[R] Probleme avec GUICtrlSetImage(...)
Posté : ven. 25 juin 2010 22:28
Bonjour,
Voila j'ai un petit problème.
Je me suis lancé dans la (re)création de pokemon (le RPG) dans le but d'en faire un online (Mode online dans longtemps ^^')
Je passe pour cela par des GUICtrlCreatePic(...) que je modifie selon la map où je suis. Seulement, je me suis rendu compte qu'au bout d'un certain nombre de changement de map, AutoIt avais des problèmes avec la fonction GUICtrlSetImage(...). Je pensais tout d'abord que j'avais mal programmé un bout mais j'ai voulu tester AutoIt (Faire des GUICtrlSetImage(...) en boucle, et en effet, au bout d'un certain nombre de changement d'image, AutoIt me lâche
Mon compteur va jusqu'a 23, à tester chez vous (Testez bien avec MES images (0.bmp) et (1.bmp))
0.bmp
1.bmp
Voila j'ai un petit problème.
Je me suis lancé dans la (re)création de pokemon (le RPG) dans le but d'en faire un online (Mode online dans longtemps ^^')
Je passe pour cela par des GUICtrlCreatePic(...) que je modifie selon la map où je suis. Seulement, je me suis rendu compte qu'au bout d'un certain nombre de changement de map, AutoIt avais des problèmes avec la fonction GUICtrlSetImage(...). Je pensais tout d'abord que j'avais mal programmé un bout mais j'ai voulu tester AutoIt (Faire des GUICtrlSetImage(...) en boucle, et en effet, au bout d'un certain nombre de changement d'image, AutoIt me lâche
Mon compteur va jusqu'a 23, à tester chez vous (Testez bien avec MES images (0.bmp) et (1.bmp))
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