Rubrique AutoIt > GDIPlus > TextureBrush

Voici la liste des fonctions de la rubrique AutoIt > GDIPlus > TextureBrush.
Cliquez sur le nom d'une fonction pour obtenir une description détaillée.

Pour les utiliser, vous aurez besoin d'ajouter #include <GDIPlus.au3>.

 

User Defined Function Description
_GDIPlus_TextureCreate Crée un objet TextureBrush à partir d'une image et d'un mode d'habillage
_GDIPlus_TextureCreate2 Crée un objet TextureBrush à partir d'une image, d'un mode d'habillage et d'une définition de rectangle qui définit une portion d'image
_GDIPlus_TextureCreateIA Crée un objet TextureBrush à partir d'une image, d'une définition de rectangle, et d'un ensemble de propriétés de l'image