Voici la liste des fonctions de la rubrique AutoIt > GDIPlus > TextureBrush.
Cliquez sur le nom d'une fonction pour obtenir une description détaillée.
Pour les utiliser, vous aurez besoin d'ajouter #include <GDIPlus.au3>.
| User Defined Function | Description |
|---|---|
| _GDIPlus_TextureCreate | Crée un objet TextureBrush à partir d'une image et d'un mode d'habillage |
| _GDIPlus_TextureCreate2 | Crée un objet TextureBrush à partir d'une image, d'un mode d'habillage et d'une définition de rectangle qui définit une portion d'image |
| _GDIPlus_TextureCreateIA | Crée un objet TextureBrush à partir d'une image, d'une définition de rectangle, et d'un ensemble de propriétés de l'image |