Voici la liste des fonctions de la rubrique AutoIt > WinAPIEx > Handle & Object.
Cliquez sur le nom d'une fonction pour obtenir une description détaillée.
Pour les utiliser, vous aurez besoin d'ajouter #include <WinAPIHObj.au3>.
| User Defined Function | Description |
|---|---|
| _WinAPI_CloseHandle | Ferme le handle d'un objet ouvert |
| _WinAPI_DeleteObject | Supprime un stylo, un pinceau, une police, un bitmap, une région, ou une palette logique |
| _WinAPI_DuplicateHandle | Duplique un handle d'objet |
| _WinAPI_GetCurrentObject | Obtient le handle d'un objet de type spécifié qui a été sélectionné dans le contexte de périphérique spécifié |
| _WinAPI_GetCurrentProcess | Obtient le handle du processus appelant |
| _WinAPI_GetObject | Obtient des informations sur un objet graphique spécifié |
| _WinAPI_GetObjectInfoByHandle | Obtient des informations sur un objet spécifié |
| _WinAPI_GetObjectNameByHandle | Obtient le nom de l'objet spécifié |
| _WinAPI_GetObjectType | Obtient le type d'un objet graphique spécifié |
| _WinAPI_GetStdHandle | Obtient le handle du périphérique de l'entrée standard, de la sortie standard, ou d'erreur standard |
| _WinAPI_GetStockObject | Obtient le handle de l'une des actions prédéfinies stylos, pinceaux, polices, ou palettes |
| _WinAPI_SelectObject | Sélectionne un objet dans le contexte de périphérique spécifié |
| _WinAPI_SetHandleInformation | Définit certaines propriétés du handle d'un objet |