un Toolbar dans un contrôle Rebar
_GUICtrlRebar_BeginDrag Ajoute un nouveau ruban issu d'une opération drag
_GUICtrlRebar_Create Crée un contrôle Rebar, conteneur de rubans, contenant eux-mêmes des contrôles
_GUICtrlRebar_DeleteBand Supprime un ruban d'un contrôle Rebar
_GUICtrlRebar_Destroy Supprime un contrôle Rebar
_GUICtrlRebar_DragMove Actualise la position du drag après un appel de _GUICtrlRebar_BeginDrag
_GUICtrlRebar_EndDrag Termine l'opération glisser-déposer d'un contrôle Rebar
_GUICtrlRebar_GetBandBackColor Obtient la couleur d'arrière-plan d'un ruban
_GUICtrlRebar_GetBandBorders Obtient le rectangle englobant un ruban (retourne un tableau)
_GUICtrlRebar_GetBandBordersEx Obtient le rectangle englobant un ruban (retourne une structure)
_GUICtrlRebar_GetBandChildHandle Obtient le handle de la fenêtre enfant contenue dans un ruban, s'il y en a une
_GUICtrlRebar_GetBandChildSize Obtient les paramètres de dimensions de l'enfant d'un ruban spécifié
_GUICtrlRebar_GetBandCount Obtient le nombre de rubans actuellement dans un contrôle Rebar
_GUICtrlRebar_GetBandForeColor Obtient la couleur de premier plan d'un ruban
_GUICtrlRebar_GetBandHeaderSize Obtient la taille de l'en-tête d'un ruban, en pixels
_GUICtrlRebar_GetBandID Obtient la valeur que le contrôle utilise pour identifier un ruban pour des messages de notification de dessin personnalisé
_GUICtrlRebar_GetBandIdealSize Obtient la largeur idéale d'un ruban, en pixels
_GUICtrlRebar_GetBandLength Obtient la longueur du ruban, en pixels
_GUICtrlRebar_GetBandLParam Obtient la valeur définie par l'application pour uun ruban
_GUICtrlRebar_GetBandMargins Obtient les bordures des rubans, en pixels
_GUICtrlRebar_GetBandMarginsEx Obtient les bordures des rubans, en pixels (retourne une structure)
_GUICtrlRebar_GetBandRect Obtient le rectangle englobant un ruban donné dans un contrôle Rebar
_GUICtrlRebar_GetBandRectEx Obtient le rectangle englobant un ruban donnée (retourne une structure)
_GUICtrlRebar_GetBandStyle Obtient les flags relatifs aux styles d'un ruban
_GUICtrlRebar_GetBandStyleBreak Obtient la position du flag qui indique si un ruban est sur une nouvelle ligne
_GUICtrlRebar_GetBandStyleChildEdge Obtient la position du flag qui indique la présence d'un bord en haut et en bas d'un ruban
_GUICtrlRebar_GetBandStyleFixedBMP Obtient la position du flag qui indique si l'image d'arrière-plan d'un ruban est fixe
_GUICtrlRebar_GetBandStyleFixedSize Obtient le flag qui indique si un ruban peut être redimensionné
_GUICtrlRebar_GetBandStyleGripperAlways Obtient la position du flag qui indique si un ruban doit toujours avoir une poignée de redimensionnement
_GUICtrlRebar_GetBandStyleHidden Obtient la position du flag qui indique si un ruban est caché
_GUICtrlRebar_GetBandStyleHideTitle Obtient la position du flag qui indique si un ruban doit masquer son titre
_GUICtrlRebar_GetBandStyleNoGripper Obtient la position du flag qui indique si un ruban ne doit jamais avoir une poignée de redimensionnement
_GUICtrlRebar_GetBandStyleTopAlign Obtient la position du flag qui indique si un ruban doit être gardé sur la rangée du haut
_GUICtrlRebar_GetBandStyleUseChevron Obtient la position du flag qui indique si un ruban affiche un bouton déroulant
_GUICtrlRebar_GetBandStyleVariableHeight Obtient la position du flag qui indique si un ruban peut être redimensionné par un contrôle Rebar
_GUICtrlRebar_GetBandText Obtient le texte affiché dans le ruban
_GUICtrlRebar_GetBarHeight Obtient la hauteur du contrôle Rebar
_GUICtrlRebar_GetBarInfo Obtient des informations sur un contrôle Rebar et la liste des images qu'il utilise
_GUICtrlRebar_GetBKColor Obtient la couleur d'arrière-plan par défaut d'un contrôle Rebar
_GUICtrlRebar_GetColorScheme Obtient des informations sur les couleurs du thème d'un contrôle Rebar
_GUICtrlRebar_GetRowCount Obtient le nombre de rangées de rubans dans un contrôle Rebar
_GUICtrlRebar_GetRowHeight Obtient la hauteur d'une rangée spécifiée dans un contrôle Rebar
_GUICtrlRebar_GetTextColor Obtient la couleur de texte par défaut d'un contrôle Rebar
_GUICtrlRebar_GetToolTips Obtient le handle de n'importe quel contrôle info-bulle associé à un contrôle Rebar
_GUICtrlRebar_GetUnicodeFormat Obtient la position du flag du format de caractères Unicode d'un contrôle Rebar
_GUICtrlRebar_HitTest Détermine quel ruban est à une position spécifiée
_GUICtrlRebar_IDToIndex Convertit un identifiant de ruban en un index de ruban
_GUICtrlRebar_MaximizeBand Redimensionne un ruban d'un contrôle Rebar, soit à sa taille idéale, soit à sa taille la plus grande
_GUICtrlRebar_MinimizeBand Redimensionne un ruban de contrôle Rebar à sa plus petite taille
_GUICtrlRebar_MoveBand Déplace un ruban d'un index à un autre
_GUICtrlRebar_SetBandBackColor Définit la couleur d'arrière-plan d'un ruban
_GUICtrlRebar_SetBandForeColor Définit la couleur du premier plan d'un ruban
_GUICtrlRebar_SetBandHeaderSize Définit la taille de l'en-tête d'un ruban, en pixels
_GUICtrlRebar_SetBandID Définit la valeur que le contrôle utilise pour identifier un ruban dans des messages de notification de dessin personnalisé
_GUICtrlRebar_SetBandIdealSize Définit la largeur idéale d'un ruban, en pixels
_GUICtrlRebar_SetBandLength Définit la longueur du ruban
_GUICtrlRebar_SetBandLParam Définit la valeur définie par l'application
_GUICtrlRebar_SetBandStyle Définit les indicateurs de style d'un ruban
_GUICtrlRebar_SetBandStyleBreak Définit si le ruban doit être sur une nouvelle ligne
_GUICtrlRebar_SetBandStyleChildEdge Définit si le ruban a un bord en haut et en bas dans la fenêtre enfant
_GUICtrlRebar_SetBandStyleFixedBMP Définit si le bitmap d'arrière-plan d'un ruban ne doit pas se déplacer lorsque le ruban est redimensionné
_GUICtrlRebar_SetBandStyleFixedSize Définit si un ruban ne peut pas être redimensionné. Avec ce style, la poignée de redimensionnement n'est pas affiché sur le ruban
_GUICtrlRebar_SetBandStyleGripperAlways Définit si un ruban a toujours une poignée de redimensionnement, même si il est le seul ruban dans le contrôle Rebar
_GUICtrlRebar_SetBandStyleHidden Définit si un ruban n'est pas visible
_GUICtrlRebar_SetBandStyleHideTitle Définit si le titre d'un ruban est caché
_GUICtrlRebar_SetBandStyleNoGripper Définit si un ruban n'aura jamais de poignée de redimensionnement, même s'il y a plusieurs ruban dans le contrôle Rebar
_GUICtrlRebar_SetBandStyleTopAlign Définit si un ruban doit rester dans la rangée supérieure
_GUICtrlRebar_SetBandStyleUseChevron Définit si un ruban doit avoir un bouton déroulant
_GUICtrlRebar_SetBandStyleVariableHeight Définit si un ruban peut être redimensionné par le contrôle Rebar
_GUICtrlRebar_SetBandText Définit le texte d'affichage pour un ruban d'un contrôle Rebar
_GUICtrlRebar_SetBarInfo Définit les caractéristiques d'un contrôle Rebar
_GUICtrlRebar_SetBKColor Définit la couleur d'arrière-plan par défaut d'un contrôle Rebar
_GUICtrlRebar_SetColorScheme Définit les couleurs des boutons d'un contrôle Rebar
_GUICtrlRebar_SetTextColor Définit la couleur de texte par défaut d'un contrôle Rebar
_GUICtrlRebar_SetToolTips Associe un contrôle info-bulle au contrôle Rebar
_GUICtrlRebar_SetUnicodeFormat Définit le flag du format de caractère Unicode du contrôle
_GUICtrlRebar_ShowBand Affiche ou masque un ruban donné dans un contrôle Rebar
_GUICtrlRichEdit_AppendText Ajoute du texte en bas de la zone cliente
_GUICtrlRichEdit_AutoDetectURL Active ou désactive la détection automatique des URLs
_GUICtrlRichEdit_CanPaste Indique si le contenu du presse-papiers peut être collé dans le contrôle
_GUICtrlRichEdit_CanPasteSpecial Indique si le contenu du presse-papiers peut être collé dans le contrôle dans les deux formats
_GUICtrlRichEdit_CanRedo Indique si une action annulée peut être refaite
_GUICtrlRichEdit_CanUndo Indique s'il existe une action qui peut être annulée
_GUICtrlRichEdit_ChangeFontSize Augmente ou diminue les tailles de polices du texte sélectionné
_GUICtrlRichEdit_Copy Copie le texte dans le presse-papiers
_GUICtrlRichEdit_Create Crée un contrôle d'édition RichEdit
_GUICtrlRichEdit_Cut Coupe du texte et le met dans le presse-papiers
_GUICtrlRichEdit_Deselect Enlève la sélection d'un texte, ne laissant aucune sélection
_GUICtrlRichEdit_Destroy Supprime le contrôle RichEdit
_GUICtrlRichEdit_EmptyUndoBuffer Remet à zéro l'indicateur d'annulation du contrôle
_GUICtrlRichEdit_FindText Recherche un texte qui démarre au point d'insertion ou au point d'ancrage de la sélection
_GUICtrlRichEdit_FindTextInRange Recherche d'un texte entre deux positions d'inter-caractères
_GUICtrlRichEdit_GetBkColor Obtient la couleur de fond du contrôle
_GUICtrlRichEdit_GetCharAttributes Retourne les attributs du texte sélectionné
_GUICtrlRichEdit_GetCharBkColor Obtient la couleur de fond du texte sélectionné ou, à défaut de sélection, du caractère à la droite du point d'insertion
_GUICtrlRichEdit_GetCharColor Récupère la couleur du texte sélectionné ou, à défaut de sélection, du caractère à la droite du point d'insertion
_GUICtrlRichEdit_GetCharPosFromXY Obtient la position inter-caractères la plus proche d'un point donné dans la zone client
_GUICtrlRichEdit_GetCharPosOfNextWord Obtient la position inter-caractères avant le mot suivant
_GUICtrlRichEdit_GetCharPosOfPreviousWord Obtient la position inter-caractères avant le mot précédent
_GUICtrlRichEdit_GetCharWordBreakInfo Obtient la position inter-caractères avant le mot précédent
_GUICtrlRichEdit_GetFirstCharPosOnLine Obtient la position inter-caractères précédant le premier caractère d'une ligne
_GUICtrlRichEdit_GetFont Obtient les attributs de police d'une sélection ou, à défaut de sélection, au point d'insertion
_GUICtrlRichEdit_GetLineCount Obtient le nombre de lignes d'un contrôle d'édition multiligne
_GUICtrlRichEdit_GetLineLength Obtient la longueur d'une ligne donnée
_GUICtrlRichEdit_GetLineNumberFromCharPos Obtient le numéro de la ligne sur laquelle se trouve une position inter- caractères donnée
_GUICtrlRichEdit_GetNextRedo Obtient le nom ou le numéro d'identification de l'action Redo suivante possible
_GUICtrlRichEdit_GetNextUndo Obtient le nom ou le numéro d'identification de l'action Undo suivante possible
_GUICtrlRichEdit_GetNumberOfFirstVisibleLine Obtient le numéro de la première ligne visible du contrôle
_GUICtrlRichEdit_GetParaAlignment Obtient l'alignement du ou des paragraphes sélectionnés, ou (à défaut de sélection) du paragraphe courant
_GUICtrlRichEdit_GetParaAttributes Obtient les attributs du premier paragraphe sélectionné ou, à défaut de sélection, du paragraphe courant
_GUICtrlRichEdit_GetParaBorder Obtient les paramètres de bordure du (premier) paragraphe sélectionné ou, à défaut de sélection, du paragraphe courant
_GUICtrlRichEdit_GetParaIndents Obtient les paramètres de retrait de la bordure du (premier) paragraphe sélectionné ou (à défaut de sélection) du paragraphe courant
_GUICtrlRichEdit_GetParaNumbering Obtient le style de numérotation du (premier) paragraphe sélectionné ou, à défaut de sélection, du paragraphe courant
_GUICtrlRichEdit_GetParaShading Obtient les paramètres d'ombrage du premier paragraphe sélectionné ou, à défaut de sélection, du paragraphe courant
_GUICtrlRichEdit_GetParaSpacing Obtient les paramètres d'espacement du premier paragraphe sélectionné ou, à défaut de sélection, du paragraphe courant
_GUICtrlRichEdit_GetParaTabStops Obtient les taquets de tabulation du premier paragraphe sélectionné ou, à défaut de sélection, du paragraphe courant
_GUICtrlRichEdit_GetPasswordChar Obtient le caractère de remplacement que le contrôle RichEdit affiche lorsque l'utilisateur saisit un mot de passe
_GUICtrlRichEdit_GetRECT Obtient le rectangle de mise en forme du texte d'un contrôle RichEdit
_GUICtrlRichEdit_GetScrollPos Obtient la position de défilement du contrôle
_GUICtrlRichEdit_GetSel Obtient les positions inter-caractères basse et haute d'une sélection
_GUICtrlRichEdit_GetSelAA Obtient les positions inter-caractères d'ancrage (début) et active (fin) d'une sélection, dans cet ordre
_GUICtrlRichEdit_GetSelText Obtient le texte de la sélection courante
_GUICtrlRichEdit_GetSpaceUnit Obtient l'unité de mesure de l'espace horizontal et vertical utilisé dans les paramètres de différentes fonctions _GUICtrlRichEdit
_GUICtrlRichEdit_GetText Obtient tout le texte du contrôle
_GUICtrlRichEdit_GetTextInLine Obtient une ligne de texte
_GUICtrlRichEdit_GetTextInRange Obtient le texte d'une position inter-caractères à une autre
_GUICtrlRichEdit_GetTextLength Obtient la longueur du texte entier contenu dans le contrôle
_GUICtrlRichEdit_GetVersion Obtient la version de RichEdit
_GUICtrlRichEdit_GetXYFromCharPos Obtient les coordonnées XY d'une position inter-caractères
_GUICtrlRichEdit_GetZoom Obtient le niveau de zoom du contrôle
_GUICtrlRichEdit_GotoCharPos Déplace le point d'insertion à une position inter-caractères
_GUICtrlRichEdit_HideSelection Cache (ou montre) une sélection
_GUICtrlRichEdit_InsertText Insère du texte au point d'insertion ou au point d'ancrage d'une sélection
_GUICtrlRichEdit_IsModified Obtient l'état de l'indicateur de modification d'un contrôle RichEdit
_GUICtrlRichEdit_IsTextSelected Permet de savoir si du texte a été sélectionné
_GUICtrlRichEdit_Paste Colle du RTF ou du RTF avec Objects à partir du presse-papiers
_GUICtrlRichEdit_PasteSpecial Colle du RTF ou du RTF avec objets à partir du presse-papiers
_GUICtrlRichEdit_PauseRedraw Met en pause la mise à jour graphique du contrôle
_GUICtrlRichEdit_Redo Refait la dernière action annulée
_GUICtrlRichEdit_ReplaceText Remplace le texte sélectionné
_GUICtrlRichEdit_ResumeRedraw Réactive la mise à jour graphique du contrôle
_GUICtrlRichEdit_ScrollLineOrPage Fait défiler le texte vers le bas ou vers le haut d'une ligne ou d'une page
_GUICtrlRichEdit_ScrollLines Fait défiler le texte vers le bas ou vers le haut d'un certain nombre de lignes
_GUICtrlRichEdit_ScrollToCaret Fait défiler pour montrer la ligne sur laquelle se trouve le caret (point d'insertion)
_GUICtrlRichEdit_SetBkColor Définit la couleur de fond du contrôle
_GUICtrlRichEdit_SetCharAttributes Active/désactive un attribut pour le texte sélectionné ou, à défaut de sélection, pour le texte inséré au point d'insertion
_GUICtrlRichEdit_SetCharBkColor Définit la couleur de fond du texte sélectionné ou, à défaut de sélection, la couleur de fond du texte inséré au point d'insertion
_GUICtrlRichEdit_SetCharColor Définit la couleur du texte sélectionné ou, à défaut de sélection, la couleur du texte inséré au point d'insertion
_GUICtrlRichEdit_SetEventMask Spécifie quels messages de notification sont envoyés à la fenêtre parent
_GUICtrlRichEdit_SetFont Définit les attributs de la police du texte sélectionné ou, à défaut de sélection, ceux de texte inséré au point d'insertion
_GUICtrlRichEdit_SetLimitOnText Modifie le nombre de caractères pouvant être saisis, collés ou en streaming dans le format Rich Text
_GUICtrlRichEdit_SetModified Définit l'indicateur de modification
_GUICtrlRichEdit_SetParaAlignment Définit l'alignement des paragraphe(s) dans la sélection courante ou, à défaut de sélection, des paragraphes insérés au point d'insertion
_GUICtrlRichEdit_SetParaAttributes Définit les attributs des paragraphe(s) dans la sélection courante ou, à défaut de sélection, des paragraphes insérés au point d'insertion
_GUICtrlRichEdit_SetParaBorder Définit la bordure des paragraphe(s) de la sélection courante ou, à défaut de sélection, des paragraphes insérés au point d'insertion
_GUICtrlRichEdit_SetParaIndents Définit l'indentation des paragraphe(s) dans la sélection courante ou, à défaut de sélection, des paragraphes insérés au point d'insertion
_GUICtrlRichEdit_SetParaNumbering Définit le style de puce des paragraphe(s) de la sélection courante ou, à défaut de sélection, des paragraphe(s) insérés au point d'insertion
_GUICtrlRichEdit_SetParaShading Définit l'ombrage des paragraphe(s) de la sélection courante ou, à défaut de sélection, des paragraphes insérés au point d'insertion
_GUICtrlRichEdit_SetParaSpacing Définit l'espacement des paragraphes qui ont du texte sélectionné ou, à défaut de sélection, définit l'espacement pour le texte inséré au point d'insertion
_GUICtrlRichEdit_SetParaTabStops Définit les taquets de tabulation des paragraphes qui ont du texte sélectionné ou, à défaut de sélection, définit les taquets pour le texte inséré au point d'insertion
_GUICtrlRichEdit_SetPasswordChar Définit le caractère à afficher à la place de ceux tapés, ou provoque l'affichage des caractères tapés
_GUICtrlRichEdit_SetReadOnly Définit ou supprime l'état de lecture seule
_GUICtrlRichEdit_SetRECT Définit le rectangle d'édition d'un contrôle RichEdit
_GUICtrlRichEdit_SetScrollPos Fait défiler l'affichage pour que ($iX,$iY) soit dans le coin supérieur gauche du contrôle
_GUICtrlRichEdit_SetSel Définit la position du caractère inférieur et du caractère supérieur d'une sélection
_GUICtrlRichEdit_SetSpaceUnit Définit l'unité de mesure de l'espacement horizontal et vertical utilisé dans les paramètres de différentes fonctions de _GUICtrlRichEdit
_GUICtrlRichEdit_SetTabStops Définit des taquets de tabulation pour le contrôle
_GUICtrlRichEdit_SetText Définit le texte d'un contrôle
_GUICtrlRichEdit_SetUndoLimit Définit le nombre maximum d'actions qui peut être stockées dans la file d'attente d'annulation
_GUICtrlRichEdit_SetZoom Détermine le niveau de zoom du contrôle
_GUICtrlRichEdit_StreamFromFile Définit le texte d'un contrôle à partir d'un fichier
_GUICtrlRichEdit_StreamFromVar Définit le texte d'un contrôle à partir d'une variable
_GUICtrlRichEdit_StreamToFile Écrit le texte d'un contrôle RichEdit dans un fichier
_GUICtrlRichEdit_StreamToVar Écrit le texte d'un contrôle RichEdit dans une variable
_GUICtrlRichEdit_Undo Annule la dernière opération de la file d'attente d'annulation (Undo) du contrôle RichEdit
_GUICtrlSlider_ClearSel Efface la plage de sélection actuelle
_GUICtrlSlider_ClearTics Supprime les marques de graduation actuelles d'un Slider
_GUICtrlSlider_Create Crée un contrôle Slider
_GUICtrlSlider_Destroy Supprime un contrôle Slider
_GUICtrlSlider_GetBuddy Obtient le handle d'une fenêtre jumelée à un Slider à sa gauche ou à sa droite
_GUICtrlSlider_GetChannelRect Obtient le rectangle englobant un contrôle Slider (tableau)
_GUICtrlSlider_GetChannelRectEx Obtient le rectangle englobant un contrôle Slider (structure)
_GUICtrlSlider_GetLineSize Obtient le nombre de positions logiques par déplacement du curseur d'un Slider
_GUICtrlSlider_GetLogicalTics Obtient un tableau qui contient les positions logiques des graduations d'un Slider
_GUICtrlSlider_GetNumTics Obtient le nombre de graduations d'un Slider
_GUICtrlSlider_GetPageSize Obtient le nombre de positions logiques par pagination du curseur d'un Slider
_GUICtrlSlider_GetPos Obtient la position logique du curseur d'un Slider
_GUICtrlSlider_GetRange Obtient les positions maximale et minimale d'un Slider
_GUICtrlSlider_GetRangeMax Obtient la position maximale du curseur d'un Slider
_GUICtrlSlider_GetRangeMin Obtient la position minimale du curseur d'un Slider
_GUICtrlSlider_GetSel Obtient les positions de début et de fin de la plage de sélection en cours
_GUICtrlSlider_GetSelEnd Obtient la position de fin de la plage de sélection en cours
_GUICtrlSlider_GetSelStart Obtient la position de départ de la plage de sélection en cours
_GUICtrlSlider_GetThumbLength Obtient la longueur du curseur d'un Slider
_GUICtrlSlider_GetThumbRect Obtient le rectangle englobant le curseur d'un Slider (tableau)
_GUICtrlSlider_GetThumbRectEx Obtient le rectangle englobant le curseur d'un Slider (structure)
_GUICtrlSlider_GetTic Obtient la position logique d'une marque de graduation
_GUICtrlSlider_GetTicPos Obtient la position physique actuelle d'une marque de graduation
_GUICtrlSlider_GetToolTips Obtient le handle du contrôle ToolTip attribué à un Slider, si c'est le cas
_GUICtrlSlider_GetUnicodeFormat Obtient la valeur du flag qui indique l'utilisation des caractères Unicode pour le contrôle
_GUICtrlSlider_SetBuddy Définit une fenêtre jumelée à un Slider
_GUICtrlSlider_SetLineSize Définit le nombre de positions logiques par déplacement du curseur d'un Slider
_GUICtrlSlider_SetPageSize Définit le nombre de positions logiques par pagination du curseur d'un Slider
_GUICtrlSlider_SetPos Définit la position logique actuelle du curseur d'un Slider
_GUICtrlSlider_SetRange Définit la plage des positions logiques minimale et maximale d'un Slider
_GUICtrlSlider_SetRangeMax Définit la position logique maximale du Slider
_GUICtrlSlider_SetRangeMin Définit la position logique minimale du Slider
_GUICtrlSlider_SetSel Définit les positions de départ et de fin de la plage de sélection disponible
_GUICtrlSlider_SetSelEnd Définit la position logique de fin d'une plage de sélection
_GUICtrlSlider_SetSelStart Définit la position logique de départ d'une plage de sélection
_GUICtrlSlider_SetThumbLength Définit la longueur du curseur d'un Slider
_GUICtrlSlider_SetTic Définit une marque de graduation dans un Slider à la position logique spécifié
_GUICtrlSlider_SetTicFreq Définit l'intervalle entre deux graduations d'un Slider
_GUICtrlSlider_SetTipSide Définit la position du contrôle ToolTip par rapport au Slider
_GUICtrlSlider_SetToolTips Définit un contrôle ToolTip attribué à un contrôle Slider
_GUICtrlSlider_SetUnicodeFormat Définit le flag qui indique l'utilisation des caractères Unicode dans le contrôle Slider
_GUICtrlStatusBar_Create Crée un contrôle StatusBar (barre d'état)
_GUICtrlStatusBar_Destroy Supprime un contrôle StatusBar
_GUICtrlStatusBar_EmbedControl Intègre un contrôle enfant dans un contrôle StatusBar
_GUICtrlStatusBar_GetBorders Obtient les largeurs actuelles des bordures verticales et horizontales
_GUICtrlStatusBar_GetBordersHorz Obtient la largeur actuelle de la bordure horizontale
_GUICtrlStatusBar_GetBordersRect Obtient la largeur actuelle de la bordure du rectangle
_GUICtrlStatusBar_GetBordersVert Obtient la largeur actuelle de la bordure verticale
_GUICtrlStatusBar_GetCount Obtient le nombre de parties d'une barre d'état
_GUICtrlStatusBar_GetHeight Obtient la hauteur de la barre d'état
_GUICtrlStatusBar_GetIcon Obtient l'icône d'une partie
_GUICtrlStatusBar_GetParts Obtient les bords de chaque partie
_GUICtrlStatusBar_GetRect Obtient, dans un tableau, le rectangle englobant une partie
_GUICtrlStatusBar_GetRectEx Obtient, dans une structure, le rectangle englobant une partie
_GUICtrlStatusBar_GetText Obtient le texte de la partie spécifiée
_GUICtrlStatusBar_GetTextFlags Obtient les flags de longueur de texte pour une partie donnée
_GUICtrlStatusBar_GetTextLength Obtient la longueur du texte d'une partie
_GUICtrlStatusBar_GetTextLengthEx Obtient le uFlag d'une partie (informations sur la méthode de dessin du texte)
_GUICtrlStatusBar_GetTipText Obtient le texte d'info-bulle pour une partie spécifiée
_GUICtrlStatusBar_GetUnicodeFormat Obtient l'indicateur de format de caractères Unicode
_GUICtrlStatusBar_GetWidth Obtient la largeur d'une partie
_GUICtrlStatusBar_IsSimple Détermine si un contrôle StatusBar est en mode simple
_GUICtrlStatusBar_Resize Autorise le contrôle StatusBar à se redimensionner lui-même
_GUICtrlStatusBar_SetBkColor Définit la couleur d'arrière-plan
_GUICtrlStatusBar_SetIcon Définit l'icône associée à une partie
_GUICtrlStatusBar_SetMinHeight Définit la hauteur minimale de la zone de dessin de la fenêtre d'un StatusBar
_GUICtrlStatusBar_SetParts Définit le nombre de parties et les bords des parties
_GUICtrlStatusBar_SetSimple Définit si un StatusBar affiche un texte simple ou affiche toutes les parties de la fenêtre
_GUICtrlStatusBar_SetText Définit le texte d'une partie d'un contrôle StatusBar
_GUICtrlStatusBar_SetTipText Définit le texte d'info-bulle pour une partie
_GUICtrlStatusBar_SetUnicodeFormat Définit l'indicateur de format de caractères Unicode
_GUICtrlStatusBar_ShowHide Affiche/Masque un contrôle StatusBar
_GUICtrlTab_ActivateTab Active un contrôle à onglet par ses index
_GUICtrlTab_ClickTab Clique sur un onglet
_GUICtrlTab_Create Crée un contrôle à onglet (TabControl)
_GUICtrlTab_DeleteAllItems Supprime tous les onglets
_GUICtrlTab_DeleteItem Supprime un onglet
_GUICtrlTab_DeselectAll Réinitialise les onglets, en effaçant tout ce qui était installé à l'état pressé
_GUICtrlTab_Destroy Supprime un contrôle à onglets
_GUICtrlTab_FindTab Recherche un onglet qui contient un texte spécifié
_GUICtrlTab_GetCurFocus Obtient l'index de l'élément qui a le focus dans un contrôle à onglet
_GUICtrlTab_GetCurSel Obtient l'index de l'onglet actuellement sélectionné
_GUICtrlTab_GetDisplayRect Obtient le rectangle d'affichage de la zone client (type tableau)
_GUICtrlTab_GetDisplayRectEx Obtient le rectangle d'affichage de la zone client client (type structure)
_GUICtrlTab_GetExtendedStyle Obtient les styles étendus qui sont en cours d'utilisation
_GUICtrlTab_GetImageList Obtient la liste des images du contrôle à onglet
_GUICtrlTab_GetItem Obtient des informations sur un onglet
_GUICtrlTab_GetItemCount Obtient le nombre d'onglets
_GUICtrlTab_GetItemImage Obtient l'index de l'image d'un onglet
_GUICtrlTab_GetItemParam Obtient la donnée paramètre d'un onglet
_GUICtrlTab_GetItemRect Obtient le rectangle englobant un onglet, dans un tableau
_GUICtrlTab_GetItemRectEx Obtient le rectangle englobant un onglet, dans une structure
_GUICtrlTab_GetItemState Obtient l'état d'un onglet
_GUICtrlTab_GetItemText Obtient le texte d'un onglet
_GUICtrlTab_GetRowCount Obtient le nombre actuel de lignes d'onglets
_GUICtrlTab_GetToolTips Obtient le handle du contrôle info-bulle associé au contrôle à onglet
_GUICtrlTab_GetUnicodeFormat Obtient le flag du format Unicode des caractères du contrôle à onglet
_GUICtrlTab_HighlightItem Définit l'état de surbrillance d'un onglet du contrôle
_GUICtrlTab_HitTest Détermine si un point est dans un contrôle à onglet
_GUICtrlTab_InsertItem Insère un nouvel onglet
_GUICtrlTab_RemoveImage Supprime une image de la liste d'images du contrôle
_GUICtrlTab_SetCurFocus Définit le focus sur un onglet spécifié
_GUICtrlTab_SetCurSel Sélectionne un onglet
_GUICtrlTab_SetExtendedStyle Définit les styles étendus qui sont actuellement en usage
_GUICtrlTab_SetImageList Définit la liste d'image associée à un contrôle à onglet
_GUICtrlTab_SetItem Définit des informations sur un onglet
_GUICtrlTab_SetItemImage Définit l'image d'un onglet
_GUICtrlTab_SetItemParam Définit la donnée paramètre d'un onglet
_GUICtrlTab_SetItemSize Définit la largeur et la hauteur des onglets dans un contrôle avec largeur fixe ou dessiné par son propriétaire
_GUICtrlTab_SetItemState Définit l'état d'un onglet
_GUICtrlTab_SetItemText Définit le texte d'un onglet
_GUICtrlTab_SetMinTabWidth Définit la largeur minimum des onglets dans un contrôle à onglet
_GUICtrlTab_SetPadding Définit la quantité d'espace autour de l'icône et de l'étiquette de chaque onglet
_GUICtrlTab_SetToolTips Définit le handle du contrôle info-bulle associé au contrôle à onglet
_GUICtrlTab_SetUnicodeFormat Définit le flag du format Unicode des caractère du contrôle
_GUICtrlToolbar_AddBitmap Ajoute des images à la liste d'image du contrôle Toolbar
_GUICtrlToolbar_AddButton Ajoute un bouton
_GUICtrlToolbar_AddButtonSep Ajoute un séparateur
_GUICtrlToolbar_AddString Ajoute une nouvelle chaîne à l'ensemble des chaînes de la barre d'outils
_GUICtrlToolbar_ButtonCount Obtient le nombre de boutons
_GUICtrlToolbar_CheckButton Coche ou décoche un bouton donné
_GUICtrlToolbar_ClickAccel Clique sur un bouton spécifique en utilisant son accélérateur
_GUICtrlToolbar_ClickButton Clique sur un bouton donné
_GUICtrlToolbar_ClickIndex Clique sur un bouton spécifique en utilisant son index
_GUICtrlToolbar_CommandToIndex Obtient l'index du bouton associé à l'identifiant de commande spécifié
_GUICtrlToolbar_Create Crée un contrôle ToolBar - barre d'outils
_GUICtrlToolbar_Customize Affiche la boîte de dialogue de personnalisation de la barre d'outils
_GUICtrlToolbar_DeleteButton Supprime un bouton de la barre d'outils
_GUICtrlToolbar_Destroy Supprime le contrôle
_GUICtrlToolbar_EnableButton Active ou désactive le bouton spécifié
_GUICtrlToolbar_FindToolbar Trouve une barre d'outils spécifique
_GUICtrlToolbar_GetAnchorHighlight Obtient le paramètre d'ancrage du surlignage
_GUICtrlToolbar_GetBitmapFlags Obtient les flags qui décrivent le type de bitmap à utiliser
_GUICtrlToolbar_GetButtonBitmap Obtient l'index du bitmap associé à un bouton
_GUICtrlToolbar_GetButtonInfo Obtient les informations d'un bouton
_GUICtrlToolbar_GetButtonInfoEx Obtient des compléments d'information sur un bouton
_GUICtrlToolbar_GetButtonParam Obtient la valeur définie par l'application, d'un bouton
_GUICtrlToolbar_GetButtonRect Obtient, dans un tableau, le rectangle englobant un bouton
_GUICtrlToolbar_GetButtonRectEx Obtient, dans une structure, le rectangle englobant un bouton
_GUICtrlToolbar_GetButtonSize Obtient, en pixels, la largeur et la hauteur en cours des boutons
_GUICtrlToolbar_GetButtonState Obtient des informations sur l'état d'un bouton
_GUICtrlToolbar_GetButtonStyle Obtient les flags de style d'un bouton spécifié
_GUICtrlToolbar_GetButtonText Obtient le texte d'affichage d'un bouton
_GUICtrlToolbar_GetColorScheme Obtient les informations du thème des couleurs
_GUICtrlToolbar_GetDisabledImageList Obtient la liste des images des boutons désactivés
_GUICtrlToolbar_GetExtendedStyle Obtient les styles étendus
_GUICtrlToolbar_GetHotImageList Obtient la liste d'images des boutons chauds
_GUICtrlToolbar_GetHotItem Obtient l'index de l'élément chaud
_GUICtrlToolbar_GetImageList Obtient la liste, par défaut, des images des états des boutons
_GUICtrlToolbar_GetInsertMark Obtient la marque d'insertion en cours
_GUICtrlToolbar_GetInsertMarkColor Obtient la couleur utilisée pour dessiner la marque d'insertion
_GUICtrlToolbar_GetMaxSize Obtient la taille totale de tous les boutons visibles et des séparateurs
_GUICtrlToolbar_GetMetrics Obtient les mesures d'un contrôle de barre d'outils
_GUICtrlToolbar_GetPadding Obtient le remplissage horizontal et vertical
_GUICtrlToolbar_GetRows Obtient le nombre de rangées de boutons
_GUICtrlToolbar_GetString Obtient une chaîne du groupe de chaînes
_GUICtrlToolbar_GetStyle Obtient les styles en cours d'utilisation dans un contrôle barre d'outils
_GUICtrlToolbar_GetStyleAltDrag Obtient le flag qui indique si le système permet de faire glisser les boutons
_GUICtrlToolbar_GetStyleCustomErase Obtient le flag qui indique si le contrôle génère des messages de notification NM_CUSTOMDRAW
_GUICtrlToolbar_GetStyleFlat Obtient le flag qui indique si le contrôle est sans relief
_GUICtrlToolbar_GetStyleList Obtient le flag qui indique si le contrôle a le texte des boutons à droite du bitmap
_GUICtrlToolbar_GetStyleRegisterDrop Obtient le flag qui indique si le contrôle génère des messages de notification TBN_GETOBJECT
_GUICtrlToolbar_GetStyleToolTips Obtient le flag qui indique si le contrôle a des info-bulles
_GUICtrlToolbar_GetStyleTransparent Obtient le flag qui indique si le contrôle est transparent
_GUICtrlToolbar_GetStyleWrapable Obtient le flag qui indique si le contrôle est multiligne
_GUICtrlToolbar_GetTextRows Obtient le nombre maximum de lignes de texte qui peuvent être affichées sur un bouton
_GUICtrlToolbar_GetToolTips Obtient le handle du contrôle info-bulle
_GUICtrlToolbar_GetUnicodeFormat Obtient le flag qui indique si le format de caractères est Unicode
_GUICtrlToolbar_HideButton Cache ou affiche un bouton spécifié
_GUICtrlToolbar_HighlightButton Définit l'état de surbrillance d'un bouton spécifié
_GUICtrlToolbar_HitTest Détermine où un point spécifié se trouve dans le contrôle
_GUICtrlToolbar_IndexToCommand Obtient l'identifiant de la commande associée à un bouton
_GUICtrlToolbar_InsertButton Insère un bouton
_GUICtrlToolbar_InsertMarkHitTest Récupère les informations de marque d'insertion pour un point
_GUICtrlToolbar_IsButtonChecked Indique si le bouton spécifié est coché
_GUICtrlToolbar_IsButtonEnabled Indique si le bouton spécifié est activé
_GUICtrlToolbar_IsButtonHidden Indique si le bouton spécifié est masqué
_GUICtrlToolbar_IsButtonHighlighted Indique si le bouton spécifié est mis en surbrillance
_GUICtrlToolbar_IsButtonIndeterminate Indique si le bouton spécifié est indéterminé
_GUICtrlToolbar_IsButtonPressed Indique si la touche est cliqué
_GUICtrlToolbar_LoadBitmap Ajoute une image bitmap à la liste d'image, à partir d'un fichier
_GUICtrlToolbar_LoadImages Charge les images de bouton, définies par le système, dans la liste d'images d'une barre d'outils
_GUICtrlToolbar_MapAccelerator Détermine l'ID du bouton qui correspond à l'accélérateur spécifié
_GUICtrlToolbar_MoveButton Déplace un bouton d'un index à l'autre
_GUICtrlToolbar_PressButton Presse ou relâche un bouton spécifié
_GUICtrlToolbar_SetAnchorHighlight Définit le paramètre d'ancrage de la surbrillance
_GUICtrlToolbar_SetBitmapSize Définit la taille des images bitmap à ajouter à une barre d'outils
_GUICtrlToolbar_SetButtonBitMap Définit l'index de l'image bitmap associé à un bouton
_GUICtrlToolbar_SetButtonInfo Définit les informations d'un bouton
_GUICtrlToolbar_SetButtonInfoEx Définit des compléments d'information pour un bouton
_GUICtrlToolbar_SetButtonParam Définit la valeur param d'un bouton
_GUICtrlToolbar_SetButtonSize Définit la taille des boutons à ajouter à une barre d'outils
_GUICtrlToolbar_SetButtonState Définit des informations sur l'état d'un bouton spécifié
_GUICtrlToolbar_SetButtonStyle Définit les indicateurs de style d'un bouton
_GUICtrlToolbar_SetButtonText Définit le texte d'affichage d'un bouton
_GUICtrlToolbar_SetButtonWidth Définit les largeurs minimale et maximale des boutons d'une barre d'outils
_GUICtrlToolbar_SetCmdID Définit l'identifiant de commande d'un bouton d'une barre d'outils
_GUICtrlToolbar_SetColorScheme Définit les informations de couleurs du thème
_GUICtrlToolbar_SetDisabledImageList Définit la liste des images pour les boutons désactivés
_GUICtrlToolbar_SetDrawTextFlags Définit les flags de dessin de texte d'une barre d'outils
_GUICtrlToolbar_SetExtendedStyle Définit les styles étenduss du contrôle
_GUICtrlToolbar_SetHotImageList Définit la liste d'images pour les boutons chauds
_GUICtrlToolbar_SetHotItem Définit l'élément chaud
_GUICtrlToolbar_SetImageList Définit la liste d'image des boutons dans leur état par défaut
_GUICtrlToolbar_SetIndent Définit l'indentation du premier bouton
_GUICtrlToolbar_SetIndeterminate Définit ou efface l'état indéterminé d'un bouton
_GUICtrlToolbar_SetInsertMark Définit la marque d'insertion en cours pour la barre d'outils
_GUICtrlToolbar_SetInsertMarkColor Définit la couleur utilisée pour dessiner la marque d'insertion
_GUICtrlToolbar_SetMaxTextRows Définit le nombre maximum de lignes de texte affichées dans un bouton
_GUICtrlToolbar_SetMetrics Définit les mesures d'un contrôle barre d'outils
_GUICtrlToolbar_SetPadding Définit le rembourrage d'un contrôle barre d'outils
_GUICtrlToolbar_SetParent Définit la fenêtre à laquelle le contrôle envoie les messages de notification
_GUICtrlToolbar_SetRows Définit le nombre de rangées de boutons
_GUICtrlToolbar_SetStyle Définit le style du contrôle barre d'outils
_GUICtrlToolbar_SetStyleAltDrag Définit si un contrôle permet aux boutons d'être glissés
_GUICtrlToolbar_SetStyleCustomErase Définit si le contrôle génère des messages de notification NM_CUSTOMDRAW
_GUICtrlToolbar_SetStyleFlat Définit si le contrôle est plat
_GUICtrlToolbar_SetStyleList Définit si un contrôle a le texte des boutons à droite de l'image bitmap
_GUICtrlToolbar_SetStyleRegisterDrop Définit si un contrôle génère des messages de notification TBN_GETOBJECT
_GUICtrlToolbar_SetStyleToolTips Définit si le contrôle a des info-bulles
_GUICtrlToolbar_SetStyleTransparent Définit si le contrôle est transparent
_GUICtrlToolbar_SetStyleWrapable Définit si le contrôle est peut avoir plusieurs rangées de boutons
_GUICtrlToolbar_SetToolTips Définit un contrôle info-bulle associé à un contrôle barre d'outils
_GUICtrlToolbar_SetUnicodeFormat Définit le flag qui indique si le format de caractères est Unicode
_GUICtrlToolbar_SetWindowTheme Définit le style visuel d'un contrôle barre d'outils
_GUICtrlTreeView_Add Ajoute un nouveau noeud à l'arbre
_GUICtrlTreeView_AddChild Ajoute un nouveau noeud enfant
_GUICtrlTreeView_AddChildFirst Ajoute un nouveau noeud au début de la liste des enfants
_GUICtrlTreeView_AddFirst Ajoute un nouveau noeud au début de la liste des frères
_GUICtrlTreeView_BeginUpdate Empêche la mise à jour du contrôle jusqu'à ce que la fonction EndUpdate soit appelée
_GUICtrlTreeView_ClickItem Clique sur un noeud
_GUICtrlTreeView_Create Crée un contrôle TreeView pour traiter des données organisées en arbre
_GUICtrlTreeView_CreateDragImage Crée un bitmap pour le noeud spécifié, par glissement de l'image
_GUICtrlTreeView_CreateSolidBitMap Crée un bitmap de couleur unie
_GUICtrlTreeView_Delete Supprime un noeud et tous ses enfants
_GUICtrlTreeView_DeleteAll Supprime tous les noeuds d'un contrôle Tree-View
_GUICtrlTreeView_DeleteChildren Supprime tous les enfants d'un noeud
_GUICtrlTreeView_Destroy Supprime le contrôle
_GUICtrlTreeView_DisplayRect Retourne le rectangle qui englobe un noeud de l'arbre
_GUICtrlTreeView_DisplayRectEx Retourne le rectangle englobant un noeud de l'arbre
_GUICtrlTreeView_EditText Commence l'édition sur place du texte associé au noeud spécifié
_GUICtrlTreeView_EndEdit Arrête l'édition du texte associé au noeud
_GUICtrlTreeView_EndUpdate Permet d'actualiser l'écran dont la mise à jour a été arrêtée avec la fonction BeginUpdate
_GUICtrlTreeView_EnsureVisible Fait en sorte qu'un noeud soit visible, en développant le parent du noeud ou en faisant défiler le contrôle si nécessaire
_GUICtrlTreeView_Expand Développe ou réduit la liste des noeuds enfants du noeud parent spécifié, s'il y en a
_GUICtrlTreeView_ExpandedOnce Indique si la liste des noeuds enfants a été développée au moins une fois
_GUICtrlTreeView_FindItem Recherche un noeud à partir de son texte associé
_GUICtrlTreeView_FindItemEx Extrait un noeud à partir d'un chemin sur l'arbre
_GUICtrlTreeView_GetBkColor Récupére la couleur de l'arrière-plan de la zone texte
_GUICtrlTreeView_GetBold Indique si le texte associé au noeud est en gras
_GUICtrlTreeView_GetChecked Indique si un noeud a sa case cochée
_GUICtrlTreeView_GetChildCount Récupère le nombre d'enfants d'un noeud parent
_GUICtrlTreeView_GetChildren Indique si le flag des noeuds enfants est positionné
_GUICtrlTreeView_GetCount Retourne le nombre de noeuds de l'arbre
_GUICtrlTreeView_GetCut Indique si le noeud est dans l'état de sélection d'une opération couper-coller
_GUICtrlTreeView_GetDropTarget Indique si le noeud est dessiné comme une cible d'une opération glisser-déposer
_GUICtrlTreeView_GetEditControl Retourne le handle du contrôle d'édition qui est en cours d'utilisation pour éditer le texte d'un noeud
_GUICtrlTreeView_GetExpanded Indique si le noeud est développé
_GUICtrlTreeView_GetFirstChild Récupère le premier noeud enfant du noeud spécifié
_GUICtrlTreeView_GetFirstItem Obtient le noeud le plus haut ou le tout premier noeud
_GUICtrlTreeView_GetFirstVisible Récupère le premier noeud visible du contrôle
_GUICtrlTreeView_GetFocused Indique si le noeud a le focus
_GUICtrlTreeView_GetHeight Récupère la hauteur actuelle de chaque noeud
_GUICtrlTreeView_GetImageIndex Récupère l'index, dans la liste d'images, de l'image associé à un noeud
_GUICtrlTreeView_GetImageListIconHandle Récupérer le handle de la liste d'images
_GUICtrlTreeView_GetIndent Récupère le nombre de pixels avec lesquels les noeuds enfants sont indentés par rapport à leur noeud parent
_GUICtrlTreeView_GetInsertMarkColor Récupère la couleur utilisée pour la marque d'insertion des noeuds
_GUICtrlTreeView_GetISearchString Retourne la chaîne de recherche incrémentale
_GUICtrlTreeView_GetItemByIndex Récupére un noeud à partir de sa position dans la liste des noeuds enfants
_GUICtrlTreeView_GetItemHandle Retourne le handle du noeud dont l'ID est donné
_GUICtrlTreeView_GetItemParam Récupère la valeur spécifique dans l'application d'un noeud
_GUICtrlTreeView_GetLastChild Récupère le dernier noeud enfant du noeud spécifié
_GUICtrlTreeView_GetLineColor Retourne la couleur des lignes de liaison entre les noeuds
_GUICtrlTreeView_GetNext Retourne le noeud qui suit le noeud spécifié
_GUICtrlTreeView_GetNextChild Retourne le noeud suivant au même niveau que le noeud spécifié
_GUICtrlTreeView_GetNextSibling Retourne le noeud suivant dans la même fratie
_GUICtrlTreeView_GetNextVisible Retourne le noeud visible qui suit le noeud spécifié
_GUICtrlTreeView_GetNormalImageList Retourne la liste des images normales
_GUICtrlTreeView_GetParentHandle Retourne le handle du parent du noeud spécifié
_GUICtrlTreeView_GetParentParam Obtient l'ID/Param de contrôle du parent d'un noeud
_GUICtrlTreeView_GetPrev Retourne le noeud qui précède le noeud spécifié
_GUICtrlTreeView_GetPrevChild Retourne le noeud enfant qui précéde un noeud spécifié
_GUICtrlTreeView_GetPrevSibling Retourne le noeud, de même niveau, précédent le noeud spécifié
_GUICtrlTreeView_GetPrevVisible Retourne le premier noeud visible qui précède le noeud spécifié
_GUICtrlTreeView_GetScrollTime Retourne le temps de défilement maximal
_GUICtrlTreeView_GetSelected Indique si le noeud spécifié est sélectionné
_GUICtrlTreeView_GetSelectedImageIndex Retourne l'index, dans la liste d'images, de l'image affichée associé au noeud lorsqu'il est sélectionné
_GUICtrlTreeView_GetSelection Retourne le noeud sélectionné
_GUICtrlTreeView_GetSiblingCount Retourne le nombre de frères de même niveau qu'un noeud spécifié
_GUICtrlTreeView_GetState Retourne l'état du noeud spécifié
_GUICtrlTreeView_GetStateImageIndex Récupère l'index de l'image de l'Etat à afficher pour l'noeud
_GUICtrlTreeView_GetStateImageList Retourne le handle de la liste d'images des états des noeuds
_GUICtrlTreeView_GetText Retourne le texte associé à un noeud
_GUICtrlTreeView_GetTextColor Retourne la couleur du texte associé aux noeuds du TreeView
_GUICtrlTreeView_GetToolTips Retourne le handle du contrôle d'info-bulle enfant du TreeView
_GUICtrlTreeView_GetTree Retourne le chemin formé des noeuds et de leur texte, pour atteindre un noeud spécifié
_GUICtrlTreeView_GetUnicodeFormat Retourne l'indicateur du format de caractères Unicode
_GUICtrlTreeView_GetVisible Indique si un noeud est visible dans la vue du contrôle
_GUICtrlTreeView_GetVisibleCount Retourne le nombre de noeuds qui peuvent être entièrement visible dans la vue du contrôle
_GUICtrlTreeView_HitTest Retourne des informations sur l'emplacement, dans le contrôle,d'un point spécifié
_GUICtrlTreeView_HitTestEx Retourne des informations sur l'emplacement d'un point spécifié par rapport aux éléments du contrôle
_GUICtrlTreeView_HitTestItem Retourne le noeud dont les coordonnées sont spécifiées
_GUICtrlTreeView_Index Retourne la position dans la liste des noeuds du noeud spécifié
_GUICtrlTreeView_InsertItem Insére un noeud
_GUICtrlTreeView_IsFirstItem Indique si le noeud de l'arbre est le tout premier
_GUICtrlTreeView_IsParent Indique si un noeud est le parent d'un autre noeud
_GUICtrlTreeView_Level Retourne le niveau d'indentation d'un noeud
_GUICtrlTreeView_SelectItem Sélectionne le noeud spécifié, fait défiler l'arbre pour que le noeud soit dans la vue, ou redessine le noeud
_GUICtrlTreeView_SelectItemByIndex Sélectionne un noeud à partir de son index dans la liste parent
_GUICtrlTreeView_SetBkColor Définit la couleur d'arrière-plan du contrôle
_GUICtrlTreeView_SetBold Définit le style gras/normal pour le dessin du noeud
_GUICtrlTreeView_SetChecked Coche/décoche la case à cocher d'un noeud
_GUICtrlTreeView_SetCheckedByIndex Coche/décoche un noeud spécifié par son index
_GUICtrlTreeView_SetChildren Active/désactive l'indicateur des noeuds enfants
_GUICtrlTreeView_SetCut Définit si le noeud est dessiné comme s'il était sélectionné dans le cadre d'une opération de copier-coller
_GUICtrlTreeView_SetDropTarget Définit si le noeud est dessiné comme une cible d'une opération glisser-déposer
_GUICtrlTreeView_SetFocused Donne/enlève le focus sur un noeud
_GUICtrlTreeView_SetHeight Définit la hauteur des noeuds
_GUICtrlTreeView_SetIcon Définit une icône pour le noeud
_GUICtrlTreeView_SetImageIndex Définit l'index, dans la liste d'images, de l'image qui s'affiche quand un noeud est dans son état normal
_GUICtrlTreeView_SetIndent Définit la largeur de l'indentation pour un contrôle TreeView et redessine le contrôle pour refléter la nouvelle largeur
_GUICtrlTreeView_SetInsertMark Définit la marque d'insertion
_GUICtrlTreeView_SetInsertMarkColor Définit la couleur utilisée pour dessiner la marque d'insertion
_GUICtrlTreeView_SetItemHeight Définit la hauteur d'un noeud individuel
_GUICtrlTreeView_SetItemParam Définit la valeur spécifique d'un noeud
_GUICtrlTreeView_SetLineColor Définit la couleur des lignes
_GUICtrlTreeView_SetNormalImageList Définit la liste d'image normale pour le contrôle
_GUICtrlTreeView_SetScrollTime Définit le temps de défilement maximal
_GUICtrlTreeView_SetSelected Définit si le noeud doit apparaître dans l'état sélectionné
_GUICtrlTreeView_SetSelectedImageIndex Définit l'index de l'image de sélection
_GUICtrlTreeView_SetState Définit l'état du noeud spécifié
_GUICtrlTreeView_SetStateImageIndex Définit l'index dans la liste d'image de l'image d'état d'un noeud
_GUICtrlTreeView_SetStateImageList Définit la liste des images d'état pour le TreeView
_GUICtrlTreeView_SetText Définit le texte associé à un noeud
_GUICtrlTreeView_SetTextColor Définit la couleur du texte
_GUICtrlTreeView_SetToolTips Définit le handle du contrôle info-bulle enfant
_GUICtrlTreeView_SetUnicodeFormat Définit l'indicateur de format des caractères Unicode
_GUICtrlTreeView_Sort Trie les noeuds
_GUIImageList_Add Ajoute une ou plusieurs images à une liste d'images
_GUIImageList_AddBitmap Ajoute un bitmap à une liste d'images
_GUIImageList_AddIcon Ajoute une icône à une liste d'images
_GUIImageList_AddMasked Ajoute une ou plusieurs images à une liste d'images, en générant un masque à partir du bitmap spécifié
_GUIImageList_BeginDrag Démarre le glissement d'une image
_GUIImageList_Copy Copie une image source à la position de l'index d'une image destination
_GUIImageList_Create Crée un contrôle ImageList - Liste d'images
_GUIImageList_Destroy Détruit une liste d'images
_GUIImageList_DestroyIcon Détruit une icône et libère la mémoire occupée par l'icône
_GUIImageList_DragEnter Affiche l'image en cours de glissement à la position spécifiée dans la fenêtre
_GUIImageList_DragLeave Débloque la fenêtre spécifiée et masque l'image de glissement, ce qui permet de mettre à jour la fenêtre
_GUIImageList_DragMove Déplace l'image qui est en cours de glissement lors d'une opération de glisser-déposer
_GUIImageList_Draw Dessine un élément de la liste d'images dans le contexte de périphérique spécifié
_GUIImageList_DrawEx Dessine un élément de la liste d'image dans le contexte de périphérique spécifié (méthode avancée)
_GUIImageList_Duplicate Crée une copie d'une liste d'images existante
_GUIImageList_EndDrag Termine une opération de glissement
_GUIImageList_GetBkColor Obtient la couleur de fond en cours pour une liste d'images
_GUIImageList_GetIcon Crée une icône à partir d'une image et d'un masque d'une liste d'images
_GUIImageList_GetIconHeight Obtient la hauteur des images dans une liste d'images
_GUIImageList_GetIconSize Obtient, dans un tableau, les dimensions des images d'une liste d'images
_GUIImageList_GetIconSizeEx Obtient, dans une structure, les dimensions des images d'une liste d'images
_GUIImageList_GetIconWidth Obtient la largeur des images dans une liste d'images
_GUIImageList_GetImageCount Obtient le nombre d'images contenues dans une liste d'images
_GUIImageList_GetImageInfoEx Obtient des informations sur une image
_GUIImageList_Remove Supprime une ou plusieurs images de la liste d'images
_GUIImageList_ReplaceIcon Remplace une image par une icône ou un curseur
_GUIImageList_SetBkColor Définit la couleur de fond d'une liste d'images
_GUIImageList_SetIconSize Définit les dimensions des images d'une liste d'images et supprime toutes les images dans la liste
_GUIImageList_SetImageCount Redimensionne une liste d'images existante
_GUIImageList_Swap Échange des images des index Source et Destination
_GUIScrollBars_EnableScrollBar Active/Désactive les barres de défilement de la fenêtre spécifiée
_GUIScrollBars_GetScrollBarInfoEx Obtient des informations sur la barre de défilement spécifié
_GUIScrollBars_GetScrollBarRect Obtient les coordonnées d'une barre de défilement
_GUIScrollBars_GetScrollBarRGState Obtient l'état d'un contrôle barre de défilement
_GUIScrollBars_GetScrollBarXYLineButton Obtient la hauteur ou la largeur du curseur de défilement d'une barre de défilement
_GUIScrollBars_GetScrollBarXYThumbBottom Obtient la position de la partie inférieure ou droite du curseur de défilement d'une barre de défilement
_GUIScrollBars_GetScrollBarXYThumbTop Obtient la position de la partie supérieure ou gauche du curseur de défilement d'une barre de défilement
_GUIScrollBars_GetScrollInfo Obtient les paramètres d'une barre de défilement dans une structure
_GUIScrollBars_GetScrollInfoEx Obtient les paramètres d'une barre de défilement, retourne une structure
_GUIScrollBars_GetScrollInfoMax Obtient la position maximale de défilement
_GUIScrollBars_GetScrollInfoMin Obtient la position minimale de défilement
_GUIScrollBars_GetScrollInfoPage Obtient la taille de la page
_GUIScrollBars_GetScrollInfoPos Obtient la position du curseur de défilement (thumb)
_GUIScrollBars_GetScrollInfoTrackPos Obtient la position instantanée du curseur de défilement que l'utilisateur a fait glisser
_GUIScrollBars_GetScrollPos Obtient la position instantanée du curseur de défilement d'une barre de défilement spécifiée
_GUIScrollBars_GetScrollRange Obtient les positions minimale et maximale actuelles du curseur de défilement d'une barre de défilement spécifié
_GUIScrollBars_Init Initialise les barres de défilement d'une fenêtre
_GUIScrollBars_ScrollWindow Fait défiler le contenu de la zone client de la fenêtre spécifiée
_GUIScrollBars_SetScrollInfo Définit les paramètres d'une barre de défilement
_GUIScrollBars_SetScrollInfoMax Définit la position maximale de défilement
_GUIScrollBars_SetScrollInfoMin Définit la position de défilement minimum
_GUIScrollBars_SetScrollInfoPage Définit la taille de la page
_GUIScrollBars_SetScrollInfoPos Définit la position du curseur de défilement (thumb) de la barre de défilement spécifié
_GUIScrollBars_SetScrollRange Définit les positions minimale et maximale du curseur de défilement de la barre de défilement spécifié
_GUIScrollBars_ShowScrollBar Affiche ou masque la barre de défilement spécifié
_GUIToolTip_Activate Active un contrôle info-bulle
_GUIToolTip_AddTool Enregistre un élément déclencheur d'info-bulle
_GUIToolTip_AdjustRect Calcule le rectangle d'affichage du texte de la fenêtre rectangulaire
_GUIToolTip_BitsToTTF Décode les indicateurs de bit en chaîne TTF_*
_GUIToolTip_Create Crée un contrôle info-bulle
_GUIToolTip_Deactivate Désactive un contrôle info-bulle
_GUIToolTip_DelTool Supprime un élément déclencheur du contrôle info-bulle
_GUIToolTip_Destroy Supprime un contrôle info-bulle
_GUIToolTip_EnumTools Extrait des informations sur un élément déclencheur d'un contrôle info-bulle
_GUIToolTip_GetBubbleHeight Obtient la hauteur des bulles d'un contrôle info-bulle
_GUIToolTip_GetBubbleSize Obtient la taille d'une bulle d'un contrôle info-bulle
_GUIToolTip_GetBubbleWidth Obtient la largeur d'une bulle d'un contrôle info-bulle
_GUIToolTip_GetCurrentTool Obtient des informations sur l'élément déclencheur en cours
_GUIToolTip_GetDelayTime Obtient les durées Initial, Popup ou Reshow d'un contrôle info-bulle
_GUIToolTip_GetMargin Obtient, dans un tableau, les marges gauche, supérieure, droite, et inférieure d'un contrôle info-bulle
_GUIToolTip_GetMarginEx Obtient, dans une structure, les marges gauche, supérieure, droite, et inférieure d'un contrôle info-bulle
_GUIToolTip_GetMaxTipWidth Obtient la largeur maximale de la fenêtre d'info-bulle
_GUIToolTip_GetText Obtient le texte d'un élément déclencheur
_GUIToolTip_GetTipBkColor Obtient la couleur de fond
_GUIToolTip_GetTipTextColor Obtient la couleur du texte d'un contrôle info-bulle
_GUIToolTip_GetTitleBitMap Obtient le titre de l'icône bitmap
_GUIToolTip_GetTitleText Obtient le titre du contrôle info-bulle
_GUIToolTip_GetToolCount Retourne le nombre d'éléments déclencheurs associés à un contrôle info-bulle
_GUIToolTip_GetToolInfo Obtient des informations sur un élément déclencheur
_GUIToolTip_HitTest Obtient les informations qu'un contrôle info-bulle maintient sur un élément déclencheur
_GUIToolTip_NewToolRect Définit un nouveau rectangle de délimitation pour un élément déclencheur
_GUIToolTip_Pop Supprime de l'écran une info-bulle affichée
_GUIToolTip_PopUp Contraint l'info-bulle à s'afficher aux coordonnées du dernier message de la souris
_GUIToolTip_SetDelayTime Définit les durées Initial, Popup et Reshow d'un contrôle info-bulle
_GUIToolTip_SetMargin Définit les marges gauche, supérieure, droite, et inférieure d'un contrôle info-bulle
_GUIToolTip_SetMaxTipWidth Définit la largeur maximale d'une fenêtre d'info-bulle
_GUIToolTip_SetTipBkColor Définit la couleur de fond d'une info-bulle
_GUIToolTip_SetTipTextColor Définit la couleur du texte d'un contrôle info-bulle
_GUIToolTip_SetTitle Ajoute une icône standard et une chaîne titre
_GUIToolTip_SetToolInfo Définit les informations d'un élément déclencheur
_GUIToolTip_SetWindowTheme Définit le style visuel d'un contrôle info-bulle
_GUIToolTip_ToolExists Détermine si un élément déclencheur est en cours d'affichage
_GUIToolTip_ToolToArray Transfère une structure TOOLINFO dans un tableau
_GUIToolTip_TrackActivate Active ou désactive un contrôle info-bulle qui suit la souris
_GUIToolTip_TrackPosition Définit la position d'un contrôle info-bulle qui suit la souris
_GUIToolTip_Update Force l'élément déclencheur courant à se redessiner
_GUIToolTip_UpdateTipText Définit le texte d'info-bulle pour un élément déclencheur donné
_HexToString Convertir une chaîne hexadécimale en une chaîne
_IEAction Effectue des actions simples dans le navigateur
_IEAttach Attache, à l'instance spécifiée d'Internet Explorer, la recherche de chaîne selon un mode spécifié
_IEBodyReadHTML Retourne le code HTML de la balise <body> du document
_IEBodyReadText Retourne le texte de la balise <body> du document
_IEBodyWriteHTML Remplace le code HTML de la balise <body> du document
_IECreate Crée une fenêtre avec le navigateur Internet Explorer
_IECreateEmbedded Crée un objet Webbrowser adapté à l'intégration dans une GUI AutoIt avec GUICtrlCreateObj()
_IEDocGetObj Etant donné un objet DOM, retourne une référence à l'objet document associé
_IEDocInsertHTML Insère du texte HTML dans un élément ou autour d'un élément
_IEDocInsertText Insère du texte dans un élément ou autour d'un élément
_IEDocReadHTML Retourne le code HTML complet d'un document
_IEDocWriteHTML Remplace le code HTML du document entier
_IEErrorNotify Indique si IE.au3 doit notifier automatiquement les Avertissements et les Erreurs (dans la console)
_IEFormElementCheckBoxSelect Définit la valeur d'un élément donné de formulaire
_IEFormElementGetCollection Retourne une variable objet collection représentant tous les éléments d'un formulaire donné
_IEFormElementGetObjByName Retourne une référence d'objet sur un élément de formulaire donné par son nom
_IEFormElementGetValue Retourne la valeur d'un élément donné de formulaire
_IEFormElementOptionSelect Définit la valeur d'un élément donné de formulaire
_IEFormElementRadioSelect Définit la valeur d'un élément donné de formulaire
_IEFormElementSetValue Définit la valeur d'un élément donné de formulaire
_IEFormGetCollection Retourne une variable objet collection représentant les formulaires du document ou un formulaire unique donné par son index
_IEFormGetObjByName Retourne une référence d'objet sur un formulaire donné par son nom
_IEFormImageClick Simule un clic de souris sur un <input type=image>. Cherche les occurrences des sous-chaînes alt, name ou src
_IEFormReset Réinitialise un formulaire donné en ré-installant les valeurs à leurs valeurs par défaut au chargement
_IEFormSubmit Soumet un formulaire donné
_IEFrameGetCollection Retourne un objet collection contenant les images d'un FrameSet ou les iFrames d'une page normale ou une seule Frame ou une iFrame donné par son index
_IEFrameGetObjByName Retourne une référence à l'objet Frame ou à une iFrame donnée par son nom
_IEGetObjById Retourne une variable objet donné par son id
_IEGetObjByName Retourne une variable objet donné par son nom
_IEHeadInsertEventScript Insère un script Java dans l'entête du document
_IEImgClick Simule un clic de souris sur une image. Cherche les occurrences des sous-chaînes "alt", "name" ou "src"
_IEImgGetCollection Retourne une variable objet collection formée des balises IMG du document ou une seule image donnée par son index
_IEIsFrameSet Vérifie si la Window donnée contient un FrameSet
_IELinkClickByIndex Simuler un clic de souris sur un lien donné par son index compté à partir de 0 (dans l'ordre du source)
_IELinkClickByText Simule un clic de souris sur un lien défini par la sous-chaîne de texte qui coïncide avec une chaîne donnée
_IELinkGetCollection Retourne un objet collection contenant tous les liens du document ou un lien unique donné par son index
_IELoadWait Attend qu'une page du navigateur se charge complètement avant de retourner
_IELoadWaitTimeout Obtient ou définit la valeur courante, en millisecondes, du temps au delà duquel _IELoadWait() expirera
_IENavigate Demande à une fenêtre existante du navigateur d'accéder à une URL donnée
_IEPropertyGet Retourne la valeur d'une propriété donnée du navigateur ou d'un élément DOM
_IEPropertySet Définit une propriété donnée du navigateur ou d'un élément DOM
_IEQuit Ferme le navigateur et supprime la référence à l'objet qui le définit
_IETableGetCollection Retourne une variable objet collection représentant toutes les tables d'un document ou une seule table donnée par son index
_IETableWriteToArray Lit le contenu d'une Table dans un tableau
_IETagNameAllGetCollection Retourne un objet collection de tous les éléments du document ou la hiérarchie du document dans l'ordre du source ou un élément unique donné par son index
_IETagNameGetCollection Retourne l'objet collection de tous les éléments de l'objet défini par son TagName ou un élément unique défini par son index
_IE_Example Affiche une nouvelle fenêtre du navigateur, pré-chargée avec des documents à utiliser dans les exemples IE.au3 ou dans vos propres tests
_IE_Introduction Affiche, dans une nouvelle fenêtre du navigateur, des informations globales sur les fonctions de IE.au3
_IE_VersionInfo Retourne un tableau d'informations sur la version de IE.au3
_INetExplorerCapable Convertit une chaîne en une ligne possible d'IE (Internet Explorer)
_INetGetSource Obtient le code source à partir d'une URL, sans écrire de fichier temporaire
_INetMail Ouvre le client de messagerie par défaut, de l'utilisateur, avec pour données, l'adresse, l'objet et le corps du message
_INetSmtpMail Envoie un e-mail sans utiliser de programme de messagerie externe
_IsPressed Vérifie si une touche a été pressée
_MathCheckDiv Checks if first number is divisible by the second number
_Max Détermine lequel de deux nombres est le plus grand
_MemGlobalAlloc Alloue un nombre donné d'octets sur le tas
_MemGlobalFree Libère un objet de mémoire globale et invalide son handle
_MemGlobalLock Verrouille un objet de mémoire globale et retourne un pointeur sur le premier octet du bloc de mémoire de l'objet
_MemGlobalSize Obtient la taille actuelle d'un objet mémoire globale
_MemGlobalUnlock Décrémente le nombre verrouillé associé à un objet de mémoire qui a été allouée avec GMEM_MOVEABLE
_MemMoveMemory Déplace la mémoire vers l'avant ou vers l'arrière, alignée ou pas
_MemVirtualAlloc Réserve ou alloue une région de pages dans l'espace d'adressage virtuel du processus appelant
_MemVirtualAllocEx Réserve une partie de la mémoire dans l'espace des adresses virtuelles d'un processus donné
_MemVirtualFree Libère une région de pages dans l'espace des adresses virtuelles d'un processus
_MemVirtualFreeEx Libère une région de pages dans l'espace des adresses virtuelles d'un processus
_Min Détermine lequel de deux nombres est le plus petit
_MouseTrap Limite le déplacement du curseur de la souris aux coordonnées spécifiées
_NamedPipes_CallNamedPipe Effectue une opération de lecture/écriture sur un pipe nommé
_NamedPipes_ConnectNamedPipe Permet au processus du serveur pipe nommé d'attendre un processus du client pour se connecter
_NamedPipes_CreateNamedPipe Crée une instance d'un pipe nommé
_NamedPipes_CreatePipe Crée un pipe anonyme
_NamedPipes_DisconnectNamedPipe Déconnecte l'extrémité serveur d'une instance d'un pipe nommé à partir d'un processus client
_NamedPipes_GetNamedPipeHandleState Obtient des informations sur un pipe nommé
_NamedPipes_GetNamedPipeInfo Obtient des informations sur un pipe nommé
_NamedPipes_PeekNamedPipe Copie des données depuis un pipe dans un tampon sans les retirer du pipe
_NamedPipes_SetNamedPipeHandleState Définit le mode lecture et le mode blocage d'un pipe nommé
_NamedPipes_TransactNamedPipe Lit et écrit dans un pipe nommé dans un fonctionnement en réseau
_NamedPipes_WaitNamedPipe Attend que l'instance d'un pipe nommé devienne disponible
_Net_Share_ConnectionEnum Énumère toutes les connexions à une ressource partagée
_Net_Share_FileClose Force une ressource à se fermer
_Net_Share_FileEnum Obtient des informations sur les fichiers ouverts sur un serveur
_Net_Share_FileGetInfo Obtient des informations sur une ouverture particulière d'une ressource de serveur
_Net_Share_PermStr Obtient la représentation chaîne des autorisations d'une ressource
_Net_Share_ResourceStr Obtient la représentation chaîne d'une ressource
_Net_Share_SessionDel Termine une session réseau entre un serveur et un poste de travail
_Net_Share_SessionEnum Fournit des informations sur les sessions ouvertes sur un serveur
_Net_Share_SessionGetInfo Obtient des informations sur une session ouverte entre un serveur et un poste de travail
_Net_Share_ShareAdd Partage d'une ressource de serveur
_Net_Share_ShareCheck Vérifie si un serveur partage un périphérique
_Net_Share_ShareDel Supprime un nom de partage de la liste des ressources partagées d'un serveur
_Net_Share_ShareEnum Obtient des informations sur chaque ressource partagée sur un serveur
_Net_Share_ShareGetInfo Obtient des informations sur une ressource partagée particulière sur un serveur
_Net_Share_ShareSetInfo Partage d'une ressource de serveur
_Net_Share_StatisticsGetSvr Obtient les statistiques d'exploitation pour un serveur
_Net_Share_StatisticsGetWrk Obtient les statistiques d'exploitation pour un poste de travail
_Now Retourne la date et l'heure courante dans le format du PC
_NowCalc Retourne la date et l'heure courante au format AAAA/MM/JJ HH:MM:SS pour une utilisation dans des calculs de date
_NowCalcDate Retourne la date courante au format AAAA/MM/DD
_NowDate Retourne la date courante dans le format du PC
_NowTime Retourne l'heure courante dans le format demandé
_PathFull Crée un chemin à partir d'un chemin relatif donné. Le chemin absolu nouvellement créé est retourné
_PathGetRelative Obtient le chemin relatif d'un répertoire
_PathMake Crée un chemin à partir d'un lecteur, d'un répertoire, d'un nom de fichier et d'une extension de fichier
_PathSplit Eclate un chemin en 4 parties: le lecteur, le répertoire, le nom du fichier et l'extension du fichier. Une chaîne vide est retournée si une partie est manquante
_ProcessGetName Obtient la chaîne contenant le nom d'un processus dont le PID est donné
_ProcessGetPriority Obtient la priorité d'un processus ouvert
_Radian Convertit des degrés en radians
_ReplaceStringInFile Remplace des sous-chaînes dans un fichier
_RunDos Exécute une commande DOS dans une fenêtre de commande cachée
_ScreenCapture_Capture Capture une région de l'écran
_ScreenCapture_CaptureWnd Capture une fenêtre ou un contrôle spécifié de l'écran
_ScreenCapture_SaveImage Enregistre une image dans un fichier
_ScreenCapture_SetBMPFormat Définit le format bits/pixel qui sera utilisé pour les captures d'écran BMP
_ScreenCapture_SetJPGQuality Définit le niveau de qualité qui sera utilisé pour les captures d'écran JPEG
_ScreenCapture_SetTIFColorDepth Définit la profondeur de couleur utilisée pour les captures d'écran TIFF
_ScreenCapture_SetTIFCompression Définit la compression utilisée pour les captures d'écran TIFF
_Security__AdjustTokenPrivileges Active ou désactive les privilèges d'un jeton d'accès spécifié
_Security__CreateProcessWithToken Crée un nouveau processus et son thread principal en cours d'exécution dans le contexte de sécurité du jeton spécifié
_Security__DuplicateTokenEx Crée un nouveau jeton d'accès qui reproduit un jeton existant
_Security__GetAccountSid Obtient l'identifiant de sécurité (SID) pour un compte
_Security__GetLengthSid Obtient la longueur, en octets, d'un SID valide
_Security__GetTokenInformation Obtient un type spécifié d'information sur un jeton d'accès
_Security__ImpersonateSelf Obtient un jeton d'accès qui imite le contexte de sécurité du processus d'appel
_Security__IsValidSid Valide un SID
_Security__LookupAccountName Obtient un identifiant de sécurité (SID) pour le compte et le nom d'un domaine
_Security__LookupAccountSid Obtient le nom du compte pour un SID donné
_Security__LookupPrivilegeValue Obtient l'identifiant unique localement (LUID) pour une valeur de privilège sous forme d'un entier 64 bits
_Security__OpenProcessToken Obtient le jeton d'accès associé à un processus
_Security__OpenThreadToken Ouvre le jeton d'accès associé à un thread
_Security__OpenThreadTokenEx Ouvre le jeton d'accès associé à un thread, qui usurpe le contexte de sécurité du client si nécessaire
_Security__SetPrivilege Active ou désactive un privilège d'un jeton local
_Security__SetTokenInformation Définit différents types d'informations pour un jeton d'accès spécifié
_Security__SidToStringSid Convertit un SID binaire en une chaîne
_Security__SidTypeStr Convertit un type de SID en chaîne
_Security__StringSidToSid Convertit une chaîne SID en un SID binaire
_SendMessage Wrapper pour utiliser couramment des appels à une DLL
_SendMessageA Envoie un message à une fenêtre ou un contrôle (Force un appel Ansi)
_SetDate Définit la date courante du système
_SetTime Définit l'heure courante du système
_Singleton Met en place un modèle de conception où une seule instance du script peut être exécutée
_SoundClose Ferme un son préalablement ouvert avec _SoundOpen
_SoundLength Retourne la durée du fichier son
_SoundOpen Ouvre un fichier audio pour une utilisation avec d'autres fonctions _Sound
_SoundPause Met en pause un fichier son qui est en train d'être joué
_SoundPlay Joue un fichier son
_SoundPos Retourne la position de lecture actuelle du son
_SoundResume Reprend la lecture d'un son interrompu
_SoundSeek Positionne la lecture du son à la position spécifiée
_SoundStatus Retourne le status du son
_SoundStop Arrête la lecture d'un son
_SQLite_Changes Retourne le nombre de lignes de la base de données qui ont été modifiées par la dernière instruction achevée avec cette connexion
_SQLite_Close Ferme une base de données ouverte
_SQLite_Display2DResult Retourne ou écrit dans la Console un affichage formaté d'un tableau de dimension 2
_SQLite_Encode Encode en binaire des données de types chaîne, nombre ou binaires pour une utilisation de type BLOB dans les instructions SQLite
_SQLite_ErrCode Retourne le dernier code d'erreur (numérique)
_SQLite_ErrMsg Retourne une chaîne décrivant en anglais les conditions d'erreur relative au dernier appel de l'API sqlite3_*
_SQLite_Escape Code les caractères d'échappement d'une chaîne ou d'un nombre pour une utilisation en tant que TEXT dans les instructions SQLite
_SQLite_Exec Exécute une requête SQLite mais ne gère pas les résultats
_SQLite_FastEncode Encode rapidement des données binaires (exclusivement) pour l'utilisation dans les instructions SQLite
_SQLite_FastEscape Codage rapide des caractères d'échappement d'une chaîne ou d'un nombre pour une utilisation en tant que TEXT dans les instructions SQLite
_SQLite_FetchData Retourne dans une variable de sortie une ligne de données relative à une requête _SQLite_Query()
_SQLite_FetchNames Retourne dans une variable de sortie les noms des colonnes relative à une requête _SQLite_Query()
_SQLite_GetTable Retourne dans une variable de sortie un tableau à une dimension contenant les noms des tables et la requête exécutée
_SQLite_GetTable2d Retourne dans une variable de sortie un tableau à deux dimensions contenant les noms des colonnes et les données de la requête exécutée
_SQLite_LastInsertRowID Retourne le ROWID de la plus récente insertion dans la base de données par cette connexion
_SQLite_LibVersion Retourne le numéro de version de la librairie
_SQLite_Open Ouvre ou crée une base de données SQLite
_SQLite_Query Prépare une requête SQLite
_SQLite_QueryFinalize Finalise une requête _SQLite_Query(). La requête est interrompue
_SQLite_QueryReset Réinitialise une requête _SQLite_Query()
_SQLite_QuerySingleRow Retourne, dans un paramètre de sortie, la première ligne du résultat de la requête spécifiée
_SQLite_SafeMode Désactive ou active le mode sans échec
_SQLite_SetTimeout Définit le temps imparti avant que le gestionnaire soit déclaré occupé
_SQLite_Shutdown Décharge SQLite.dll
_SQLite_SQLiteExe Exécute les commandes dans sqlite3.exe
_SQLite_Startup Charge SQLite3.dll
_SQLite_TotalChanges Retourne le nombre de toutes les modifications (y compris via les déclencheurs et les clés étrangères) depuis le début de la connexion
_StringBetween Trouve, dans une chaîne, les sous-chaînes délimitées par deux séparateurs, par exemple '(' et ')'
_StringExplode Eclate une chaîne en sous-chaînes suivant des délimiteurs donnés comme PHP Explode v5
_StringInsert Insère une chaîne dans une autre chaîne
_StringProper Modifie une chaîne en mettant les initiales des noms propres en majuscules, comme la fonction d'Excel =NomPropre()
_StringRepeat Répète une chaîne un nombre donné de fois
_StringTitleCase Modifie une chaîne en mettant les initiales de tous les mots en majuscules pour en faire un titre
_StringToHex Convertit une chaîne en une chaîne hexadécimale
_TCPIpToName Résout l'adresse IP du nom d'hôte(s)
_TempFile Génére un nom de fichier temporaire. Le fichier est garanti ne pas exister encore
_TicksToTime Convertit le nombre de cycles spécifiés en heures, minutes et secondes
_Timer_Diff Obtient le temps écoulé depuis le précédent appel à _Timer_Init
_Timer_GetIdleTime Obtient le nombre de 'ticks' écoulés depuis la dernière activité de l'utilisateur (clavier/souris)
_Timer_GetTimerID Obtient l'identifiant du Timer à partir de $wParam
_Timer_Init Obtient le temps écoulé depuis une date fixe (en millisecondes)
_Timer_KillAllTimers Détruit tous les Timers
_Timer_KillTimer Détruit le Timer spécifié
_Timer_SetTimer Crée un Timer avec une valeur de délai d'attente spécifié
_TimeToTicks Convertit les heures, minutes et secondes spécifiées en cycles
_VersionCompare Compare deux versions de fichier
_viClose Ferme une connexion VISA avec un instrument ou un périphérique
_viExecCommand Envoie une commande ou une requête à un Instrument ou un périphérique via l'interface VISA (GPIB/TCP)
_viFindGpib Envoie une commande ou une requête à un instrument ou un périphérique via l'interface VISA (GPIB ou TCP)
_viGpibBusReset Réinitialise le Bus GPIB
_viGTL Passe l'instrument en mode local
_viInteractiveControl Contrôle de VISA Interactive pour tester vos commandes SCPI
_viOpen Ouvre une connexion VISA avec un instrument ou un périphérique
_viSetAttribute Définit des attributs de VISA.
_viSetTimeout Définit le délai d'expiration de VISA, en millisecondes
_WeekNumberISO Calcule le numéro de semaine pour une date donnée
_WinAPI_AbortPath Ferme et supprime tous un chemin graphique dans le contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_ActivateKeyboardLayout Définit l'identifiant des paramètres régionaux d'entrée pour le thread appelant ou le processus en cours
_WinAPI_AddClipboardFormatListener Place la fenêtre donnée dans la liste d'écoute du format de presse-papier maintenu par le système
_WinAPI_AddFontMemResourceEx Ajoute une ressource de police au système à partir d'une image mémoire
_WinAPI_AddFontResourceEx Ajoute une ressource de police, à partir d'un fichier spécifié, dans la table des polices système
_WinAPI_AddIconOverlay Crée une icône en fusionnant une icône source avec un masque de superposition
_WinAPI_AddIconTransparency Ajoute une transparence à l'icône 32 bits par pixel spécifiée
_WinAPI_AddMRUString Ajoute une chaîne en haut d'une liste MRU (Most Recent Used)
_WinAPI_AdjustBitmap Crée un nouveau bitmap (DDB) dépendant du périphérique, à partir d'un bitmap source, avec de nouvelles dimensions et une couleur d'ajustement
_WinAPI_AdjustTokenPrivileges Active ou désactive les privilèges du jeton d'accès spécifié
_WinAPI_AdjustWindowRectEx Calcule la taille requise du rectangle contenant la fenêtre, en fonction de la taille souhaitée du rectangle client
_WinAPI_AlphaBlend Affiche des bitmaps qui ont des pixels transparents ou semi-transparents
_WinAPI_AngleArc Dessine un segment de ligne à partir du point courant et un arc de cercle
_WinAPI_AnimateWindow Vous permet de produire des effets spéciaux lors de l'affichage ou du masquage des fenêtres
_WinAPI_Arc Dessine un arc d'ellipse
_WinAPI_ArcTo Dessine un arc d'ellipse et met à jour le point courant
_WinAPI_ArrayToStruct Convertit un tableau de chaînes en structure
_WinAPI_AssignProcessToJobObject Assigne un processus à un objet Job existant
_WinAPI_AssocGetPerceivedType Obtient le type perçu d'un fichier à parir de son extension
_WinAPI_AssocQueryString Obtient dans le Registre une chaîne d'association d'un fichier ou d'un protocole
_WinAPI_AttachConsole Attache le processus d'appel à la console d'un processus spécifié
_WinAPI_AttachThreadInput Attache le mécanisme de traitement d'entrée d'un thread à celui d'un autre thread
_WinAPI_BackupRead Effectue un backup d'un fichier ou d'un répertoire, y compris les informations de sécurité
_WinAPI_BackupReadAbort Termine l'utilisation de _WinAPI_BackupRead() sur le handle
_WinAPI_BackupSeek Avance dans un flux de données initialement rendu accessible en utilisant la fonction _WinAPI_BackupRead() ou _WinAPI_BackupWrite()
_WinAPI_BackupWrite Restaure un fichier ou un répertoire qui a été sauvegardé en utilisant _WinAPI_BackupRead()
_WinAPI_BackupWriteAbort Termine l'utilisation de _WinAPI_BackupWrite() au niveau du handle
_WinAPI_Beep Génère des tonalités simples sur le haut-parleur
_WinAPI_BeginBufferedPaint Commence une opération de peinture en mémoire tampon
_WinAPI_BeginDeferWindowPos Alloue de la mémoire pour une structure contenant la position d'une ou plusieurs fenêtres
_WinAPI_BeginPaint Prépare une fenêtre spécifiée à une opération de peinture
_WinAPI_BeginPath Ouvre une parenthèse de chemin graphique dans le contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_BeginUpdateResource Obtient le handle qui peut être utilisé pour ajouter, supprimer ou remplacer des ressources dans un module binaire
_WinAPI_BitBlt Effectue un transfert de blocs de bits de données de couleur
_WinAPI_BringWindowToTop Fait monter la fenêtre spécifiée au sommet de l'ordre Z
_WinAPI_BroadcastSystemMessage Envoie un message aux destinataires spécifiés
_WinAPI_BrowseForFolderDlg Affiche une boîte de dialogue qui permet à l'utilisateur de sélectionner un dossier Shell
_WinAPI_BufferedPaintClear Efface un rectangle spécifié dans la mémoire tampon avec la couleur ARGB = {0,0,0,0}
_WinAPI_BufferedPaintInit Initialise la peinture en tampon pour le thread courant
_WinAPI_BufferedPaintSetAlpha Définit l'alpha à une valeur spécifiée dans un rectangle donné
_WinAPI_BufferedPaintUnInit Ferme l'opération de peinture en tampon pour le thread courant
_WinAPI_CallNextHookEx Transmet les informations de Hook de la procédure Hook suivante dans la chaîne de Hook courante
_WinAPI_CallWindowProc Transmet les informations Hook de la procédure Hook suivante dans la chaîne de Hook courante
_WinAPI_CallWindowProcW Transmet des informations de message à la procédure window spécifiée
_WinAPI_CascadeWindows Affiche en cascade les fenêtres enfant spécifiées d'une fenêtre parent spécifiée
_WinAPI_ChangeWindowMessageFilterEx Modifie le filtre des messages User Interface Privilege Isolation (UIPI) pour une fenêtre spécifiée
_WinAPI_CharToOem Convertit une chaîne dans le jeu de caractères défini OEM
_WinAPI_ChildWindowFromPointEx Détermine laquelle, si le cas se présente, des fenêtres enfants appartenant à une fenêtre parente spécifiée contient le point spécifié
_WinAPI_ClientToScreen Convertit les coordonnées client d'un point spécifié en coordonnées écran
_WinAPI_ClipCursor Confine le curseur dans une zone rectangulaire de l'écran
_WinAPI_CloseDesktop Ferme le handle ouvert d'un objet Desktop (bureau Windows)
_WinAPI_CloseEnhMetaFile Ferme un contexte de périphérique de métafichier étendu et retourne le handle qui identifie un métafichier au format étendu
_WinAPI_CloseFigure Ferme une figure ouverte dans un chemin graphique
_WinAPI_CloseHandle Ferme le handle d'un objet ouvert
_WinAPI_CloseThemeData Ferme le handle de données d'un thème de fenêtre spécifié
_WinAPI_CloseWindow Réduit (mais ne détruit pas) la fenêtre spécifiée
_WinAPI_CloseWindowStation Ferme le handle ouvert d'une station window
_WinAPI_CLSIDFromProgID Cherche un CLSID dans le registre, à partir d'un ProgID donné
_WinAPI_CoInitialize Initialise une bibliothèque COM pour une utilisation par le processus appelant
_WinAPI_ColorAdjustLuma Modifie la luminance d'une valeur RGB
_WinAPI_ColorHLSToRGB Convertit une couleur au format HLS (teinte/saturation/luminance) dans le format RGB
_WinAPI_ColorRGBToHLS Convertit une couleur au format RGB dans le format HLS (teinte/saturation/luminance)
_WinAPI_CombineRgn Combine deux régions et stocke le résultat dans une troisième région
_WinAPI_CombineTransform Compose deux transformations de l'espace universel dans l'espace page
_WinAPI_CommandLineToArgv Analyse une chaîne de ligne de commande et retourne le tableau des arguments de la ligne de commande
_WinAPI_CommDlgExtendedError Retourne une chaîne d'erreur de boîte de dialogue commune. Cette chaîne indique l'erreur la plus récente qui est survenue au cours de l'exécution de l'une des fonctions de boîte de dialogue commune
_WinAPI_CommDlgExtendedErrorEx Retourne un code d'erreur de boîte de dialogue commune
_WinAPI_CompareString Compare deux chaînes de caractères pour une locale spécifiée
_WinAPI_CompressBitmapBits Crée un bloc de données compressées à partir d'un bitmap
_WinAPI_CompressBuffer Compresse un tampon avec le format de compression et le type de moteur spécifiés
_WinAPI_ComputeCrc32 Calcule la somme de contrôle CRC32 d'un bloc de mémoire
_WinAPI_ConfirmCredentials Confirme la validité des informations d'authentification récoltées
_WinAPI_CopyBitmap Crée une copie d'un bitmap donné avec une section DIB de bitmap indépendant du périphérique
_WinAPI_CopyCursor Crée une copie d'un curseur spécifié
_WinAPI_CopyEnhMetaFile Copie le contenu d'un métafichier au format étendu dans un fichier spécifié
_WinAPI_CopyFileEx Copie un fichier existant dans un nouveau fichier, en notifiant à l'application la progression grâce à une fonction de rappel
_WinAPI_CopyIcon Copie l'icône spécifiée à partir d'un autre module
_WinAPI_CopyImage Crée une nouvelle image (icône, curseur, ou bitmap) et copie les attributs d'une image donnée dans la nouvelle
_WinAPI_CopyRect Copie les coordonnées d'un rectangle sur un autre
_WinAPI_CopyStruct Crée une copie de la structure spécifiée
_WinAPI_CoTaskMemAlloc Alloue un bloc de mémoire de travail
_WinAPI_CoTaskMemFree Libère un bloc de mémoire de travail
_WinAPI_CoTaskMemRealloc Modifie la taille d'un bloc de mémoire de travail précédemment alloué
_WinAPI_CoUninitialize Ferme la bibliothèque COM sur le processus courant
_WinAPI_Create32BitHBITMAP Crée un bitmap 32 bits par pixel à partir de l'icône spécifiée
_WinAPI_Create32BitHICON Convertit une icône en format 32 bits par pixel et la copie dans une nouvelle icône
_WinAPI_CreateANDBitmap Crée un bitmap indépendant du périphérique (DIB) avec un masque de bits AND à partir d'un bitmap spécifié
_WinAPI_CreateBitmap Crée une image bitmap avec la largeur, la hauteur et le format de couleur spécifiés
_WinAPI_CreateBitmapIndirect Crée un bitmap avec la largeur, la hauteur et le format de couleur (plans de couleurs et bits par pixel) spécifiés
_WinAPI_CreateBrushIndirect Crée un pinceau logique qui a un style, une couleur et un motif donnés
_WinAPI_CreateBuffer Alloue un bloc de mémoire sur le tas
_WinAPI_CreateBufferFromStruct Alloue un bloc de mémoire sur le tas et l'initialise avec les données d'une structure
_WinAPI_CreateCaret Crée une nouvelle forme pour le curseur système et attribue la propriété du curseur à la fenêtre spécifiée
_WinAPI_CreateColorAdjustment Crée la structure $tagCOLORADJUSTMENT qui spécifie l'ajustement des couleurs
_WinAPI_CreateCompatibleBitmap Crée un bitmap compatible avec un contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_CreateCompatibleBitmapEx Crée un bitmap compatible avec le périphérique et le remplit avec la couleur spécifiée
_WinAPI_CreateCompatibleDC Crée un contexte de périphérique de mémoire compatible avec le périphérique spécifié
_WinAPI_CreateDesktop Crée un nouveau bureau, et l'associe à la station window actuelle du processus appelant
_WinAPI_CreateDIB Crée un bitmap indépendant du périphérique (DIB) et non compressé, avec la largeur, la hauteur et la profondeur de couleur spécifiées
_WinAPI_CreateDIBColorTable Crée table de couleur RVB à partir d'un tableau de couleur spécifié
_WinAPI_CreateDIBitmap Crée un bitmap compatible (DDB) à partir d'un DIB et, éventuellement, définit les bits du bitmap
_WinAPI_CreateDIBSection Crée un DIB dans lequel les applications peuvent écrire directement
_WinAPI_CreateDirectory Crée un nouveau répertoire
_WinAPI_CreateDirectoryEx Crée un nouveau répertoire avec les attributs d'un répertoire modèle spécifié
_WinAPI_CreateEllipticRgn Crée une région elliptique
_WinAPI_CreateEmptyIcon Crée une icône complètement transparente avec la largeur, la hauteur et la profondeur de couleur spécifiées
_WinAPI_CreateEnhMetaFile Crée un contexte de périphérique pour un métafichier au format étendu
_WinAPI_CreateEvent Crée ou ouvre un objet événement nommé ou non
_WinAPI_CreateFile Crée ou ouvre un fichier ou un autre périphérique
_WinAPI_CreateFileEx Crée ou ouvre un fichier ou un périphérique d'E/S
_WinAPI_CreateFileMapping Crée ou ouvre un objet de mappage de fichier, nommé ou non, pour un fichier spécifié
_WinAPI_CreateFont Crée une police logique avec les caractéristiques spécifiées
_WinAPI_CreateFontEx Crée une police logique avec les caractéristiques spécifiées
_WinAPI_CreateFontIndirect Crée une police logique qui a des caractéristiques spécifiques
_WinAPI_CreateGUID Crée un identifiant unique global (GUID)
_WinAPI_CreateHardLink Établit un lien en dur entre un fichier existant et un nouveau fichier
_WinAPI_CreateIcon Crée une icône qui a la taille, les couleurs, et les motifs de bits spécifiés
_WinAPI_CreateIconFromResourceEx Crée une icône ou un curseur à partir des bits d'une ressources décrivant l'icône
_WinAPI_CreateIconIndirect Crée une icône ou un curseur qui a la taille, les couleurs, et les motifs de bits spécifiés
_WinAPI_CreateJobObject Crée ou ouvre un objet Job (tâche)
_WinAPI_CreateMargins Crée une structure $tagMARGINS avec des marges de retrait gauche, droite, haut, et bas
_WinAPI_CreateMRUList Crée une nouvelle liste MRU (Most Recent Used)
_WinAPI_CreateMutex Crée ou ouvre un objet Mutex nommé ou non
_WinAPI_CreateNullRgn Crée une région vide
_WinAPI_CreateNumberFormatInfo Crée une structure $tagNUMBERFMT avec des informations de formatage numériques spécifiées
_WinAPI_CreateObjectID Crée ou obtient l'identifiant d'objet pour un fichier ou un répertoire spécifié
_WinAPI_CreatePen Crée un stylo logique qui a le style, la largeur et la couleur donnés
_WinAPI_CreatePoint Crée la structure $tagPOINT avec les coordonnées x et y du point spécifié
_WinAPI_CreatePolygonRgn Crée une région polygonale
_WinAPI_CreateProcess Crée un nouveau processus et son thread principal
_WinAPI_CreateProcessWithToken Crée un nouveau processus et son thread principal dans le contexte de sécurité du jeton spécifié
_WinAPI_CreateRect Crée la structure $tagRECT avec les coordonnées des coins NW et SE d'un rectangle
_WinAPI_CreateRectEx Crée la structure $tagRECT avec les coordonnées du coin NW et les dimensions d'un rectangle
_WinAPI_CreateRectRgn Crée une région rectangulaire
_WinAPI_CreateRectRgnIndirect Crée une région rectangulaire
_WinAPI_CreateRoundRectRgn Crée une région rectangulaire à coins arrondis
_WinAPI_CreateSemaphore Crée ou ouvre un objet sémaphore nommé ou non
_WinAPI_CreateSize Crée une structure $tagSIZE avec la largeur et la hauteur du rectangle spécifié
_WinAPI_CreateSolidBitmap Crée un bitmap de couleur unie
_WinAPI_CreateSolidBrush Crée un pinceau logique qui a la couleur solide spécifiée
_WinAPI_CreateStreamOnHGlobal Crée un objet stream (flux) qui utilise un handle mémoire pour stocker le contenu du flux
_WinAPI_CreateString Copie une chaîne donnée dans le bloc de mémoire nouvellement allouée et retourne son pointeur
_WinAPI_CreateSymbolicLink Crée un lien symbolique
_WinAPI_CreateTransform Crée la structure $tagXFORM qui caractérise une transformation de l'espace universel dans l'espace page
_WinAPI_CreateWindowEx Crée une fenêtre recouvrante, pop-up, ou enfant
_WinAPI_CreateWindowStation Crée un objet station window, l'associe avec le processus appelant, et l'affecte à la session en cours
_WinAPI_DecompressBuffer Décompresse un tampon compressé entier
_WinAPI_DecryptFile Décrypte un fichier ou un répertoire crypté
_WinAPI_DeferWindowPos Met à jour, pour une fenêtre spécifiée, la structure spécifiée qui contient la position et la taille de multiples fenêtres
_WinAPI_DefineDosDevice Définit, redéfinit, ou supprime un nom de périphérique MS-DOS
_WinAPI_DefRawInputProc Appelle la procédure d'entrée de base par défaut pour traiter les messages d'entrée de base qu'une application ne traite pas
_WinAPI_DefSubclassProc Appelle le gestionnaire suivant dans une chaîne de sous-classe de fenêtre
_WinAPI_DefWindowProc Appelle la procédure de fenêtre par défaut pour fournir un traitement par défaut
_WinAPI_DefWindowProcW Appelle la procédure de fenêtre par défaut pour fournir un traitement par défaut pour tous les messages de fenêtre
_WinAPI_DeleteDC Supprime le contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_DeleteEnhMetaFile Supprime un métafichier au format étendu ou un handle de métafichier au format étendu
_WinAPI_DeleteFile Supprime un fichier existant
_WinAPI_DeleteObject Supprime un stylo, un pinceau, une police, un bitmap, une région, ou une palette logique
_WinAPI_DeleteObjectID Supprime l'identifiant d'objet à partir d'un fichier ou d'un répertoire spécifié
_WinAPI_DeleteVolumeMountPoint Supprime une lettre de lecteur ou un dossier monté
_WinAPI_DeregisterShellHookWindow Annule l'inscription d'une fenêtre Shell spécifiée qui est inscrite pour recevoir les messages hook Shell
_WinAPI_DestroyCaret Détruit la forme actuelle du curseur, libère le curseur de la fenêtre, et supprime le curseur de l'écran
_WinAPI_DestroyCursor Détruit un curseur et libère la mémoire occupée par le curseur
_WinAPI_DestroyIcon Détruit une icône et libère la mémoire occupée par l'icône
_WinAPI_DestroyWindow Détruit la fenêtre spécifiée
_WinAPI_DeviceIoControl Envoie un code de commande directement à un pilote de périphérique spécifié
_WinAPI_DisplayStruct Affiche, sous forme de liste, les données de la structure spécifiée ou les données à l'adresse mémoire spécifiée
_WinAPI_DllGetVersion Obtient une information de version spécifique DLL
_WinAPI_DllInstall Enregistre des contrôles OLE comme les fichiers des contrôles DLL ou ActiveX (OCX)
_WinAPI_DllUninstall Désinscrit des contrôles OLE tels que les fichiers DLL ou les contrôles ActiveX (OCX)
_WinAPI_DPtoLP Convertit des coordonnées de périphérique en coordonnées logiques
_WinAPI_DragAcceptFiles Enregistre si une fenêtre accepte les fichiers tirés-déposés
_WinAPI_DragFinish Libère la mémoire que le système a allouée pour l'utilisation du transfert de noms de fichiers à une application
_WinAPI_DragQueryFileEx Obtient les noms des fichiers déposés qui résultent d'une opération glisser-déposer qui a réussi
_WinAPI_DragQueryPoint Obtient la position du pointeur de la souris à l'instant où un fichier est déposé au cours d'une opération glisser-déposer
_WinAPI_DrawAnimatedRects Anime le titre d'une fenêtre pour indiquer l'ouverture d'une icône ou la minimisation ou la maximisation d'une fenêtre
_WinAPI_DrawBitmap Dessine un bitmap dans le contexte de périphérique donné
_WinAPI_DrawEdge Dessine un ou plusieurs bords d'un rectangle
_WinAPI_DrawFocusRect Dessine un rectangle dans le style utilisé pour indiquer que le rectangle a le focus
_WinAPI_DrawFrameControl Dessine un contrôle frame du type et du style spécifiés
_WinAPI_DrawIcon Dessine une icône ou un curseur dans le contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_DrawIconEx Dessine une icône ou un curseur dans le contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_DrawLine Dessine une ligne
_WinAPI_DrawShadowText Dessine du texte formaté dans un rectangle spécifié avec une ombre portée
_WinAPI_DrawText Dessine un texte formaté dans le rectangle spécifié
_WinAPI_DrawThemeBackground Dessine la bordure et l'arrière-plan, définis par le style visuel, d'une partie d'un contrôle spécifié
_WinAPI_DrawThemeEdge Dessine un ou plusieurs bords, définis par le style visuel, d'un rectangle
_WinAPI_DrawThemeIcon Dessine une image à partir d'une liste d'images avec l'effet d'icône défini par le style visuel
_WinAPI_DrawThemeParentBackground Dessine la partie d'un contrôle parent qui est couvert par un contrôle enfant partiellement transparent ou mélangé alpha
_WinAPI_DrawThemeText Dessine un texte en utilisant la couleur et la police, définies par le style visuel
_WinAPI_DrawThemeTextEx Dessine un texte en utilisant la couleur et la police définies par le style visuel
_WinAPI_DuplicateEncryptionInfoFile Copie les métadonnées EFS d'un fichier ou d'un répertoire dans un autre
_WinAPI_DuplicateHandle Duplique un handle d'objet
_WinAPI_DuplicateTokenEx Crée un nouveau jeton d'accès primaire ou impersonnel qui reproduit un jeton existant
_WinAPI_DwmDefWindowProc Procédure par défaut de fenêtre pour les tests de position du Desktop Window Manager (DWM) dans la zone non-cliente
_WinAPI_DwmEnableBlurBehindWindow Permet un effet de flou arrière sur une fenêtre donnée
_WinAPI_DwmEnableComposition Active ou désactive la composition Desktop Window Manager (DWM)
_WinAPI_DwmExtendFrameIntoClientArea Agrandit la zone non cliente de la fenêtre au détriment de la zone cliente
_WinAPI_DwmGetColorizationColor Obtient la couleur courante utilisée pour la composition 'glass' du Desktop Window Manager (DWM)
_WinAPI_DwmGetColorizationParameters Obtient les paramètres de coloration utilisés par le Desktop Window Manager (DWM)
_WinAPI_DwmGetWindowAttribute Obtient la valeur courante d'un attribut donné appliqué à une fenêtre
_WinAPI_DwmInvalidateIconicBitmaps Indique que tous les bitmaps iconiques fournis précédemment à partir d'une fenêtre, représentations miniatures ou 'peek', doivent être rafraichis
_WinAPI_DwmIsCompositionEnabled Détermine si la composition du Desktop Window Manager (DWM) est activée
_WinAPI_DwmQueryThumbnailSourceSize Obtient la taille de la source d'une miniature du Desktop Window Manager (DWM)
_WinAPI_DwmRegisterThumbnail Crée une relation de miniature Desktop Window Manager (DWM) entre une fenêtre source et une fenêtre destination
_WinAPI_DwmSetColorizationParameters Définit les paramètres de coloration pour le Desktop Window Manager (DWM)
_WinAPI_DwmSetIconicLivePreviewBitmap Définit, un bitmap statique iconique pour afficher un aperçu en temps réel (aussi connu comme un aperçu Peek) d'une fenêtre ou d'un onglet
_WinAPI_DwmSetIconicThumbnail Définit un bitmap statique iconique sur une fenêtre ou un onglet pour être utiliser comme une représentation miniature
_WinAPI_DwmSetWindowAttribute Définit la valeur d'un attribut spécifié pour le rendu de la zone non-client à appliquer à la fenêtre
_WinAPI_DwmUnregisterThumbnail Supprime une relation de miniature du Desktop Window Manager (DWM)
_WinAPI_DwmUpdateThumbnailProperties Spécifie les propriétés d'une miniature du Desktop Window Manager (DWM)
_WinAPI_DWordToFloat Convertit une valeur de type DWORD en une valeur de type FLOAT
_WinAPI_DWordToInt Convertit une valeur de type DWORD en une valeur de type INT
_WinAPI_EjectMedia Éjecte le média d'un périphérique
_WinAPI_Ellipse Dessine une ellipse
_WinAPI_EmptyWorkingSet Supprime autant de pages que possible de l'espace de travail du processus spécifié
_WinAPI_EnableWindow Active ou désactive les entrées souris et clavier d'une fenêtre ou d'un contrôle spécifié
_WinAPI_EncryptFile Crypte un fichier ou un répertoire
_WinAPI_EncryptionDisable Active ou désactive le cryptage du répertoire spécifié et des fichiers qu'il contient
_WinAPI_EndBufferedPaint Termine une opération de peinture en tampon et libère la handle de peinture en tampon associé
_WinAPI_EndDeferWindowPos Met à jour simultanément la position et la taille d'une ou plusieurs fenêtres dans un cycle de rafraîchissement d'écran unique
_WinAPI_EndPaint Marque la fin d'une opération de peinture dans la fenêtre spécifiée
_WinAPI_EndPath Ferme une parenthèse de chemin graphique et sélectionne le chemin défini entre parenthèses dans le contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_EndUpdateResource Enregistre ou annule des modifications de ressource dans un module
_WinAPI_EnumChildProcess Énumère les processus enfants qui appartiennent au processus spécifié
_WinAPI_EnumChildWindows Énumère les fenêtres enfant qui appartiennent à la fenêtre parent spécifié
_WinAPI_EnumDesktops Énumère tous les bureaux associés à la station window spécifiée du processus appelant
_WinAPI_EnumDesktopWindows Énumère toutes les fenêtres de haut niveau associées au bureau spécifié
_WinAPI_EnumDeviceDrivers Obtient l'adresse de chargement de chaque pilote de périphérique du système
_WinAPI_EnumDisplayDevices Obtient des informations sur les périphériques d'affichage d'un système
_WinAPI_EnumDisplayMonitors Enumère les écrans d'affichage (y compris les pseudo-moniteurs invisibles associés aux pilotes mirroring)
_WinAPI_EnumDisplaySettings Extrait des informations sur l'un des modes graphiques d'un périphérique d'affichage
_WinAPI_EnumDllProc Énumère une des fonctions exportées de la bibliothèque de liens dynamiques (DLL) spécifiée
_WinAPI_EnumFiles Énumère les fichiers et sous-répertoires du répertoire spécifié avec un nom qui concorde avec le modèle
_WinAPI_EnumFileStreams Énumère tous les flux avec un type de flux ::$DATA dans le fichier ou le répertoire spécifié
_WinAPI_EnumFontFamilies Énumère toutes les polices système, nommées de manière unique, qui correspondent aux caractéristiques de police spécifiées
_WinAPI_EnumHardLinks Énumère tous les liens en dur vers le fichier spécifié
_WinAPI_EnumMRUList Énumère le contenu de la liste MRU (Most Recent Used)
_WinAPI_EnumPageFiles Obtient des informations pour chaque fichier d'échange installé dans le système
_WinAPI_EnumProcessHandles Énumère les handles qui appartiennent au processus spécifié
_WinAPI_EnumProcessModules Obtient le handle et le nom de chaque module du processus spécifié
_WinAPI_EnumProcessThreads Énumère les threads qui appartiennent au processus spécifié
_WinAPI_EnumProcessWindows Énumère les fenêtres qui appartiennent au processus spécifié
_WinAPI_EnumRawInputDevices Énumère les périphériques d'entrée de base connectés au système
_WinAPI_EnumResourceLanguages Énumère les ressources spécifiques à la langue, du type et du nom indiqué, associé à un module binaire
_WinAPI_EnumResourceNames Énumère les ressources d'un type spécifié dans un module binaire
_WinAPI_EnumResourceTypes Énumère les types de ressources dans un module binaire
_WinAPI_EnumSystemGeoID Énumère les identifiants de localisation géographique (GEOID) qui sont disponibles dans le système d'exploitation
_WinAPI_EnumSystemLocales Énumère les locales qui sont installées ou prises en charge par le système d'exploitation
_WinAPI_EnumUILanguages Énumère les langues d'interface utilisateur qui sont disponibles dans le système d'exploitation
_WinAPI_EnumWindows Énumère toutes les fenêtres
_WinAPI_EnumWindowsPopup Énumère les fenêtres popup
_WinAPI_EnumWindowStations Énumère toutes les stations window dans la session en cours
_WinAPI_EnumWindowsTop Énumère toutes les fenêtres de haut niveau
_WinAPI_EqualMemory Compare deux blocs de mémoire pour déterminer si un nombre spécifié d'octets sont identiques
_WinAPI_EqualRect Détermine si les deux rectangles spécifiés sont identiques
_WinAPI_EqualRgn Analyse deux régions spécifiées pour déterminer si elles sont identiques
_WinAPI_ExcludeClipRect Crée une nouvelle région de découpage qui se compose d'une région de découpage existante moins un rectangle spécifié
_WinAPI_ExpandEnvironmentStrings Obtient la chaîne contenue dans une variable d'environnement
_WinAPI_ExtCreatePen Crée un crayon logique, cosmétique ou géométrique, qui a le style, la largeur, et les attributs d'un pinceau donnés
_WinAPI_ExtCreateRegion Crée l'image d'une région donnée par une transformation donnée
_WinAPI_ExtFloodFill Remplit une zone de la surface d'affichage avec le pinceau en cours
_WinAPI_ExtractIcon Extrait une icône d'un fichier exécutable, d'une DLL ou d'un fichier icône spécifié
_WinAPI_ExtractIconEx Crée un tableau de handles de petites ou grandes icônes extraites d'un fichier
_WinAPI_ExtSelectClipRgn Combine une région donnée, avec la région de découpage actuelle
_WinAPI_FatalAppExit Affiche une boîte de message et termine l'application
_WinAPI_FatalExit Transfère le contrôle d'exécution au débogueur
_WinAPI_FileEncryptionStatus Récupère le statut du cryptage du fichier spécifié
_WinAPI_FileExists Teste si le nom complet spécifié est un fichier existant
_WinAPI_FileIconInit Initialise ou réinitialise la liste d'images du système
_WinAPI_FileInUse Teste si le fichier spécifié est en cours d'utilisation par une autre application
_WinAPI_FillMemory Remplit un bloc de mémoire avec la valeur donnée
_WinAPI_FillPath Ferme les figures ouvertes dans le chemin graphique courant et remplit l'intérieur du chemin en utilisant le pinceau courant
_WinAPI_FillRect Remplit un rectangle à l'aide d'un pinceau spécifié
_WinAPI_FillRgn Remplit une région à l'aide du pinceau spécifié
_WinAPI_FindClose Ferme un handle de recherche de fichier
_WinAPI_FindCloseChangeNotification Arrête le handle de surveillance pour la notification des changements
_WinAPI_FindExecutable Récupère le nom du fichier exécutable associé au nom du fichier spécifié
_WinAPI_FindFirstChangeNotification Crée un handle de notification de changement et définit les conditions initiales de filtres de notification de changement
_WinAPI_FindFirstFile Recherche dans un répertoire des fichiers ou des sous-répertoires avec un nom qui satisfait à un critère
_WinAPI_FindFirstFileName Crée une énumération de tous les liens en dur vers le fichier spécifié
_WinAPI_FindFirstStream Énumère le premier flux avec un type de flux ::$DATA dans le fichier ou le répertoire spécifié
_WinAPI_FindNextChangeNotification Demande que le système d'exploitation signale le handle de notification de changement la prochaine fois qu'il détecte un changement approprié
_WinAPI_FindNextFile Obtient le fichier suivant dans une recherche de fichier ou de répertoire
_WinAPI_FindNextFileName Obtient le lien suivant dans une énumération de liens en dur
_WinAPI_FindNextStream Obtient le flux suivant dans une recherche de flux
_WinAPI_FindResource Détermine l'emplacement d'une ressource avec le type et le nom spécifié dans le module spécifié
_WinAPI_FindResourceEx Détermine l'emplacement de la ressource avec le type, le nom et la langue spécifiés, dans le module spécifié
_WinAPI_FindTextDlg Crée une boîte de dialogue Rechercher/Remplacer, de type modale, définie par le système, pour rechercher/remplacer du texte dans un document
_WinAPI_FindWindow Obtient le handle de la fenêtre de haut niveau dont le nom de classe et le nom fenêtre correspondent aux paramètres donnés
_WinAPI_FlashWindow Fait clignoter une fois, la fenêtre spécifiée
_WinAPI_FlashWindowEx Fait clignoter la fenêtre spécifiée
_WinAPI_FlattenPath Transforme les courbes d'un chemin graphique sélectionné dans le DC courant, par une séquence de lignes
_WinAPI_FloatToDWord Convertit une valeur de type float en une valeur de type DWORD
_WinAPI_FloatToInt Convertit une valeur float sur 4 octets en un sinteger
_WinAPI_FlushFileBuffers Efface les tampons d'un fichier spécifié et provoque toutes les données mises en mémoire tampon à écrire
_WinAPI_FlushFRBuffer Détruit la mémoire tampon interne utilisée par les fonctions _WinAPI_FindTextDlg() et _WinAPI_ReplaceTextDlg()
_WinAPI_FlushViewOfFile Écrit sur le disque une série d'octets dans une vue mappée d'un fichier
_WinAPI_FormatDriveDlg Ouvre la boîte de dialogue Formatage de Shell
_WinAPI_FormatMessage Formate une chaîne de message
_WinAPI_FrameRect Dessine une bordure autour du rectangle spécifié en utilisant le pinceau spécifié
_WinAPI_FrameRgn Dessine une bordure autour de la région spécifié en utilisant le pinceau spécifié
_WinAPI_FreeLibrary Décrémente le compteur de référence du module de bibliothèque DLL de liens dynamiques qui est chargé
_WinAPI_FreeMemory Libère un bloc de mémoire sur le tas
_WinAPI_FreeMRUList Libère le handle associé à la liste MRU (Most Recent Used) et écrit les données mises en cache dans le Registre
_WinAPI_FreeResource Décrémente (diminue d'une unité) le compteur de référence d'une ressource chargée
_WinAPI_GdiComment Copie un commentaire de la mémoire vers un métafichier donné, au format étendu
_WinAPI_GetActiveWindow Obtient le handle de fenêtre de la fenêtre active attachée à la file des messages du processus appelant
_WinAPI_GetAllUsersProfileDirectory Récupère le chemin d'accès à la racine du répertoire qui contient les données de programme partagé par tous les utilisateurs
_WinAPI_GetAncestor Obtient le handle de la fenêtre ancêtre d'une fenêtre spécifiée
_WinAPI_GetApplicationRestartSettings Récupère des informations de redémarrage enregistré pour le processus spécifié
_WinAPI_GetArcDirection Obtient la direction courante des arcs pour le contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_GetAsyncKeyState Détermine si une touche est enfoncée ou relachée au moment où la fonction est appelée
_WinAPI_GetBinaryType Détermine si un fichier est un fichier exécutable (exe), et si oui, quel sous-système exécute le fichier exécutable
_WinAPI_GetBitmapBits Copie les bits d'un bitmap donné, dépendant du périphérique, dans une mémoire tampon
_WinAPI_GetBitmapDimension Obtient les dimensions d'un bitmap spécifié
_WinAPI_GetBitmapDimensionEx Obtient les dimensions d'un bitmap compatible (DDB)
_WinAPI_GetBkColor Obtient la couleur de fond en cours dans le contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_GetBkMode Obtient le mode actuel de mixage de l'arrière-plan d'un contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_GetBoundsRect Obtient le rectangle englobant accumulé actuel pour un contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_GetBrushOrg Obtient l'origine de pinceau courant pour le contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_GetBufferedPaintBits Obtient le pointeur sur un bitmap tampon si le bitmap est indépendant du périphérique (DIB)
_WinAPI_GetBufferedPaintDC Obtient le contexte de périphérique de peinture (DC)
_WinAPI_GetBufferedPaintTargetDC Obtient le contexte de périphérique cible (DC)
_WinAPI_GetBufferedPaintTargetRect Obtient le rectangle cible
_WinAPI_GetBValue Obtient la valeur d'intensité de la composante bleue d'une valeur RGB 32 bits
_WinAPI_GetCaretBlinkTime Obtient le temps nécessaire pour inverser les pixels du curseur
_WinAPI_GetCaretPos Obtient la position du curseur
_WinAPI_GetCDType Obtient le type de support qui est chargé dans un lecteur de CD-ROM spécifié
_WinAPI_GetClassInfoEx Obtient des informations sur une classe de fenêtre
_WinAPI_GetClassLongEx Obtient une valeur spécifiée associée à une fenêtre spécifiée
_WinAPI_GetClassName Obtient le nom de la classe à laquelle appartient une fenêtre spécifiée
_WinAPI_GetClientHeight Obtient la hauteur de la zone cliente d'une fenêtre
_WinAPI_GetClientRect Obtient les coordonnées de la zone cliente d'une fenêtre
_WinAPI_GetClientWidth Obtient la largeur de la zone cliente d'une fenêtre
_WinAPI_GetClipboardSequenceNumber Obtient le numéro de séquence de presse-papiers pour la station de la fenêtre actuelle
_WinAPI_GetClipBox Obtient les dimensions du rectangle de délimitation de la zone visible
_WinAPI_GetClipCursor Obtient les coordonnées écran de la zone rectangulaire dans laquelle le curseur est confiné
_WinAPI_GetClipRgn Obtient un handle de la région de découpage courante définie par l'application
_WinAPI_GetColorAdjustment Obtient l'ajustement des couleurs pour le contexte de périphérique spécifié (DC)
_WinAPI_GetCompressedFileSize Obtient le nombre réel d'octets d'espace disque utilisés pour stocker un fichier spécifié
_WinAPI_GetCompression Obtient l'état actuel de la compression d'un fichier ou d'un répertoire
_WinAPI_GetConnectedDlg Lance l'assistant Get Connected à l'intérieur de l'application appelante pour permettre une connexion au réseau
_WinAPI_GetCurrentDirectory Obtient le répertoire courant d'un processus en cours
_WinAPI_GetCurrentHwProfile Obtient des informations sur le profil matériel actuel de l'ordinateur local
_WinAPI_GetCurrentObject Obtient le handle d'un objet de type spécifié qui a été sélectionné dans le contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_GetCurrentPosition Obtient la position courante dans le contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_GetCurrentProcess Obtient le handle du processus appelant
_WinAPI_GetCurrentProcessExplicitAppUserModelID Obtient un
_WinAPI_GetCurrentProcessID Obtient l'identifiant du processus appelant
_WinAPI_GetCurrentThemeName Obtient le nom du style visuel actuel, le nom du jeu de couleurs et le nom de la taille
_WinAPI_GetCurrentThread Obtient le pseudo handle du thread appelant
_WinAPI_GetCurrentThreadId Retourne l'identifiant de fil du fil d'appel
_WinAPI_GetCursor Obtient le handle du curseur actif
_WinAPI_GetCursorInfo Obtient des informations sur le curseur global
_WinAPI_GetDateFormat Formate une date sous forme de chaîne pour une locale spécifiée par son identifiant
_WinAPI_GetDC Obtient le handle du contexte du périphérique d'affichage pour la zone cliente d'une fenêtre
_WinAPI_GetDCEx Obtient le handle du contexte de périphérique (DC) de la zone client d'une fenêtre spécifiée
_WinAPI_GetDefaultPrinter Obtient le nom de l'imprimante par défaut de l'utilisateur actuel d'un ordinateur local
_WinAPI_GetDefaultUserProfileDirectory Obtient le chemin d'accès à la racine du profil utilisateur par défaut
_WinAPI_GetDesktopWindow Obtient le handle de la fenêtre du bureau de Windows
_WinAPI_GetDeviceCaps Obtient une information spécifique sur un périphérique spécifié
_WinAPI_GetDeviceDriverBaseName Obtient le nom de base du pilote de périphérique spécifié
_WinAPI_GetDeviceDriverFileName Obtient le chemin d'accès disponible pour le pilote de périphérique spécifié
_WinAPI_GetDeviceGammaRamp Obtient la rampe de gamma sur les cartes vidéo de couleurs directes qui supportent les rampes de gamma téléchargeables dans le matériel
_WinAPI_GetDIBColorTable Obtient la table de couleurs RVB d'un bitmap à section DIB
_WinAPI_GetDIBits Obtient les bits d'un bitmap et les copie dans une mémoire tampon spécifiée comme un DIB
_WinAPI_GetDiskFreeSpaceEx Obtient des informations sur la quantité d'espace disponible d'un volume disque
_WinAPI_GetDlgCtrlID Obtient l'identifiant du contrôle spécifié
_WinAPI_GetDlgItem Obtient le handle d'un contrôle dans la boîte de dialogue spécifié
_WinAPI_GetDllDirectory Obtient la partie spécifique à l'application du chemin de recherche utilisé pour localiser les DLL de l'application
_WinAPI_GetDriveBusType Obtient le type de bus d'un lecteur spécifié
_WinAPI_GetDriveGeometryEx Obtient des informations supplémentaires sur la géométrie d'un disque
_WinAPI_GetDriveNumber Obtient, pour un lecteur donné, le type de périphérique, le numéro du périphérique et le numéro de la partition
_WinAPI_GetDriveType Détermine si un lecteur de disque est amovible, fixe, CD-ROM, RAM-disk, ou un lecteur réseau
_WinAPI_GetDurationFormat Formate un intervalle de temps sous la forme d'une chaîne pour une locale donnée par son identifiant
_WinAPI_GetEffectiveClientRect Détermine un rectangle dans la zone client qui contient tous les contrôles spécifiées
_WinAPI_GetEnhMetaFile Crée un handle qui identifie le métafichier au format étendu stocké dans le fichier spécifié
_WinAPI_GetEnhMetaFileBits Obtient le contenu d'un métafichier au format étendu spécifié
_WinAPI_GetEnhMetaFileDescription Obtient une description de texte optionnelle d'un métafichier au format étendu
_WinAPI_GetEnhMetaFileDimension Obtient la dimension d'un métafichier au format étendu spécifié
_WinAPI_GetEnhMetaFileHeader Obtient l'enregistrement contenant l'en-tête du métafichier au format étendu spécifié
_WinAPI_GetErrorMessage Obtient le texte d'un message d'erreur pour le code d'erreur système spécifié
_WinAPI_GetErrorMode Obtient le mode d'erreur du processus actuel
_WinAPI_GetExitCodeProcess Obtient le statut de terminaison du processus spécifié
_WinAPI_GetExtended Obtient la dernière valeur secondaire que retourne parfois une fonction
_WinAPI_GetFileAttributes Obtient les attributs système de fichier pour un fichier ou un répertoire spécifié
_WinAPI_GetFileID Obtient le numéro de référence fichier, de 8 octets, d'un fichier
_WinAPI_GetFileInformationByHandle Obtient, dans un tableau, les informations de fichier pour le fichier spécifié
_WinAPI_GetFileInformationByHandleEx Obtient, dans une structure, les informations de fichier pour le fichier spécifié
_WinAPI_GetFilePointerEx Obtient le pointeur de fichier d'un fichier spécifié
_WinAPI_GetFileSizeEx Obtient la taille du fichier spécifié
_WinAPI_GetFileSizeOnDisk Obtient la taille d'allocation d'un fichier sur le disque
_WinAPI_GetFileTitle Obtient le nom d'un fichier spécifié
_WinAPI_GetFileType Obtient le type de fichier d'un fichier donné
_WinAPI_GetFileVersionInfo Obtient les informations de version pour le fichier spécifié
_WinAPI_GetFinalPathNameByHandle Obtient le chemin final d'un fichier donné par son handle
_WinAPI_GetFinalPathNameByHandleEx Obtient, sous des formes variées, le chemin final d'un fichier donné par son handle
_WinAPI_GetFocus Obtient le handle de la fenêtre qui a le focus clavier
_WinAPI_GetFontMemoryResourceInfo Lit les informations de police à partir d'un TTF chargé dans la mémoire
_WinAPI_GetFontName Obtient le nom unique d'une police suivant le nom du type, du jeu de caractères, et du style
_WinAPI_GetFontResourceInfo Obtient le nom de la police à partir d'un fichier de ressources de police spécifié
_WinAPI_GetForegroundWindow Obtient le handle de la fenêtre de premier plan
_WinAPI_GetFRBuffer Obtient la taille actuelle de la mémoire tampon interne qui est utilisée par les fonctions _WinAPI_FindTextDlg() et _WinAPI_ReplaceTextDlg()
_WinAPI_GetFullPathName Obtient le chemin d'accès complet et le nom de fichier d'un fichier donné par son nom
_WinAPI_GetGeoInfo Obtient des informations sur une localisation géographique spécifiée par son identifiant
_WinAPI_GetGlyphOutline Obtient le contour ou le bitmap d'un caractère dans une police TrueType
_WinAPI_GetGraphicsMode Obtient le mode graphique courant du contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_GetGuiResources Obtient le nombre de handles des objets de la GUI en utilisation par le processus spécifié
_WinAPI_GetGUIThreadInfo Obtient des informations sur une fenêtre active ou un thread de GUI spécifié
_WinAPI_GetGValue Obtient la valeur d'intensité de la composante verte d'une valeur RGB 32 bits
_WinAPI_GetHandleInformation Obtient certaines propriétés du handle d'un objet
_WinAPI_GetHGlobalFromStream Obtient le handle de mémoire globale d'un flux
_WinAPI_GetIconDimension Obtient les dimensions de l'icône spécifiée
_WinAPI_GetIconInfo Obtient des informations sur l'icône ou le curseur spécifié
_WinAPI_GetIconInfoEx Obtient des informations sur l'icône ou le curseur spécifié
_WinAPI_GetIdleTime Obtient le temps qui s'est écoulé depuis la dernière entrée
_WinAPI_GetKeyboardLayout Obtient l'identifiant des paramètres régionaux d'entrée actifs dans la fenêtre spécifiée
_WinAPI_GetKeyboardLayoutList Obtient tous les identifiants des paramètres régionaux d'entrée correspondants à l'ensemble actuel des paramètres régionaux d'entrée dans le système
_WinAPI_GetKeyboardState Copie l'état des 256 touches virtuelles dans la mémoire tampon spécifiée
_WinAPI_GetKeyboardType Obtient des informations sur le clavier en cours
_WinAPI_GetKeyNameText Obtient une chaîne qui représente le nom d'une touche
_WinAPI_GetKeyState Obtient l'état de la touche virtuelle spécifiée
_WinAPI_GetLastActivePopup Détermine quelle fenêtre pop-up d'une fenêtre donnée était active le plus récemment
_WinAPI_GetLastError Obtient le code de la dernière erreur du thread appelant
_WinAPI_GetLastErrorMessage Obtient le dernier message d'erreur du thread appelant
_WinAPI_GetLayeredWindowAttributes Obtient les attributs d'une fenêtre de type Layered
_WinAPI_GetLocaleInfo Obtient des informations sur la locale spécifiée par son identifiant
_WinAPI_GetLogicalDrives Obtient un masque de bits représentant les lecteurs de disques actuellement disponibles
_WinAPI_GetMapMode Obtient le mode de mappage courant
_WinAPI_GetMemorySize Obtient la taille d'un bloc de mémoire alloué sur le tas
_WinAPI_GetMessageExtraInfo Obtient des informations de message supplémentaire pour le thread en cours
_WinAPI_GetModuleFileNameEx Obtient le chemin d'accès complet du fichier contenant le module spécifié
_WinAPI_GetModuleHandle Obtient le handle d'un module spécifié
_WinAPI_GetModuleHandleEx Obtient le handle d'un module spécifié
_WinAPI_GetModuleInformation Obtient des informations sur le module spécifié
_WinAPI_GetMonitorInfo Obtient des informations sur un écran d'affichage
_WinAPI_GetMousePos Obtient la position actuelle de la souris
_WinAPI_GetMousePosX Obtient la position en cours X de la souris
_WinAPI_GetMousePosY Obtient la position actuelle Y de la souris
_WinAPI_GetMUILanguage Obtient la langue actuellement utilisée par les contrôles communs à un processus particulier
_WinAPI_GetNumberFormat Formate une chaîne contenant un nombre, en chaîne personnalisée pour une locale spécifiée par son identifiant
_WinAPI_GetObject Obtient des informations sur un objet graphique spécifié
_WinAPI_GetObjectID Obtient l'identifiant d'objet pour le fichier ou le répertoire spécifié
_WinAPI_GetObjectInfoByHandle Obtient des informations sur un objet spécifié
_WinAPI_GetObjectNameByHandle Obtient le nom de l'objet spécifié
_WinAPI_GetObjectType Obtient le type d'un objet graphique spécifié
_WinAPI_GetOpenFileName Crée une boîte de dialogue Open qui permet à l'utilisateur de spécifier le lecteur, le répertoire et le nom d'un fichier ou d'un ensemble de fichiers à ouvrir
_WinAPI_GetOutlineTextMetrics Obtient les paramètres métriques de texte d'une police TrueType
_WinAPI_GetOverlappedResult Obtient les résultats d'une opération overlapped
_WinAPI_GetParent Obtient le handle de la fenêtre parent de la fenêtre enfant spécifiée
_WinAPI_GetParentProcess Obtient le PID du processus parent du processus spécifié
_WinAPI_GetPerformanceInfo Obtient des informations de performance de l'ordinateur
_WinAPI_GetPEType Obtient le type de la machine pour un exécutable portable spécifié (PE)
_WinAPI_GetPhysicallyInstalledSystemMemory Obtient la quantité de RAM qui est physiquement installée dans l'ordinateur
_WinAPI_GetPixel Obtient la couleur du pixel aux coordonnées spécifiées
_WinAPI_GetPolyFillMode Obtient le mode de remplissage courant des polygones
_WinAPI_GetPosFromRect Convertit les coordonnées d'un rectangle en coordonnées de sa position et de sa taille
_WinAPI_GetPriorityClass Obtient la classe de priorité du processus spécifié
_WinAPI_GetProcAddress Obtient l'adresse d'une fonction ou d'une variable exportée à partir du module spécifié
_WinAPI_GetProcessAffinityMask Obtient les masques d'affinité pour un processus et le système
_WinAPI_GetProcessCommandLine Obtient la chaîne de ligne de commande du processus spécifié
_WinAPI_GetProcessFileName Obtient le chemin d'accès complet du fichier exécutable du processus spécifié
_WinAPI_GetProcessHandleCount Obtient le nombre de handles ouverts qui appartiennent au processus spécifié
_WinAPI_GetProcessID Obtient l'identifiant du processus spécifié
_WinAPI_GetProcessIoCounters Obtient les informations de compte pour toutes les opérations d'E/S effectuées par le processus spécifié
_WinAPI_GetProcessMemoryInfo Obtient des informations sur l'utilisation de la mémoire du processus spécifié
_WinAPI_GetProcessName Obtient le nom du processus spécifié
_WinAPI_GetProcessShutdownParameters Obtient les paramètres d'arrêt pour le processus appelant en cours
_WinAPI_GetProcessTimes Obtient les informations de synchronisation du processus spécifié
_WinAPI_GetProcessUser Obtient le nom d'utilisateur et de domaine du processus spécifié
_WinAPI_GetProcessWindowStation Obtient le handle de la station window courante pour le processus appelant
_WinAPI_GetProcessWorkingDirectory Obtient le répertoire de travail courant du processus spécifié
_WinAPI_GetProfilesDirectory Obtient le chemin d'accès au répertoire racine où les profils utilisateurs sont stockés
_WinAPI_GetPwrCapabilities Obtient des informations sur les capacités d'alimentation du système
_WinAPI_GetRawInputBuffer Effectue une lecture en mémoire tampon des données d'entrée de base
_WinAPI_GetRawInputBufferLength Obtient la taille du tampon nécessaire pour appeler la fonction _WinAPI_GetRawInputBuffer()
_WinAPI_GetRawInputData Obtient une entrée de base sur le périphérique spécifié
_WinAPI_GetRawInputDeviceInfo Obtient des informations sur le périphérique d'entrée de base
_WinAPI_GetRegionData Remplit une mémoire tampon spécifiée avec des données décrivant une région
_WinAPI_GetRegisteredRawInputDevices Obtient des informations sur les périphériques d'entrée de base pour l'application en cours
_WinAPI_GetRegKeyNameByHandle Obtient le nom de la clé de registre spécifiée
_WinAPI_GetRgnBox Obtient le rectangle englobant une région donnée
_WinAPI_GetROP2 Obtient le mode de mélange de premier plan du contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_GetRValue Obtient la valeur d'intensité de la composante rouge d'une valeur RGB 32 bits
_WinAPI_GetSaveFileName Crée une boîte de dialogue Save qui permet à l'utilisateur de spécifier le lecteur, le répertoire et le nom d'un fichier à enregistrer
_WinAPI_GetShellWindow Obtient le handle d'une fenêtre Shell du bureau
_WinAPI_GetStartupInfo Obtient le contenu de la structure STARTUPINFO qui a été spécifié lorsque le prcessus appelant a été créé
_WinAPI_GetStdHandle Obtient le handle du périphérique de l'entrée standard, de la sortie standard, ou d'erreur standard
_WinAPI_GetStockObject Obtient le handle de l'une des actions prédéfinies stylos, pinceaux, polices, ou palettes
_WinAPI_GetStretchBltMode Obtient le mode d'étirement courant
_WinAPI_GetString Retourne la chaîne située à l'adresse mémoire spécifiée
_WinAPI_GetSysColor Obtient la couleur courante de l'élément d'affichage spécifié
_WinAPI_GetSysColorBrush Obtient le handle d'identification d'un pinceau logique qui correspond à l'index de couleur spécifié
_WinAPI_GetSystemDefaultLangID Obtient l'identifiant de langue pour la locale du système
_WinAPI_GetSystemDefaultLCID Obtient l'identifiant (LCID) de la locale du système
_WinAPI_GetSystemDefaultUILanguage Obtient l'identifiant de langue pour la langue UI par défaut du système d'exploitation
_WinAPI_GetSystemDEPPolicy Obtient le paramètre de la stratégie de prévention d'exécution des données (DEP) pour le système
_WinAPI_GetSystemInfo Obtient des informations sur le système actuel
_WinAPI_GetSystemMetrics Obtient le paramètre du système de mesure ou la configuration système
_WinAPI_GetSystemPowerStatus Obtient le statut d'alimentation du système
_WinAPI_GetSystemTimes Obtient des informations de synchronisation du système
_WinAPI_GetSystemWow64Directory Obtient le chemin du répertoire système utilisé par WOW64
_WinAPI_GetTabbedTextExtent Calcule la largeur et la hauteur d'une chaîne de caractères qui peut contenir un ou plusieurs caractères de tabulation
_WinAPI_GetTempFileName Crée un nom pour un fichier temporaire
_WinAPI_GetTextAlign Obtient le paramètre d'alignement de texte pour le contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_GetTextCharacterExtra Obtient l'espacement inter-caractère courant pour le contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_GetTextColor Obtient la couleur courante du texte pour le contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_GetTextExtentPoint32 Calcule la largeur et la hauteur d'une chaîne de texte spécifiée
_WinAPI_GetTextFace Obtient le nom du type de la police sélectionnée dans le contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_GetTextMetrics Obtient les informations de base pour la police sélectionnée
_WinAPI_GetThemeAppProperties Obtient les flags de propriété qui contrôlent la façon dont les styles visuels sont appliqués dans l'application en cours
_WinAPI_GetThemeBackgroundContentRect Obtient la taille de la zone de contenu de l'arrière-plan défini par le style visuel
_WinAPI_GetThemeBackgroundExtent Calcule la taille et l'emplacement de l'arrière-plan, défini par le style visuel, pour une zone de contenu donné
_WinAPI_GetThemeBackgroundRegion Calcule la région d'un arrière-plan régulier ou partiellement transparent qui est délimité par un rectangle spécifié
_WinAPI_GetThemeBitmap Obtient le bitmap associé à un thème particulier, la partie, l'état et la propriété
_WinAPI_GetThemeBool Obtient la valeur de la propriété BOOL de la section SysMetrics des données du thème
_WinAPI_GetThemeColor Obtient la valeur d'une propriété couleur
_WinAPI_GetThemeDocumentationProperty Obtient la valeur d'une propriété de thème dans la section documentation d'un fichier de thème spécifié
_WinAPI_GetThemeEnumValue Obtient la valeur d'une propriété de type énuméré
_WinAPI_GetThemeFilename Obtient la valeur d'une propriété nom de fichier
_WinAPI_GetThemeFont Obtient la valeur d'une propriété police
_WinAPI_GetThemeInt Obtient la valeur d'une propriété INT
_WinAPI_GetThemeMargins Obtient la valeur d'une propriété de marges
_WinAPI_GetThemeMetric Obtient la valeur d'une propriété métrique
_WinAPI_GetThemePartSize Calcule la taille d'origine de la partie définie par un style visuel
_WinAPI_GetThemePosition Obtient la valeur d'une propriété de position
_WinAPI_GetThemePropertyOrigin Obtient l'emplacement de la définition pour une propriété de thème donnée
_WinAPI_GetThemeRect Obtient la valeur d'une propriété RECT
_WinAPI_GetThemeString Obtient la valeur d'une propriété chaîne
_WinAPI_GetThemeSysBool Obtient la valeur booléenne d'une métrique système
_WinAPI_GetThemeSysColor Obtient la valeur d'une couleur système
_WinAPI_GetThemeSysColorBrush Obtient un pinceau de couleur du système
_WinAPI_GetThemeSysFont Obtient les informations de police sur une police système
_WinAPI_GetThemeSysInt Obtient la valeur d'un INT système
_WinAPI_GetThemeSysSize Obtient une valeur de taille de la métrique système à partir des données du thème
_WinAPI_GetThemeSysString Obtient la valeur d'une chaîne système
_WinAPI_GetThemeTextExtent Calcule la taille et l'emplacement du texte spécifié lorsqu'il est rendu dans la police d'un style visuel
_WinAPI_GetThemeTextMetrics Obtient des informations sur la police spécifiée par un style visuel pour une partie donnée
_WinAPI_GetThemeTransitionDuration Obtient la durée de la transition spécifiée
_WinAPI_GetThreadDesktop Obtient le handle du bureau affecté au thread spécifié
_WinAPI_GetThreadErrorMode Obtient le mode d'erreur du thread appelant
_WinAPI_GetThreadLocale Obtient l'identifiant de la locale en cours pour le thread appelant
_WinAPI_GetThreadUILanguage Obtient l'identifiant de la première langue de l'interface utilisateur pour le thread courant
_WinAPI_GetTickCount Obtient le nombre de millisecondes qui se sont écoulées depuis le démarrage du système
_WinAPI_GetTickCount64 Obtient le nombre de millisecondes qui se sont écoulées depuis le démarrage du système
_WinAPI_GetTimeFormat Formate l'heure sous forme de chaîne pour une locale spécifiée par son identifiant
_WinAPI_GetTopWindow Obtient le handle de la fenêtre enfant au sommet de l'ordre Z
_WinAPI_GetUDFColorMode Obtient le mode de couleur en cours pour la bibliothèque UDF WinAPIEx
_WinAPI_GetUpdateRect Obtient les coordonnées du rectangle qui entoure complètement la région à mettre à jour de la fenêtre spécifiée
_WinAPI_GetUpdateRgn Obtient la région de mise à jour d'une fenêtre en la copiant dans une région spécifiée
_WinAPI_GetUserDefaultLangID Retourne l'identifiant de langue de la locale de l'utilisateur courant
_WinAPI_GetUserDefaultLCID Obtient l'identifiant (LCID) de la locale par défaut de l'utilisateur
_WinAPI_GetUserDefaultUILanguage Obtient l'identifiant de la langue UI de l'utilisateur courant
_WinAPI_GetUserGeoID Obtient des informations sur la localisation géographique de l'utilisateur
_WinAPI_GetUserObjectInformation Obtient des informations sur une station window spécifiée ou un objet bureau
_WinAPI_GetVersion Obtient la version du système d'exploitation en cours
_WinAPI_GetVersionEx Obtient des informations sur le système d'exploitation actuel
_WinAPI_GetVolumeInformation Obtient des informations sur le système de fichiers et sur le volume associés au répertoire racine spécifié
_WinAPI_GetVolumeInformationByHandle Obtient des informations sur le système de fichier et sur le volume associés au fichier spécifié
_WinAPI_GetVolumeNameForVolumeMountPoint Obtient le chemin GUID d'un volume qui est associé au point de montage spécifié
_WinAPI_GetWindow Obtient le handle d'une fenêtre qui a une relation déterminée avec une fenêtre spécifiée
_WinAPI_GetWindowDC Obtient le contexte de périphérique (DC) de la zone cliente de la fenêtre spécifiée
_WinAPI_GetWindowDisplayAffinity Obtient le paramètre d'affinité d'affichage actuel de tous les processus d'une fenêtre donnée
_WinAPI_GetWindowExt Obtient l'étendue des x et des y d'une fenêtre pour le contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_GetWindowFileName Obtient le chemin d'accès complet du module associé au handle de la fenêtre spécifiée
_WinAPI_GetWindowHeight Obtient la hauteur d'une fenêtre
_WinAPI_GetWindowInfo Obtient des informations sur la fenêtre spécifiée
_WinAPI_GetWindowLong Obtient des informations sur la fenêtre spécifiée
_WinAPI_GetWindowOrg Obtient les coordonnées x et y de l'origine d'une fenêtre dans le contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_GetWindowPlacement Obtient la position d'une fenêtre, Min, Max, et normale
_WinAPI_GetWindowRect Obtient les dimensions du rectangle de délimitation d'une fenêtre spécifiée
_WinAPI_GetWindowRgn Obtient une copie d'une région de fenêtre
_WinAPI_GetWindowRgnBox Obient les dimensions du rectangle de délimitation le plus serré de la région de fenêtre d'une fenêtre donnée
_WinAPI_GetWindowSubclass Obtient les données de référence pour la sous-classe de fenêtre de rappel spécifiée
_WinAPI_GetWindowText Obtient le texte de la barre de titre de la fenêtre spécifiée
_WinAPI_GetWindowTheme Obtient le handle d'un thème de fenêtre qui a les styles visuels appliqués
_WinAPI_GetWindowThreadProcessId Obtient l'identifiant du thread qui a créé la fenêtre spécifiée
_WinAPI_GetWindowWidth Obtient la largeur d'une fenêtre
_WinAPI_GetWorkArea Obtient la taille de la zone de travail sur l'écran d'affichage principal
_WinAPI_GetWorldTransform Obtient la transformation courante de l'espace universel dans l'espace page
_WinAPI_GetXYFromPoint Obtient les valeurs X, Y à partir d'une structure $tagPOINT
_WinAPI_GlobalMemoryStatus Obtient des informations sur la quantité de mémoire disponible
_WinAPI_GradientFill Remplit un rectangle ou un triangle en dégradé
_WinAPI_GUIDFromString Convertit une chaîne GUID en forme binaire
_WinAPI_GUIDFromStringEx Convertit une chaîne GUID sous forme binaire
_WinAPI_HashData Hache un bloc de mémoire
_WinAPI_HashString Hache une chaîne
_WinAPI_HiByte Retourne l'octet de poids fort d'une valeur 16 bits (2 octets)
_WinAPI_HideCaret Supprime l'affichage du curseur sur l'écran
_WinAPI_HiDWord Extrait le DWORD de poids fort d'une valeur 64 bits (8 octets)
_WinAPI_HiWord Retourne le mot de poids fort d'une valeur LongWord
_WinAPI_InflateRect Augmente ou diminue la largeur et la hauteur du rectangle spécifié
_WinAPI_InitMUILanguage Permet à une application de spécifier une langue à utiliser avec les contrôles communs qui est différente de la langue du système
_WinAPI_InProcess Détermine si une fenêtre appartient à l'actuel processus
_WinAPI_IntersectClipRect Crée une nouvelle région de découpage, intersection de la région de découpage courante, et du rectangle spécifié
_WinAPI_IntersectRect Détermine l'intersection de deux rectangles
_WinAPI_IntToDWord Convertit une valeur de type INT en une valeur de type DWORD
_WinAPI_IntToFloat Convertit un integer de 4 octets en valeur à virgule flottante
_WinAPI_InvalidateRect Ajoute un rectangle à la région à repeindre de la fenêtre spécifiée
_WinAPI_InvalidateRgn Ajoute une région à la région de mise à jour de la fenêtre spécifiée
_WinAPI_InvertANDBitmap Inverse un bitmap de masque de bits AND en effectuant une opération logique NOT
_WinAPI_InvertColor Inverse (négatif) de la couleur spécifiée
_WinAPI_InvertRect Inverse un rectangle dans une fenêtre en effectuant une opération logique NOT sur les valeurs de couleur pour chaque pixel
_WinAPI_InvertRgn Inverse les couleurs d'une région donnée
_WinAPI_IOCTL Crée un code de contrôle E/S système unique (IOCTL)
_WinAPI_IsAlphaBitmap Détermine si le bitmap spécifié a un canal alpha
_WinAPI_IsBadCodePtr Détermine si le processus appelant a un accès en lecture à la mémoire d'adresse donnée
_WinAPI_IsBadReadPtr Vérifie que le processus appelant a un accès en lecture à la plage spécifiée de la mémoire
_WinAPI_IsBadStringPtr Vérifie que le processus appelant a accès en lecture à la plage spécifiée de la mémoire
_WinAPI_IsBadWritePtr Vérifie que le processus appelant a un accès en écriture à la plage spécifiée de la mémoire
_WinAPI_IsChild Teste si une fenêtre est une fenêtre enfant d'une fenêtre spécifiée
_WinAPI_IsClassName Wrapper pour vérifier le ClassName d'un contrôle
_WinAPI_IsDoorOpen Teste si un plateau CD (DVD) est ouvert
_WinAPI_IsElevated Détermine si le processus actuel est élevé
_WinAPI_IsHungAppWindow Détermine si une application spécifiée ne répond pas
_WinAPI_IsIconic Détermine si la fenêtre spécifiée est minimisée (iconique)
_WinAPI_IsInternetConnected Détermine si l'utilisateur courant est connecté à Internet
_WinAPI_IsLoadKBLayout Détermine si les paramètres régionaux d'entrée spécifiés sont chargés dans le système
_WinAPI_IsMemory Détermine si le pointeur spécifié pointe sur un bloc de mémoire dans le tas
_WinAPI_IsNameInExpression Détermine si une chaîne matche un modèle donné
_WinAPI_IsNetworkAlive Détermine si oui ou non un système local est connecté à un réseau, et identifie le type de connexion réseau
_WinAPI_IsPathShared Détermine si un chemin est partagé
_WinAPI_IsProcessInJob Détermine si un processus est en cours d'exécution dans la tâche spécifiée
_WinAPI_IsProcessorFeaturePresent Détermine si la fonction de processeur spécifiée est prise en charge par l'ordinateur actuel
_WinAPI_IsRectEmpty Détermine si le rectangle spécifié est vide
_WinAPI_IsThemeActive Vérifie si le style visuel pour l'application en cours est actif
_WinAPI_IsThemeBackgroundPartiallyTransparent Détermine si l'arrière-plan spécifié par le style visuel a des morceaux transparents ou des morceaux mélangés alpha
_WinAPI_IsThemePartDefined Détermine si un style visuel a défini des paramètres pour la partie spécifiée
_WinAPI_IsValidLocale Détermine si la locale spécifiée est installée ou prise en charge par le système d'exploitation
_WinAPI_IsWindow Détermine si le handle de fenêtre spécifiée identifie une fenêtre existante
_WinAPI_IsWindowEnabled Détermine si la fenêtre spécifiée est activée pour l'entrée de la souris et du clavier
_WinAPI_IsWindowUnicode Détermine si la fenêtre spécifiée est une fenêtre native Unicode
_WinAPI_IsWindowVisible Obtient l'état de visibilité de la fenêtre spécifiée
_WinAPI_IsWow64Process Détermine si le processus spécifié est en cours d'exécution sous WOW64
_WinAPI_IsWritable Détermine si un disque est accessible en écriture
_WinAPI_IsZoomed Détermine si une fenêtre est maximisée
_WinAPI_Keybd_Event Synthétise une séquence de touches
_WinAPI_KillTimer Détruit le Timer spécifié
_WinAPI_LineDDA Détermine quels pixels doivent être mis en surbrillance sur une ligne
_WinAPI_LineTo Dessine une ligne de la position actuelle jusqu'au point indiqué, mais sans inclure, ce point
_WinAPI_LoadBitmap Charge la ressource bitmap spécifiée depuis le fichier exécutable d'un module
_WinAPI_LoadCursor Charge la ressource de curseur spécifiée à partir d'un fichier exécutable (.exe)
_WinAPI_LoadCursorFromFile Crée un curseur à partir des données contenues dans un fichier
_WinAPI_LoadIcon Charge la ressource d'icône spécifiée à partir d'un fichier exécutable (.exe) associé à une instance de l'application
_WinAPI_LoadIconMetric Charge une ressource icône spécifiée avec un système métrique spécifié client
_WinAPI_LoadIconWithScaleDown Charge une icône et diminue une image grande plutôt que d'augmenter une image petite
_WinAPI_LoadImage Charge une icône, un curseur, ou un bitmap
_WinAPI_LoadIndirectString Obtient la chaîne de la ressource spécifiée lorsqu'il est donnée une chaîne indirecte
_WinAPI_LoadKeyboardLayout Charge, dans le système, un nouvel identifiant des paramètres régionaux d'entrée
_WinAPI_LoadLibrary Mappe un module exécutable spécifié dans l'espace d'adressage d'un processus appelant
_WinAPI_LoadLibraryEx Mappe un module exécutable spécifié dans l'espace d'adressage d'un processus appelant
_WinAPI_LoadMedia Charge le média dans un périphérique
_WinAPI_LoadResource Charge la ressource spécifiée dans la mémoire globale
_WinAPI_LoadShell32Icon Extrait une icône dans le fichier Shell32.dll
_WinAPI_LoadString Charge une ressource de type chaîne à partir du fichier exécutable associé à un module spécifié
_WinAPI_LoadStringEx Charge une ressource chaîne pour la langue spécifiée à partir du module spécifié
_WinAPI_LoByte Extrait l'octet de poids faible d'une valeur 16 bits (2 octets)
_WinAPI_LocalFree Libère l'objet de mémoire locale spécifié et invalide son handle
_WinAPI_LockDevice Active ou désactive le mécanisme qui éjecte un média, pour les périphériques qui possèdent cette capacité de blocage
_WinAPI_LockFile Verrouille le fichier spécifié pour un accès exclusif par le processus appelant
_WinAPI_LockResource Verrouille la ressource spécifié dans la mémoire
_WinAPI_LockWindowUpdate Active ou désactive la peinture dans la fenêtre spécifiée
_WinAPI_LockWorkStation Verrouille l'écran du poste de travail
_WinAPI_LoDWord Retourne le DWORD de poids faible d'une valeur 64 bits (8 octets)
_WinAPI_LongMid Extrait un nombre de bits d'une valeur DWORD (32 bits)
_WinAPI_LookupIconIdFromDirectoryEx Recherche parmi les données d'icône ou de curseur, l'icône ou le curseur qui correspond le mieux au périphérique d'affichage en cours
_WinAPI_LoWord Extrait le mot de poids faible d'un LongWord
_WinAPI_LPtoDP Convertit des coordonnées logiques de points en coordonnées de périphérique
_WinAPI_MAKELANGID Construit l'ID d'une langue à partir de l'id de langue principale et de l'id de dialecte
_WinAPI_MAKELCID Construit l'Id locale à partir d'un Id de langue et d'un Id de tri
_WinAPI_MakeLong Construit une valeur LongInt, à partir de deux valeurs Int
_WinAPI_MakeQWord Construit une valeur QWORD à partir de deux valeurs DWORD
_WinAPI_MakeWord Construit une valeur WORD (16 bits) à partir de deux octets (8 bits)
_WinAPI_MapViewOfFile Mappe la vue d'un mappage de fichier dans l'espace d'adressage du processus appelant
_WinAPI_MapVirtualKey Traduit un code de touche virtuelle en un scan code ou une valeur de caractère, ou traduit un scan code en un code de touche virtuelle
_WinAPI_MaskBlt Combine les données de couleurs des bitmaps source et de destination à l'aide du masque spécifié et d'une opération raster
_WinAPI_MessageBeep Joue un son d'alerte spécifié
_WinAPI_MessageBoxCheck Affiche une boîte de message qui donne à l'utilisateur la possibilité de supprimer d'autres occurrences
_WinAPI_MessageBoxIndirect Crée, affiche, et exploite une boîte de message
_WinAPI_MirrorIcon Inverse (en miroir) une icône de sorte qu'elle s'affiche correctement sur un contexte de périphérique en miroir
_WinAPI_ModifyWorldTransform Modifie la transformation universelle pour un contexte de périphérique donné en utilisant le mode de modification spécifiée
_WinAPI_MonitorFromPoint Obtient le handle de l'écran d'affichage qui contient un point spécifié
_WinAPI_MonitorFromRect Obtient le handle de l'écran d'affichage qui possède la plus grande zone d'intersection avec un rectangle spécifié
_WinAPI_MonitorFromWindow Obtient le handle de l'écran d'affichage qui a la plus grande zone d'intersection avec la fenêtre spécifiée
_WinAPI_Mouse_Event Simule le mouvement de la souris et les clics de bouton
_WinAPI_MoveFileEx Déplace un fichier ou un répertoire, en notifiant à l'application la progression à travers une fonction de rappel
_WinAPI_MoveMemory Déplace un bloc de mémoire d'un emplacement à un autre
_WinAPI_MoveTo Actualise la position courante au point spécifié
_WinAPI_MoveToEx Met à jour la position courante au point spécifié
_WinAPI_MoveWindow Change la position et les dimensions de la fenêtre spécifiée
_WinAPI_MsgBox Affiche une boîte de message avec une marge plus large que l'originale
_WinAPI_MulDiv Multiplie deux valeurs 32 bits, puis divise le résultat 64 bits par une troisième valeur 32 bits
_WinAPI_MultiByteToWideChar Mappe une chaîne de caractère en une chaîne de caractère large (Unicode)
_WinAPI_MultiByteToWideCharEx Mappe une chaîne de caractère en une chaîne de caractère large (Unicode)
_WinAPI_NtStatusToDosError Convertit le code erreur NTSTATUS spécifié en son code erreur système équivalent
_WinAPI_OemToChar Convertit une chaîne de caractère OEM en une chaîne ANSI
_WinAPI_OffsetClipRgn Déplace la région de découpage d'un contexte de périphérique d'une translation spécifiée
_WinAPI_OffsetPoints Translate les points d'un tableau par une translation (décalage) spécifiée
_WinAPI_OffsetRect Translate le rectangle spécifié par une translation donnée
_WinAPI_OffsetRgn Translate une région par des composantes horizontale et verticale données
_WinAPI_OffsetWindowOrg Modifie l'origine de la fenêtre pour un contexte de périphérique, à partir du décalage horizontal et du décalage vertical spécifiés
_WinAPI_OpenDesktop Ouvre l'objet bureau spécifié
_WinAPI_OpenFileById Ouvre le fichier qui correspond à l'identifiant d'objet spécifié
_WinAPI_OpenFileDlg Crée une boîte de dialogue qui permet à l'utilisateur de spécifier le lecteur, le répertoire et le nom d'un fichier ou d'un ensemble de fichiers à ouvrir
_WinAPI_OpenFileMapping Ouvre un objet de mappage de fichier nommé
_WinAPI_OpenIcon Restaure une fenêtre réduite (iconique) à sa taille et sa position précédentes et active la fenêtre
_WinAPI_OpenInputDesktop Ouvre le bureau qui reçoit une entrée de l'utilisateur
_WinAPI_OpenJobObject Ouvre un objet Job existant
_WinAPI_OpenMutex Ouvre un objet Mutex nommé existant
_WinAPI_OpenProcess Obtient le handle d'un objet de processus existant
_WinAPI_OpenProcessToken Ouvre le jeton d'accès associé à un processus
_WinAPI_OpenSemaphore Ouvre un objet Semaphore nommé existant
_WinAPI_OpenThemeData Ouvre les données de thème pour une fenêtre et sa classe associée
_WinAPI_OpenWindowStation Ouvre la station window spécifiée
_WinAPI_PageSetupDlg Crée une boîte de dialogue Page Setup qui permet à l'utilisateur de spécifier les attributs de la page à imprimer
_WinAPI_PaintDesktop Remplit la zone de découpage dans un contexte de périphérique spécifié avec un motif de bureau ou un papier peint
_WinAPI_PaintRgn Peint la région donnée en utilisant le pinceau sélectionné dans le contexte de périphérique
_WinAPI_ParseURL Effectue l'analyse rudimentaire d'une URL
_WinAPI_ParseUserName Extrait le nom de domaine et le nom de compte de l'utilisateur à partir d'un nom d'utilisateur complet
_WinAPI_PatBlt Peint un rectangle donné en utilisant le pinceau qui est actuellement sélectionné dans un contexte de périphérique donné
_WinAPI_PathAddBackslash Ajoute une barre oblique inverse à la fin d'une chaîne pour créer la syntaxe correcte d'un chemin
_WinAPI_PathAddExtension Ajoute une extension de nom de fichier à une chaîne de chemin
_WinAPI_PathAppend Ajoute un chemin à la fin d'un autre
_WinAPI_PathBuildRoot Crée un chemin de la racine à partir d'un numéro de lecteur donné
_WinAPI_PathCanonicalize Obtient la forme canonique d'un chemin en traitant les chaînes spéciales '.' et '..' insérées dans ce chemin
_WinAPI_PathCommonPrefix Compare deux chemins pour déterminer si ils partagent un préfixe commun
_WinAPI_PathCompactPath Tronque un chemin de fichier pour tenir dans une largeur de pixel donné en remplaçant des composants de chemin par des points
_WinAPI_PathCompactPathEx Tronque un chemin pour tenir dans un certain nombre de caractères en remplaçant des composants du chemin par trois points
_WinAPI_PathCreateFromUrl Convertit une URL de fichier en un chemin Microsoft MS-DOS
_WinAPI_PathFindExtension Extrait l'extension d'un fichier à partir de son chemin d'accès
_WinAPI_PathFindFileName Extrait le nom du fichier d'un chemin
_WinAPI_PathFindNextComponent Analyse un chemin et retourne la partie de ce chemin qui suit la première barre oblique inverse
_WinAPI_PathFindOnPath Recherche un fichier dans les chemins par défaut du système
_WinAPI_PathGetArgs Obtient les arguments de ligne de commande dans un chemin donné
_WinAPI_PathGetCharType Détermine le type de caractère en relation avec un chemin
_WinAPI_PathGetDriveNumber Recherche dans un chemin la lettre de lecteur dans la plage de 'A' à 'Z'
_WinAPI_PathIsContentType Détermine si le type de contenu enregistré d'un fichier correspond au type de contenu spécifié
_WinAPI_PathIsDirectory Vérifie qu'un chemin est un répertoire valide
_WinAPI_PathIsDirectoryEmpty Détermine si un chemin d'accès spécifié est un répertoire vide
_WinAPI_PathIsExe Détermine si un fichier est un exécutable en examinant l'extension du fichier
_WinAPI_PathIsFileSpec Recherche, dans un chemin, tous les caractères de délimitation du chemin
_WinAPI_PathIsLFNFileSpec Détermine si un nom de fichier est au format long
_WinAPI_PathIsRelative Détermine si un chemin est relatif
_WinAPI_PathIsRoot Détermine si un chemin est un répertoire racine
_WinAPI_PathIsSameRoot Détermine si deux chemins ont un composant racine commun
_WinAPI_PathIsSystemFolder Détermine si un dossier existant contient les attributs qui en font un dossier système
_WinAPI_PathIsUNC Détermine si une chaîne est dans le format UNC (Universal Naming Convention) pour un chemin de serveur et de partage
_WinAPI_PathIsUNCServer Détermine si une chaîne est dans le format UNC (Universal Naming Convention), pour un chemin de serveur uniquement
_WinAPI_PathIsUNCServerShare Détermine si une chaîne est dans le format UNC (Universal Naming Convention) pour un chemin de partage
_WinAPI_PathMakeSystemFolder Donne à un dossier existant les attributs convenables pour qu'il devienne un dossier système
_WinAPI_PathMatchSpec Détermine si un chemin matche un modèle avec des caractères génériques de type Microsoft MS-DOS
_WinAPI_PathParseIconLocation Analyse une chaîne qui contient un chemin d'accès à un fichier et l'index de son icône
_WinAPI_PathRelativePathTo Crée un chemin relatif à partir d'un fichier ou d'un dossier vers un autre
_WinAPI_PathRemoveArgs Supprime les arguments d'un chemin donné
_WinAPI_PathRemoveBackslash Supprime la barre oblique inverse de fin d'un chemin donné
_WinAPI_PathRemoveExtension Supprime l'extension de fichier à partir d'un chemin, si l'extension est présente
_WinAPI_PathRemoveFileSpec Supprime le nom de fichier et la barre oblique inverse qui le précède dans un chemin, si ils sont présents
_WinAPI_PathRenameExtension Remplace l'extension d'un nom de fichier par une nouvelle extension
_WinAPI_PathSearchAndQualify Formate un chemin d'accès en chemin d'accès complet
_WinAPI_PathSkipRoot Supprime la lettre de lecteur ou les éléments de chemin server/share UNC (Universal Naming Convention)
_WinAPI_PathStripPath Supprime la partie de chemin autre que le nom de fichier
_WinAPI_PathStripToRoot Supprime toutes les parties d'un chemin, excepté les informations sur la racine
_WinAPI_PathToRegion Crée une région à partir d'un chemin graphique sélectionné dans le contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_PathUndecorate Supprime le suffixe numérique du nom de fichier dans un chemin d'accès à un fichier
_WinAPI_PathUnExpandEnvStrings Remplace les noms de dossier d'un chemin d'accès complet par leurs chaînes d'environnement associées
_WinAPI_PathUnmakeSystemFolder Supprime les attributs d'un dossier qui en font un dossier système
_WinAPI_PathUnquoteSpaces Supprime les guillements de début et de fin d'un chemin
_WinAPI_PathYetAnotherMakeUniqueName Crée un nom de fichier unique basé sur un nom de fichier existant
_WinAPI_PickIconDlg Affiche une boîte de dialogue qui permet à l'utilisateur de choisir une icône
_WinAPI_PlayEnhMetaFile Affiche l'image stockée dans un métafichier au format étendu spécifié
_WinAPI_PlaySound Joue un son spécifié par un nom de fichier, une ressource ou un événement système
_WinAPI_PlgBlt Effectue un transfert de bloc de bits de données couleur d'un rectangle spécifié dans un DC source vers un parallélogramme spécifié dans un autre DC
_WinAPI_PointFromRect Obtient les coordonnées du coin supérieur gauche du rectangle $tagRECT sous la forme d'une structure $tagPOINT
_WinAPI_PolyBezier Dessine une ou plusieurs courbes de Bézier sans utiliser le point courant
_WinAPI_PolyBezierTo Dessine une ou plusieurs courbes de Bézier à partir du point courant
_WinAPI_PolyDraw Dessine un ensemble de segments de ligne et de courbes de Bézier
_WinAPI_Polygon Dessine un polygone formé de deux ou plusieurs sommets reliés par des lignes droites
_WinAPI_PostMessage Place un message dans la file de messages, puis retourne
_WinAPI_PrimaryLangId Extrait l'id de la langue principale d'un id de langue
_WinAPI_PrintDlg Affiche une boîte de dialogue Print
_WinAPI_PrintDlgEx Affiche une feuille de propriétés d'impression qui permet à l'utilisateur de spécifier les propriétés d'un travail d'impression particulier
_WinAPI_PrintWindow Copie une fenêtre visuelle dans le contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_ProgIDFromCLSID Obtient un ProgID à partir d'un CLSID donné
_WinAPI_PtInRect Détermine si un point spécifié se trouve dans un rectangle spécifié
_WinAPI_PtInRectEx Détermine si le point spécifié se trouve dans le rectangle spécifié
_WinAPI_PtInRegion Détermine si un point donné est à l'intérieur d'une région donnée
_WinAPI_PtVisible Détermine si un point donné se trouve dans la région de découpage
_WinAPI_QueryDosDevice Obtient le mappage actuel pour un nom de périphérique MS-DOS donné
_WinAPI_QueryInformationJobObject Obtient les informations de limite et d'état de la tâche d'un objet Job
_WinAPI_QueryPerformanceCounter Obtient la valeur courante du compteur de performance haute résolution
_WinAPI_QueryPerformanceFrequency Obtient la fréquence du compteur de performance haute résolution
_WinAPI_RadialGradientFill Remplit avec un dégradé radial
_WinAPI_ReadDirectoryChanges Obtient des informations qui décrivent les changements dans un répertoire spécifié
_WinAPI_ReadFile Lit les données d'un fichier
_WinAPI_ReadProcessMemory Lit la mémoire dans un processus spécifié
_WinAPI_Rectangle Dessine un rectangle
_WinAPI_RectInRegion Détermine un rectangle donné recoupe une région donnée
_WinAPI_RectIsEmpty Détermine si un rectangle est vide
_WinAPI_RectVisible Détermine si une partie quelconque du rectangle spécifié se trouve à l'intérieur de la zone de découpage
_WinAPI_RedrawWindow Repeint le rectangle ou la région spécifié dans la zone client d'une fenêtre
_WinAPI_RegCloseKey Ferme le handle de la clé de registre spécifiée
_WinAPI_RegConnectRegistry Etablit une connexion avec une clé de registre prédéfini sur un autre ordinateur
_WinAPI_RegCopyTree Copies de manière récursive des sous-clés et les valeurs de la sous-clé source vers une clé de destination
_WinAPI_RegCopyTreeEx Copie la clé de registre spécifiée, avec ses valeurs et ses sous-clés, vers la clé de destination spécifiée
_WinAPI_RegCreateKey Crée la clé de registre spécifiée
_WinAPI_RegDeleteEmptyKey Supprime une clé vide
_WinAPI_RegDeleteKey Supprime une sous-clé et ses valeurs
_WinAPI_RegDeleteKeyValue Supprime la valeur spécifiée de la clé et sous-clé de registre spécifiée
_WinAPI_RegDeleteTree Supprime une sous-clé et tous ses descendants
_WinAPI_RegDeleteTreeEx Supprime, de manière récursive, les sous-clés et les valeurs de la clé spécifiée
_WinAPI_RegDeleteValue Supprime une valeur nommée de la clé de registre spécifiée
_WinAPI_RegDisableReflectionKey Désactive la réflexion de registre pour la clé spécifiée
_WinAPI_RegDuplicateHKey Duplique le handle d'une clé de registre
_WinAPI_RegEnableReflectionKey Restaure la réflexion de registre pour la clé désactivée spécifiée
_WinAPI_RegEnumKey Énumère les sous-clés de la clé de registre ouverte spécifiée
_WinAPI_RegEnumValue Énumère les valeurs de la clé de registre ouverte spécifiée
_WinAPI_RegFlushKey Écrit tous les attributs de la clé de registre ouverte spécifiée dans le registre
_WinAPI_RegisterApplicationRestart Enregistre l'instance active d'une application pour le redémarrage
_WinAPI_RegisterClass Enregistre une classe de fenêtre
_WinAPI_RegisterClassEx Enregistre une classe de fenêtre
_WinAPI_RegisterHotKey Définit une touche de raccourci du système
_WinAPI_RegisterPowerSettingNotification Inscrit une application pour recevoir les notifications de paramètre d'alimentation pour un événement spécifique de paramètre d'alimentation
_WinAPI_RegisterRawInputDevices Enregistre les périphériques qui fournissent les données d'entrée de base
_WinAPI_RegisterShellHookWindow Inscrit une fenêtre Shell spécifiée à recevoir certains messages d' événements ou de notifications
_WinAPI_RegisterWindowMessage Définit un nouveau message de fenêtre qui est garanti unique dans le système
_WinAPI_RegLoadMUIString Charge la chaîne spécifiée de la clé et sous-clé spécifiées
_WinAPI_RegNotifyChangeKeyValue Avertit l'appelant sur les modifications apportées aux attributs ou au contenu d'une clé de registre spécifiée
_WinAPI_RegOpenKey Ouvre la clé de registre spécifiée
_WinAPI_RegQueryInfoKey Obtien des informations sur la clé de registre spécifiée
_WinAPI_RegQueryLastWriteTime Obtient des informations sur le dernier temps d'écriture dans la clé de registre spécifiée
_WinAPI_RegQueryMultipleValues Obtient le type et les données pour une liste de noms de valeur associés à une clé de registre ouverte
_WinAPI_RegQueryReflectionKey Détermine si une réflexion a été désactivée ou activée pour la clé spécifiée
_WinAPI_RegQueryValue Obtient le type et la donnée pour nom de la valeur spécifiée associée à une clé de registre ouverte
_WinAPI_RegRestoreKey Lit des informations de registre dans un fichier spécifié et les copie sur la clé spécifiée
_WinAPI_RegSaveKey Enregistre la clé spécifiée et toutes ses sous-clés et valeurs dans un nouveau fichier, au format standard
_WinAPI_RegSetValue Définit la donnée et le type de la valeur spécifiée sous une clé de registre
_WinAPI_ReleaseCapture Libère la capture souris depuis une fenêtre dans le thread en cours, et rétablit le traitement normal des entrées de la souris
_WinAPI_ReleaseDC Libère un contexte de périphérique
_WinAPI_ReleaseMutex Libère l'appartenance de l'objet Mutex spécifié
_WinAPI_ReleaseSemaphore Augmente le compteur de l'objet Semaphore spécifié d'une valeur donnée
_WinAPI_ReleaseStream Libère un objet stream
_WinAPI_RemoveClipboardFormatListener Supprime la fenêtre donnée de la liste d'écoute du format de presse-papier maintenu par le système
_WinAPI_RemoveDirectory Supprime un répertoire vide existant
_WinAPI_RemoveFontMemResourceEx Supprime les polices ajoutées à partir d'une image mémoire
_WinAPI_RemoveFontResourceEx Supprime les polices, d'un fichier spécifié, dans la table des polices système
_WinAPI_RemoveWindowSubclass Supprime une sous-classe de rappel d'une fenêtre
_WinAPI_ReOpenFile Réouvre l'objet spécifié du système de fichier avec différents droits d'accès, mode de partage, et flags
_WinAPI_ReplaceFile Remplace un fichier par un autre fichier, et crée une copie de sauvegarde du fichier original
_WinAPI_ReplaceTextDlg Crée une boîte de dialogue de type modal, définie par le système, qui permet à l'utilisateur de spécifier une chaîne à rechercher et une chaîne de remplacement
_WinAPI_ResetEvent Définit l'objet d'événement spécifié à l'état non signalé
_WinAPI_RestartDlg Affiche une boîte de dialogue qui invite l'utilisateur à redémarrer Microsoft Windows
_WinAPI_RestoreDC Restaure un contexte de périphérique (DC) à l'état spécifié
_WinAPI_RGB Crée une valeur de couleur RGB à partir des composantes rouge, verte et bleue
_WinAPI_RotatePoints Calcule les coordonnées des transformés des points d'une liste par une rotation de centre et d'angle spécifiés
_WinAPI_RoundRect Dessine un rectangle avec des coins arrondis
_WinAPI_SaveDC Enregistre l'état actuel du contexte de périphérique spécifié (DC) en copiant les données décrivant les objets sélectionnés et les modes graphiques sur une pile de contexte
_WinAPI_SaveFileDlg Crée une boîte de dialogue qui permet à l'utilisateur de spécifier un lecteur, un répertoire et un nom d'un fichier à enregistrer
_WinAPI_SaveHBITMAPToFile Sauvegarde un bitmap donné dans un fichier bitmap donné (.bmp)
_WinAPI_SaveHICONToFile Sauvegarde une icône unique ou multiple donné (HICON) dans un fichier (.ico) donné
_WinAPI_ScaleWindowExt Change l'échelle d'une fenêtre d'un contexte de périphérique en utilisant des rapports spécifiés par leur numérateur et dénominateur
_WinAPI_ScreenToClient Convertit les coordonnées d'écran d'un point spécifié sur l'écran en coordonnées clients
_WinAPI_SearchPath Recherche un fichier spécifié dans un chemin d'accès spécifié
_WinAPI_SelectClipPath Sélectionne le chemin courant en tant que région de découpage, en combinant une nouvelle région avec une région de découpage existante
_WinAPI_SelectClipRgn Sélectionne une région en tant que région de découpage actuelle pour le contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_SelectObject Sélectionne un objet dans le contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_SendMessageTimeout Envoie le message spécifié à une ou plusieurs fenêtres
_WinAPI_SetActiveWindow Active la fenêtre spécifiée
_WinAPI_SetArcDirection Définit la direction pour dessiner un arc (Oriente le plan)
_WinAPI_SetBitmapBits Définit les bits de couleur d'un bitmap avec des valeurs données
_WinAPI_SetBitmapDimensionEx Assigne les dimensions souhaitées à un bitmap compatible
_WinAPI_SetBkColor Définit la couleur d'arrière-plan actuelle à la valeur de couleur spécifiée
_WinAPI_SetBkMode Définit le mode de mixage de l'arrière-plan du contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_SetBoundsRect Contrôle l'accumulation des informations du rectangle de délimitation d'un contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_SetBrushOrg Définit l'origine du pinceau que GDI attribue au pinceau suivant qu'une application sélectionne dans un contexte de périphérique donné
_WinAPI_SetCapture Définit la capture de la souris sur la fenêtre spécifiée appartenant au thread courant
_WinAPI_SetCaretBlinkTime Définit le temps de clignotent le curseur
_WinAPI_SetCaretPos Déplace le curseur aux coordonnées spécifiées
_WinAPI_SetClassLongEx Remplace la valeur spécifiée d'une fenêtre spécifiée
_WinAPI_SetColorAdjustment Définit les valeurs d'ajustement des couleurs pour un contexte de périphérique (DC)
_WinAPI_SetCompression Définit l'état de compression d'un fichier ou d'un répertoire
_WinAPI_SetCurrentDirectory Modifie le répertoire courant du processus courant
_WinAPI_SetCurrentProcessExplicitAppUserModelID Spécifie un unique Application User Model Id défini par l'application qui identifie le processus actuel de la barre des tâches
_WinAPI_SetCursor Définit la forme du curseur
_WinAPI_SetDCBrushColor Définit la couleur du pinceau dans le contexte de périphérique actuel à la couleur spécifiée
_WinAPI_SetDCPenColor Définit la couleur du stylo en cours dans le contexte de périphérique (DC) à la couleur spécifiée
_WinAPI_SetDefaultPrinter Définit l'imprimante par défaut, pour l'utilisateur courant, sur ​​l'ordinateur local
_WinAPI_SetDeviceGammaRamp Définit la rampe gamma sur les cartes vidéo de couleurs directes qui supportent les rampes gamma téléchargeables dans le matériel
_WinAPI_SetDIBColorTable Définit la table de couleur RVB d'un bitmap à section DIB
_WinAPI_SetDIBits Définit les pixels dans un bitmap compatible en utilisant les données de couleur trouvé dans un DIB
_WinAPI_SetDIBitsToDevice Définit les pixels dans un rectangle d'un contexte de périphérique donné
_WinAPI_SetDllDirectory Ajoute un répertoire au chemin de recherche utilisé pour localiser les DLL d'une application
_WinAPI_SetEndOfFile Définit la taille du fichier physique pour le fichier spécifié à la position actuelle du pointeur de fichier
_WinAPI_SetEnhMetaFileBits Crée un métafichier au format étendu, logé en mémoire, à partir de données spécifiées
_WinAPI_SetErrorMode Contrôle si le système doit gérer des types spécifiés d'erreurs graves ou si le processus doit les gérer
_WinAPI_SetEvent Définit l'objet d'événement spécifié à l'état signalé
_WinAPI_SetFileAttributes Définit les attributs d'un fichier ou d'un répertoire
_WinAPI_SetFileInformationByHandleEx Définit les informations de fichier pour le fichier spécifié
_WinAPI_SetFilePointer Déplace le pointeur de fichier d'un fichier spécifié
_WinAPI_SetFilePointerEx Déplace le pointeur de fichier d'un fichier spécifié
_WinAPI_SetFileShortName Définit le nom court d'un fichier spécifié
_WinAPI_SetFileValidData Définit la longueur de données valides d'un fichier spécifié
_WinAPI_SetFocus Définit le focus du clavier pour la fenêtre spécifiée
_WinAPI_SetFont Définit une police de fenêtre
_WinAPI_SetForegroundWindow Met la fenêtre spécifiée en premier plan et l'active
_WinAPI_SetFRBuffer Définit la taille de la mémoire tampon interne qui sera utilisée par les fonctions _WinAPI_FindTextDlg() et _WinAPI_ReplaceTextDlg()
_WinAPI_SetGraphicsMode Définit le mode graphique pour le contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_SetHandleInformation Définit certaines propriétés du handle d'un objet
_WinAPI_SetInformationJobObject Définit les limites d'un objet Job
_WinAPI_SetKeyboardLayout Définit un identifiant des paramètres régionaux d'entrée pour la fenêtre spécifiée
_WinAPI_SetKeyboardState Copie un tableau de 256 octets d'états des touches du clavier dans une table d'états d'entrée du clavier du processus d'appel
_WinAPI_SetLastError Définit le code de la dernière erreur pour le thread appelant
_WinAPI_SetLayeredWindowAttributes Définit les attributs d'une fenêtre de type Layered
_WinAPI_SetLocaleInfo Définit un élément d'information dans la partie utilisateur de la locale en cours
_WinAPI_SetMapMode Définit le mode de mappage du contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_SetMessageExtraInfo Définit les informations de message supplémentaire pour le thread courant
_WinAPI_SetParent Change la fenêtre parent d'une fenêtre enfant spécifié
_WinAPI_SetPixel Définit la couleur d'un pixel donné
_WinAPI_SetPolyFillMode Définit le mode de remplissage des polygones pour les fonctions qui peignent l'intérieur des polygones
_WinAPI_SetPriorityClass Définit la classe de priorité du processus spécifié
_WinAPI_SetProcessAffinityMask Définit un masque d'affinité de processeur pour les threads du processus spécifié
_WinAPI_SetProcessShutdownParameters Définit un ordre d'arrêt d'un processus par rapport aux autres processus du système
_WinAPI_SetProcessWindowStation Assigne une station window spécifié au processus appelant
_WinAPI_SetRectRgn Convertit une région donnée en une région rectangulaire donnée
_WinAPI_SetROP2 Définit le mode de mélange de premier plan du contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_SetSearchPathMode Définit le mode "par processus" que la fonction _WinAPI_SearchPath() utilise lors de la localisation des fichiers
_WinAPI_SetStretchBltMode Définit le mode d'étirement des bitmaps dans un contexte de périphérique donné
_WinAPI_SetSysColors Définit des informations sur les périphériques d'affichage du système
_WinAPI_SetSystemCursor Permet à une application de personnaliser les curseurs système
_WinAPI_SetTextAlign Définit les flags d'alignement de texte pour le contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_SetTextCharacterExtra Définit l'espacement inter-caractère pour le contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_SetTextColor Définit la couleur du texte courant à une valeur de couleur spécifiée
_WinAPI_SetTextJustification Définit la quantité d'espace que le système doit ajouter aux caractères 'break' dans une chaîne de texte
_WinAPI_SetThemeAppProperties Définit les flags qui déterminent comment les styles visuels sont mis en œuvre dans l'application appelante
_WinAPI_SetThreadDesktop Assigne le bureau spécifié au thread appelant
_WinAPI_SetThreadErrorMode Contrôle si le système gérera les types d'erreurs graves spécifiés ou si le thread appelant s'en chargera lui-même
_WinAPI_SetThreadExecutionState Empêche le système d'entrer en veille ou d'éteindre l'écran pendant que l'application actuelle est en cours d'exécution
_WinAPI_SetThreadLocale Définit la locale courante du thread appelant
_WinAPI_SetThreadUILanguage Définit la langue de l'interface utilisateur pour le thread courant
_WinAPI_SetTimer Crée un Timer avec une valeur hors délai spécifiée
_WinAPI_SetUDFColorMode Définit le mode couleur de la bibliothèque WinAPIEx
_WinAPI_SetUserGeoID Définit l'identifiant de la localisation géographique de l'utilisateur
_WinAPI_SetUserObjectInformation Définit des informations sur la station window spécifiée ou l'objet bureau
_WinAPI_SetVolumeMountPoint Associe un volume à une lettre de lecteur ou à un répertoire sur un autre volume
_WinAPI_SetWindowDisplayAffinity Enregistre le paramètre d'affinité d'affichage en mode noyau sur la fenêtre spécifiée
_WinAPI_SetWindowExt Définit l'étendue horizontale et verticale d'une fenêtre d'un contexte de périphérique à l'aide des valeurs spécifiées
_WinAPI_SetWindowLong Définit des informations sur la fenêtre spécifiée
_WinAPI_SetWindowOrg Définit quel point de la fenêtre mappe l'origine de la vue (0,0)
_WinAPI_SetWindowPlacement Définit la position de la fenêtre: Min, Max, ou normale
_WinAPI_SetWindowPos Modifie la taille, la position, et l'ordre Z d'une fenêtre enfant, pop-up, ou de haut niveau
_WinAPI_SetWindowRgn Définit une région de fenêtre
_WinAPI_SetWindowsHookEx Installe une procédure hook définie par une application, dans une chaîne hook
_WinAPI_SetWindowSubclass Installe ou met à jour une sous-classe de fenêtre de rappel
_WinAPI_SetWindowText Modifie le texte de la barre de titre d'une fenêtre
_WinAPI_SetWindowTheme Force une fenêtre à utiliser un ensemble différent d'informations de style visuel que sa classe utilise normalement
_WinAPI_SetWinEventHook Définit une fonction hook d'événement pour une série d'événements
_WinAPI_SetWorldTransform Définit une transformation affine plane de l'espace universel dans l'espace page pour le contexte de périphérique spécifié
_WinAPI_SfcIsFileProtected Détermine si le fichier spécifié est protégé
_WinAPI_SfcIsKeyProtected Détermine si la clé de registre spécifiée est protégée
_WinAPI_ShellAboutDlg Affiche une boîte de dialogue "About" de Windows
_WinAPI_ShellAddToRecentDocs Ajoute un fichier à la liste des éléments les plus récents et fréquents
_WinAPI_ShellChangeNotify Avertit le système d'un événement qu'une application a traité
_WinAPI_ShellChangeNotifyDeregister Annule l'inscription d'une fenêtre du client
_WinAPI_ShellChangeNotifyRegister Inscrit une fenêtre pour recevoir des notifications du système de fichiers ou du Shell
_WinAPI_ShellCreateDirectory Crée un nouveau répertoire de système de fichiers
_WinAPI_ShellEmptyRecycleBin Vide la corbeille du lecteur spécifié
_WinAPI_ShellExecute Effectue une opération sur un fichier spécifié
_WinAPI_ShellExecuteEx Effectue une opération sur un fichier spécifié
_WinAPI_ShellExtractAssociatedIcon Obtient le handle de l'icône associée à un fichier spécifié
_WinAPI_ShellExtractIcon Extrait une icône de dimension spécifiée dans le fichier spécifié
_WinAPI_ShellFileOperation Copie, déplace, renomme ou supprime un objet du système de fichiers
_WinAPI_ShellFlushSFCache Vide le cache de dossier spécial
_WinAPI_ShellGetFileInfo Obtient des informations sur un objet du système de fichiers
_WinAPI_ShellGetIconOverlayIndex Obtient l'index d'une icône de recouvrement dans la liste d'images du système
_WinAPI_ShellGetImageList Obtient la liste d'images du système pour les petites ou grandes icônes
_WinAPI_ShellGetKnownFolderIDList Obtient le chemin d'un dossier connu en tant que structure ITEMIDLIST
_WinAPI_ShellGetKnownFolderPath Obtient le chemin d'accès complet d'un dossier connu identifié
_WinAPI_ShellGetLocalizedName Obtient le nom localisé d'un fichier d'un dossier Shell
_WinAPI_ShellGetPathFromIDList Convertit une liste d'identifiants d'éléments en un chemin de système de fichiers
_WinAPI_ShellGetSetFolderCustomSettings Définit ou obtient les paramètres d'un dossier personnalisé
_WinAPI_ShellGetSettings Obtient les paramètres de l'état du Shell
_WinAPI_ShellGetSpecialFolderLocation Obtient un pointeur sur la structure ITEMIDLIST (PIDL) d'un dossier spécial
_WinAPI_ShellGetSpecialFolderPath Obtient le chemin d'un dossier spécial
_WinAPI_ShellGetStockIconInfo Obtient des informations sur les icônes du Shell définies par le système
_WinAPI_ShellILCreateFromPath Crée un pointeur sur un élément de la liste d'identifiant (PIDL) d'un chemin
_WinAPI_ShellNotifyIcon Envoie un message à la zone d'état de la barre des tâches
_WinAPI_ShellNotifyIconGetRect Obtient les coordonnées d'écran du rectangle de délimitation de l'icône de notification
_WinAPI_ShellObjectProperties Invoque les Propriétés de la commande de menu contextuel d'un objet Shell
_WinAPI_ShellOpenFolderAndSelectItems Ouvre une fenêtre de l'Explorateur Windows avec les éléments spécifiés d'un dossier particulier sélectionné
_WinAPI_ShellOpenWithDlg Affiche une boîte de dialogue Open With
_WinAPI_ShellQueryRecycleBin Obtient la taille de la corbeille et le nombre d'éléments qu'elle contient, pour un lecteur spécifié
_WinAPI_ShellQueryUserNotificationState Vérifie l'état de l'ordinateur de l'utilisateur actuel
_WinAPI_ShellRemoveLocalizedName Supprime le nom localisé d'un fichier dans un dossier Shell
_WinAPI_ShellRestricted Détermine si une stratégie d'administrateur spécifié est en vigueur
_WinAPI_ShellSetKnownFolderPath Redirige un dossier connu à un nouvel emplacement
_WinAPI_ShellSetLocalizedName Définit le nom localisé d'un fichier d'un dossier Shell
_WinAPI_ShellSetSettings Définit les paramètres d'état du Shell
_WinAPI_ShellStartNetConnectionDlg Affiche une boîte de dialogue de navigation générale pour une connexion aux ressources réseau
_WinAPI_ShellUpdateImage Avertit le Shell qu'une image de la liste d'images du système a changé
_WinAPI_ShellUserAuthenticationDlg Crée et affiche une boîte de dialogue configurable qui accepte les informations d'identification d'un utilisateur
_WinAPI_ShellUserAuthenticationDlgEx Crée et affiche une boîte de dialogue configurable qui accepte les informations d'authentification d'un utilisateur
_WinAPI_ShortToWord Convertit une valeur de type SHORT en une valeur de type WORD
_WinAPI_ShowCaret Active l'affichage du curseur sur l'écran à la position courante du curseur
_WinAPI_ShowCursor Affiche ou masque le curseur
_WinAPI_ShowError Affiche une boîte de message d'erreur avec une sortie en option
_WinAPI_ShowLastError Affiche le code et le message de la dernière erreur
_WinAPI_ShowMsg Affiche une boîte de message "Information"
_WinAPI_ShowOwnedPopups Affiche ou masque toutes les fenêtres pop-up appartenant à la fenêtre spécifiée
_WinAPI_ShowWindow Définit l'état d'affichage de la fenêtre spécifiée
_WinAPI_ShutdownBlockReasonCreate Indique que le système ne peut pas être arrêté et définit la raison qui sera affichée à l'utilisateur si l'arrêt du système est demandé
_WinAPI_ShutdownBlockReasonDestroy Indique que le système peut être arrêté et libère la chaîne contenant la raison qui a bloqué l'arrêt
_WinAPI_ShutdownBlockReasonQuery Obtient la chaîne contenant la raison définie par la fonction _WinAPI_ShutdownBlockReasonCreate()
_WinAPI_SizeOfResource Retourne la taille, en octets, de la ressource spécifiée
_WinAPI_StretchBlt Copie un bitmap d'un rectangle source dans un rectangle de destination, avec étirement ou retrécissement du bitmap pour l'adapter aux dimensions du rectangle de destination
_WinAPI_StretchDIBits Copie les données de couleur d'un rectangle de pixels d'une image DIB, JPEG ou PNG dans un rectangle de destination donné, avec étirement ou retrécissement des rangées et des colonnes en utilisant une opération de trame donnée
_WinAPI_StrFormatByteSize Convertit un nombre qui représente une taille en octets en une chaîne qui décompose cette taille en octets, kilo-octets, méga-octets et giga-octets
_WinAPI_StrFormatByteSizeEx Convertit un nombre qui représente une taille en octets en une chaîne qui exprime cette taille en octet mais avec séparateur des milliers et unité
_WinAPI_StrFormatKBSize Convertit un nombre qui représente une taille en octets, en une chaîne qui exprime cette taille en Ko avec arrondi, séparateur des milliers et unité
_WinAPI_StrFromTimeInterval Convertit un nombre qui représente un intervalle de temps en millisecondes en une chaîne qui exprime ce temps en h, min, s avec unités
_WinAPI_StringFromGUID Convertit un GUID binaire sous forme de chaîne
_WinAPI_StringLenA Calcule la taille d'une chaîne ANSI
_WinAPI_StringLenW Calcule la taille d'une chaîne Wide
_WinAPI_StrLen Calcule la longueur de la chaîne donnée
_WinAPI_StrokeAndFillPath Ferme les figures ouvertes d'un chemin graphique, trace le contour du chemin, et remplit son intérieur
_WinAPI_StrokePath Fait un rendu du chemin graphique spécifié en utilisant le crayon courant
_WinAPI_StructToArray Convertit une structure en tableau de chaînes
_WinAPI_SubLangId Extrait id du dialecte à partir de l'id d'une langue
_WinAPI_SubtractRect Détermine les coordonnées du rectangle englobant la soustraction d'un rectangle par un autre
_WinAPI_SwapDWord Convertit un ULONG little-endian en big-endian, et vice versa
_WinAPI_SwapQWord Convertit un ULONGLONG little-endian en big-endian, et vice versa
_WinAPI_SwapWord Convertit un USHORT little-endian en big-endian, et vice versa
_WinAPI_SwitchColor Convertit une couleur BGR en RGB et vice versa
_WinAPI_SwitchDesktop Rend visible le bureau spécifié et l'active
_WinAPI_SwitchToThisWindow Donne le focus à une fenêtre spécifiée et l'amène au premier plan
_WinAPI_SystemParametersInfo Obtient ou définit la valeur de l'un des paramètres wide du système
_WinAPI_TabbedTextOut Ecrit une chaîne de caractères à un emplacement spécifié et étend les tabulations aux positions de taquets de tabulation spécifiées
_WinAPI_TerminateJobObject Arrête tous les processus actuellement associés à une tâche
_WinAPI_TerminateProcess Termine le processus spécifié ainsi que tous ses threads
_WinAPI_TextOut Ecrit une chaîne à l'emplacement spécifié, en utilisant la police sélectionnée, la couleur de fond, et la couleur du texte courantes
_WinAPI_TileWindows Arrange les fenêtres enfant spécifiées de la fenêtre parent spécifiée
_WinAPI_TrackMouseEvent Envoie des messages lorsque le pointeur de la souris quitte une fenêtre ou survole une fenêtre pendant un laps de temps spécifié
_WinAPI_TransparentBlt Effectue un transfert de bloc de bits des données de couleur correspondant à un rectangle de pixels
_WinAPI_TwipsPerPixelX Convertit la largeur d'un pixel, en twips
_WinAPI_TwipsPerPixelY Convertit la hauteur d'un pixel, en twips
_WinAPI_UnhookWindowsHookEx Supprime une procédure hook installée dans une chaîne hook par la fonction _WinAPI_SetWindowsHookEx
_WinAPI_UnhookWinEvent Supprime une fonction hook d'événement
_WinAPI_UnionRect Crée l'union de deux rectangles
_WinAPI_UnionStruct Crée une structure à partir de deux structures
_WinAPI_UniqueHardwareID Génère un identifiant matériel unique (ID) pour un ordinateur local
_WinAPI_UnloadKeyboardLayout Décharge un identifiant de paramètres régionaux d'entrée
_WinAPI_UnlockFile Débloque une région dans un fichier ouvert
_WinAPI_UnmapViewOfFile Supprime le mappage d'une vue mappée d'un fichier à partir de l'espace d'adressage du processus appelant
_WinAPI_UnregisterApplicationRestart Supprime l'instance active d'une application de la liste de redémarrage
_WinAPI_UnregisterClass Annule l'inscription d'une classe de fenêtre, libérant la mémoire requise pour la classe
_WinAPI_UnregisterHotKey Libère une touche de raccourci précédemment enregistré par le thread appelant
_WinAPI_UnregisterPowerSettingNotification Annule l'inscription aux notifications des paramètres d'alimentation
_WinAPI_UpdateLayeredWindow Met à jour la position, la taille, la forme, le contenu et la translucidité d'une fenêtre de type Layered
_WinAPI_UpdateLayeredWindowEx Met à jour la transparence d'un bitmap d'une fenêtre de type Layered
_WinAPI_UpdateLayeredWindowIndirect Met à jour la position, la taille, la forme, le contenu et la transparence d'une fenêtre de type Layered
_WinAPI_UpdateResource Ajoute, supprime ou remplace une ressource dans un fichier exécutable portable (PE)
_WinAPI_UpdateWindow Repeint la zone cliente d'une fenêtre en envoyant un message WM_PAINT à la fenêtre
_WinAPI_UrlApplyScheme Détermine le modèle d'une chaîne URL spécifiée, et retourne une chaîne avec un préfixe approprié
_WinAPI_UrlCanonicalize Convertit une chaîne URL en forme canonique
_WinAPI_UrlCombine Combine une URL de base et une URL relative en forme canonique
_WinAPI_UrlCompare Effectue une comparaison, sensible à la casse, de deux chaînes URL
_WinAPI_UrlCreateFromPath Convertit un chemin Microsoft MS-DOS en une URL sous forme canonique
_WinAPI_UrlFixup Tente de corriger une URL dont l'identifiant de protocole est incorrect
_WinAPI_UrlGetPart Obtient une partie spécifique d'une URL
_WinAPI_UrlHash Hache une chaîne URL
_WinAPI_UrlIs Teste si une URL est d'un type spécifié
_WinAPI_UserHandleGrantAccess Accorde ou refuse l'accès au handle de l'objet User d'une tâche qui a une restriction de l'interface utilisateur
_WinAPI_ValidateRect Supprime un rectangle de la région de mise à jour courante d'une fenêtre spécifiée
_WinAPI_ValidateRgn Supprime une région de la région de mise à jour courante d'une fenêtre spécifiée
_WinAPI_VerQueryRoot Obtient les informations de version fixe de la ressource dont les informations de version sont spécifiées
_WinAPI_VerQueryValue Obtient les informations variables (chaînes) sur la version d'une ressource à parir des informations de version spécifiées
_WinAPI_VerQueryValueEx Obtient les informations texte à partir des informations de version d'une ressource du module binaire spécifiée
_WinAPI_WaitForInputIdle Attend jusqu'à ce qu'un processus soit en attente d'une entrée utilisateur, sans entrée en cours, ou jusqu'à un dépassement de délai
_WinAPI_WaitForMultipleObjects Attend jusqu'à ce que l'un ou tous les objets spécifiés soient dans l'état ​​signalé
_WinAPI_WaitForSingleObject Attend jusqu'à ce que l'objet spécifié soit dans l'état signalé
_WinAPI_WideCharToMultiByte Convertit une chaîne UTF-16 (caractères larges) en une chaîne multi-octets
_WinAPI_WidenPath Redéfinit le chemin courant comme zone à peindre si le chemin était tracé
_WinAPI_WindowFromDC Obtient le handle d'une fenêtre associée à un contexte de périphérique d'affichage spécifiée (DC)
_WinAPI_WindowFromPoint Obtient le handle de la fenêtre qui contient un point spécifié
_WinAPI_WordToShort Convertit une valeur de type WORD en une valeur de type SHORT
_WinAPI_Wow64EnableWow64FsRedirection Active ou désactive la redirection du système de fichiers pour le thread appelant
_WinAPI_WriteConsole Ecrit une chaîne de caractères dans la mémoire tampon d'écran de la console
_WinAPI_WriteFile Ecrit des données dans un fichier à la position indiquée par le pointeur de fichier
_WinAPI_WriteProcessMemory Écrit dans la mémoire d'un processus spécifié
_WinAPI_ZeroMemory Remplit un bloc de mémoire avec des zéros
_WinNet_AddConnection Permet de connecter un périphérique local à une ressource réseau
_WinNet_AddConnection2 Permet de connecter un périphérique local à une ressource réseau
_WinNet_AddConnection3 Connecte un périphérique local à une ressource réseau
_WinNet_CancelConnection Annule une connexion réseau existante
_WinNet_CancelConnection2 Annule une connexion réseau existante
_WinNet_CloseEnum Termine l'énumération des ressources réseau démarrée par un appel à _WinNet_OpenEnum()
_WinNet_ConnectionDialog Ouvre une boîte de dialogue de navigation générale pour se connecter à des ressources réseau
_WinNet_ConnectionDialog1 Ouvre une boîte de dialogue de navigation générale pour se connecter à des ressources réseau
_WinNet_DisconnectDialog Ouvre une boîte de dialogue de navigation générale pour déconnecter des ressources réseau
_WinNet_DisconnectDialog1 Ouvre une boîte de dialogue de navigation générale pour déconnecter des ressources réseau
_WinNet_EnumResource Continue l'énumération des ressources du réseau
_WinNet_GetConnection Obtient le nom de la ressource réseau associée à un périphérique local
_WinNet_GetConnectionPerformance Obtient des informations sur la performance sur la connexion d'une ressource réseau
_WinNet_GetLastError Obtient la dernière erreur étendue
_WinNet_GetNetworkInformation Obtient des informations supplémentaires sur un fournisseur d'accès réseau spécifique
_WinNet_GetProviderName Obtient le nom du fournisseur pour un type spécifique de réseau
_WinNet_GetResourceInformation Identifie le fournisseur de réseau qui possède la ressource
_WinNet_GetResourceParent Obtient le parent d'une ressource réseau dans la hiérarchie d'exploration réseau
_WinNet_GetUniversalName Convertit un chemin de lecteur sous la forme universelle
_WinNet_GetUser Obtient le nom d'utilisateur par défaut, ou le nom d'utilisateur utilisé pour établir une connexion
_WinNet_OpenEnum Démarre une énumération des ressources réseau ou des connexions existantes
_WinNet_RestoreConnection Restaure la connexion à une ressource réseau
_WinNet_UseConnection Connecte un périphérique local à une ressource réseau
_Word_Create Se connecte à une instance de Word existante ou crée un nouvel objet application Word
_Word_DocAdd Ajoute un nouveau document vide à l'application Word spécifiée
_Word_DocAttach Attache à la première instance d'un document Word, la recherche d'une chaîne dans le mode sélectionné
_Word_DocClose Ferme le document Word spécifié
_Word_DocExport Exporte un document ou une plage au format PDF ou XPS
_Word_DocFind Exécute ou répète l'opération de recherche spécifiée
_Word_DocFindReplace Exécute la recherche spécifié et l'opération de remplacement
_Word_DocGet Retourne un objet collection contenant tous les documents ou un objet pour un document unique
_Word_DocLinkAdd Ajoute un lien hypertexte dans le document
_Word_DocLinkGet Retourne un objet collection contenant tous les liens d'un document ou un objet lien unique
_Word_DocOpen Ouvre un document Word
_Word_DocPictureAdd Ajoute une image dans le document
_Word_DocPrint Imprime tout ou des parties du document spécifié
_Word_DocRangeSet Définit ou modifie une plage dans un document
_Word_DocSave Enregistre le document Word spécifié
_Word_DocSaveAs Enregistre le document Word spécifié avec un nom ou un format nouveau
_Word_DocTableRead Lit un tableau Word et retourne le contenu dans une variable array à deux dimensions
_Word_DocTableWrite Écrit une variable array à une ou deux dimensions dans un tableau Word
_Word_Quit Ferme tous les documents, l'application Word et supprime les références d'objet vers elle