Instructions de boucle - Référence du Langage

Une boucle est une partie du script que vous répétez un certain nombre de fois. Vous pouvez vouloir répéter un certain nombre de fois, ou vous pouvez vouloir répéter une section du script aussi longtemps qu'une certaine condition est vraie ou fausse.


Voici les instructions de boucles disponibles dans AutoIt:

Alors que toutes les instructions de boucles ont des fonctionnalités semblables, elles sont légèrement différentes et en principe l'une sera plus appropriée qu'une autre pour une situation donnée.

Une boucle avec peu ou pas de code à l'intérieur utilisera des cycles CPU très rapidement et dans le pire des cas pourrait causer une surchauffe. Une ligne Sleep(10) dans la boucle est suffisante pour empêcher ceci - notez que ce n'est pas nécessaire si le code dans la boucle contient une fonction qui arrête la boucle (par exemple MsgBox ou GUIGetMsg).