Dessine une ou plusieurs courbes de Bézier à partir du point courant
#include <WinAPIGdi.au3>
_WinAPI_PolyBezierTo ( $hDC, Const ByRef $aPoint [, $iStart = 0 [, $iEnd = -1]] )
| $hDC | Handle à un contexte de périphérique. |
| $aPoint | Le tableau 2D ( [ x1, y1], [ x2, y2],... [ xN, yN] ) qui contient les points d'extrémité et des points de contrôle de l' courbe (s), dans des unités logiques. Le nombre de points doit être de trois fois le nombre de courbes à tracer, parce que chaque courbe de Bézier nécessite deux points de contrôle et un point d'arrivée. |
| $iStart | [optionnel] L'indice de tableau pour commencer à dessiner à. |
| $iEnd | [optionnel] L'indice de tableau à arrêter de dessiner à. |
| Succès: | Retourne True |
| Échec: | Retourne False |
Cette fonction dessine des courbes de Bezier cubiques en utilisant les points de contrôle spécifiés par le paramètre $aPoint.
La première courbe est tracée à partir de la position courante au troisième point à l'aide des deux premiers points comme points de contrôle.
Pour chaque courbe suivante, la fonction nécessite exactement trois points, et utilise le point de fin de la précédente courbe comme le point de départ de la suivante.
La position courante se déplace au point de l'extrémité de la dernière courbe de Bézier. La figure n'est pas remplie.
Cette fonction dessine des lignes en utilisant le stylo courant.
Consultez PolyBezierTo dans la librairie MSDN.