Page 1 sur 1
[R] _IsPressed dll
Posté : lun. 03 juin 2013 17:35
par leoleolth
Bonjour,
Qu'elle est l'utilité d'avoir recours à une dll pour l'UDF _IsPressed, et pourquoi la dll user32 ?
Merci
Re: [..]_IsPressed dll
Posté : lun. 03 juin 2013 17:57
par Tlem
Bonjour.
Tout simplement parce que la fonction _IsPressed est une fonction de l'include <Misc.au3> et que dedans vous y trouvez un DllCall de user32.dll. ^^
Code : Tout sélectionner
Func _IsPressed($sHexKey, $vDLL = 'user32.dll')
; $hexKey must be the value of one of the keys.
; _Is_Key_Pressed will return 0 if the key is not pressed, 1 if it is.
Local $a_R = DllCall($vDLL, "short", "GetAsyncKeyState", "int", '0x' & $sHexKey)
If @error Then Return SetError(@error, @extended, False)
Return BitAND($a_R[0], 0x8000) <> 0
EndFunc ;==>_IsPressed
Re: [..]_IsPressed dll
Posté : lun. 03 juin 2013 18:00
par leoleolth
Merci, cela rend donc la fonction plus rapide ?
Re: [..] _IsPressed dll
Posté : lun. 03 juin 2013 18:08
par Tlem
Heuu non, cela rend la fonction ... fonctionnelle, car sans le chargement de la dll, pas de détection.

Re: [..] _IsPressed dll
Posté : lun. 03 juin 2013 18:22
par mikell
Qu'elle est l'utilité pour Windows d'avoir recours à toutes ces dll pour simplement fonctionner ?

Re: [R] _IsPressed dll
Posté : lun. 03 juin 2013 19:26
par leoleolth
Ne vous moquez pas de moi :p j'apprends
Re: [..] _IsPressed dll
Posté : lun. 03 juin 2013 19:36
par mikell
Désolé

... ça m'a échappé
