###Function###
GUICtrlCreateButton
 
###Description###
Cr un bouton pour la GUI.
 
###Syntax###
GUICtrlCreateButton ( "text", left, top [, width [, height [, style [, exStyle]]]] )
 
 
###Parameters###
@@ParamTable@@
text
	Le texte du bouton.
left
	La distance  gauche du bouton. Si -1 est utilis alors il sera automatiquement dtermin par <a href="AutoItSetOption.htm#GUICoordMode">GUICoordMode.
top
	La distance en haut du bouton. Si -1 est utilis alors il sera automatiquement dtermin par <a href="AutoItSetOption.htm#GUICoordMode">GUICoordMode.
width
	[optionnel] La largeur du bouton (Le texte par dfaut se met  l'chelle).
height
	[optionnel] La hauteur du bouton (Le texte par dfaut se met  l'chelle).
style
	[optionnel] Dfinit le style du bouton. Voir <a href="../appendix/GUIStyles.htm#Button">Styles de GUI</a>.
 
	defaut ( -1) : Non.
	Styles forcs : $WS_TABSTOP
exStyle
	[optionnel] Dfinit le style avanc. Voir <a href="../appendix/GUIStyles.htm#Extended">Styles avancs</a>.
@@End@@
 
###ReturnValue###
@@ReturnTable@@
Succs:	Retourne l'identifiant (controlID) du nouveau contrle.
chec:	Retourne 0.
@@End@@
 
 
###Remarks###
Pour voir ou changer les informations du bouton, voir <a href="GUICtrlUpdate Management.htm">GUICtrlUpdate...</a>.
 
Un bouton peut afficher une icne ou un bouton en utilisant les styles $BS_ICON ou $BS_BITMAP. Utiliser <a href="GUICtrlSetImage.htm">GUICtrlSetImage</a> pour spcifier l'image  utiliser.
 
Pour combiner des styles avec ceux par dfaut, utiliser <b>BitOr</b>($GUI_SS_DEFAULT_BUTTON, nouveaustyle,...).
 
Pour utiliser les valeurs prsentes, vous devez inclure #include <ButtonConstants.au3> dans votre script.
 
Le redimensionnage par dfaut est $GUI_DOCKSIZE.
###Related###
GUICoordMode (Option), GUICtrlUpdate..., GUIGetMsg
 
 
###Example###
@@IncludeExample@@