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Re: [EX] Petit Jeux de Réflextion (Block)
Posté : mer. 30 juin 2010 13:44
par GELDROC
Mise a jours du premier message le 29/06/2010
-A du bouton (recommencer le dernier coup) , (ce bouton vous inflige une pénalité de 10 seconde
bonne chance...
Re: [EX] Petit Jeux de Réflextion (Block)
Posté : mer. 30 juin 2010 14:12
par timmalos
A quand la gestion des scores Online? Je peux fournir le serveur si il faut

Re: [EX] Petit Jeux de Réflextion (Block)
Posté : mer. 30 juin 2010 14:31
par GELDROC
OK mais il faudrait déjà fournir un fichier compiler sur le forum de façon a ne pas pouvoir tricher
et puis jais jamais fait ça comment ça ce passe
Re: [EX] Petit Jeux de Réflextion (Block)
Posté : mer. 30 juin 2010 14:48
par GELDROC
Mise a jour du premier message le 30/06/2010
-Ajout des niveau de 21 a 30
Re: [EX] Petit Jeux de Réflextion (Block)
Posté : mer. 30 juin 2010 16:02
par GELDROC
Mise a jour du premier message le 30/06/2010
Correction de lérreur du bouton "Recommencer le dernier coup"
Re: [EX] Petit Jeux de Réflextion (Block)
Posté : mer. 30 juin 2010 18:42
par timmalos
Si tu m'autorises a modifier le programme une fois que tu auras terminé toutes tes modifs, je m'occuperai de rajouter les scores en ligne.
Edit, j'ai rien compris a la derniere map, alors j'ai reussi comme ca:
11 3
//
7 2
7 3
7 4
8 2
8 3
8 4
9 2
9 4
10 2
10 4
11 2
11 4
12 2
12 4
13 2
13 4
14 2
14 4
15 2
15 4
16 2
16 3
16 4
//
10 3
14 3
//
10 3
15 3
//
Re: [EX] Petit Jeux de Réflextion (Block)
Posté : mer. 30 juin 2010 19:04
par GELDROC
Désoler mais ce n'étais pas ça pour vous aider la solution est en rapport avec
un bug du bouton "recommencer le dernier coup"
Re: [EX] Petit Jeux de Réflextion (Block)
Posté : mer. 30 juin 2010 19:10
par GELDROC
pour la solution de mise en ligne des score je suis d'acore pour que tu modifie mon script et que tu dépose ta signature en début de script .
il faudrait mètre les fonction dans un fichier annexe et ci possible rajouter seulement une ligne dans le script de base
sinon que voudrait tu faire apparaitre en ligne car je m'aprete a redévelopper mon script entierement
Re: [EX] Petit Jeux de Réflextion (Block)
Posté : mer. 30 juin 2010 19:24
par GELDROC
au faite je doit supprimer la ligne "Opt("GUIOnEventMode", 1)"
pour pouvoir utiliser la fonction "GuiGetMsg()"
ce qui m'éviterai de devoir répéter la fonction
780 Fois dans le fichier "Ext_Editeur"
je te le dit car ci tu devais utiliser la fonction "GUICtrlSetOnEvent" ou "GUISetOnEvent"
celle ci ne fonctionnerai plus
Re: [EX] Petit Jeux de Réflextion (Block)
Posté : mer. 30 juin 2010 19:57
par timmalos
Ou alors tu utilise call
Et oui je compte modifier ton script au minimum,
je compte mettre en ligne le pseudo, l'ip (sans l'afficher pour controler le spam et verifications des scores) et les meilleurs scores de chaque niveau, et les meilleurs scores globaux (Du niveau 1 au niveau max), le plus de temps joué, et c'est tout pour l'instant.
Re: [EX] Petit Jeux de Réflextion (Block)
Posté : mer. 30 juin 2010 20:26
par GELDROC
OK merci je laisse les fonction "guictrlsetoneven"t mes je retape le script entièrement quand même pour moi et mon prochain jeux cela me fera une meilleure base
mais cela ne t'en pèchera pas de modifier le script actuel cela ne changera pas
PS: quand je parle de retaper le script c'est surtout les fonction de bouton et L'éditeur
car jais quelle-que erreur et beaucoup trop de variable disperser partout pour pouvoir ci retrouver
Re: [EX] Petit Jeux de Réflextion (Block)
Posté : mer. 30 juin 2010 20:27
par GELDROC
a oui au faite les score son crée dans la fonction "fin()" a la fin du fichier "Block.au3"
Re: [EX] Petit Jeux de Réflextion (Block)
Posté : jeu. 01 juil. 2010 12:15
par timmalos
Ok, maisya 2 possibilité, soit on empêche tout possibilité de triche, pour plus de sécurité je ne pourrai pas donner les sources, ou alors comme tu prefere on laisse tout public, à charge que personne ne triche

Re: [EX] Petit Jeux de Réflextion (Block)
Posté : jeu. 01 juil. 2010 12:23
par GELDROC
tu peut toujours me donner les source par message priver .
pour ce qui est du site autoit on donnera les source du jeux en ligne compresser
et les source du jeux qui n'est pas en ligne non compresser
sinon pour ce qui est de la reconstruction du script au complet ils sera fini dans la journée
Re: [EX] Petit Jeux de Réflextion (Block)
Posté : jeu. 01 juil. 2010 16:24
par GELDROC
Mise a jour du premier message le 01/07/2010
-Re Développement du Script de A a Z
Re: [EX] Petit Jeux de Réflextion (Block)
Posté : jeu. 01 juil. 2010 16:35
par pierrotm777
J'ai des erreurs à la compilations.
► Afficher le texte
D:\Program Files\Ride Runner\Skins\Carwings_Dynamic_pm_new\Scripts\Block\Include\Sound.au3(15,16) : WARNING: $SoundJeux: possibly used before declaration.
If $SoundJeux =
~~~~~~~~~~~~~~^
D:\Program Files\Ride Runner\Skins\Carwings_Dynamic_pm_new\Scripts\Block\Include\Sound.au3(26,25) : WARNING: $SoundFont: possibly used before declaration.
_SoundClose($SoundFont)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^
D:\Program Files\Ride Runner\Skins\Carwings_Dynamic_pm_new\Scripts\Block\Include\Sound.au3(28,43) : WARNING: $FileSound_Music: possibly used before declaration.
$SoundFont = _SoundOpen($FileSound_Music)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^
D:\Program Files\Ride Runner\Skins\Carwings_Dynamic_pm_new\Scripts\Block\Include\Sound.au3(30,46) : WARNING: $Adlib_SoundFont: possibly used before declaration.
AdlibRegister("SoundFont", $Adlib_SoundFont)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^
Une idée?
Re: [EX] Petit Jeux de Réflextion (Block)
Posté : jeu. 01 juil. 2010 17:28
par GELDROC
Cela Marche très bien cher moi sur Windows 7 avec la version v3.3.2.0
Re: [EX] Petit Jeux de Réflextion (Block)
Posté : jeu. 01 juil. 2010 19:21
par GELDROC
quelqu'un arrive a finir le niveau 14 je crois qu'il est pas réalisable
Re: [EX] Petit Jeux de Réflextion (Block)
Posté : jeu. 01 juil. 2010 21:34
par pop45
c'est celui qui ressemble a quoi le niveau 14?
Re: [EX] Petit Jeux de Réflextion (Block)
Posté : ven. 02 juil. 2010 09:30
par GELDROC
Mise a jour du premier message le 02/07/2010
-Ajout du bouton "Ouvrir un niveau"