Il est possible de compiler votre script .au3 en un exécutable autonome
; cet exécutable peut être utilisé sans avoir besoin d'installer AutoIt
et sans avoir besoin de AutoIt3.exe sur la machine. De plus,
le script compilé est compressé et crypté, tout comme les fichiers rajoutés à la compilation,
en utilisant la fonction FileInstall,
ainsi que tout fichier #include.
Ces fichiers seront alors disponibles lors de l'exécution du script.
Attention : Le script à compiler ne doit pas contenir d'erreur car le compilateur ne fait pas de vérification de syntaxe.
Aut2Exe peut être utilisé de trois manières différentes :
Seulement disponible si l'installation complète à été exécutée.
1. Ouvrez le menu Démarrer et allez au groupe AutoIt v3.
2. Cliquez Compile Script to .exe
3. L'interface principale Aut2Exe devrait apparaître.

4. Utilisez le bouton Browse pour sélectionner votre source (.au3) et votre fichier final (.exe).
5. Si vous le désirez vous pouvez changer l'icône du fichier .exe final - naviguez simplement jusqu'à l'icône voulue (des icônes exemples sont fournis dans Program Files\AutoIt3\Aut2Exe\Icons).
6. La seule autre option que vous pourriez souhaiter modifier est le taux de compression (particulièrement si vous utilisez la fonction FileInstall pour ajouter des fichiers supplémentaires). Utilisez le menu Compression pour le régler. Comme pour toute routine de compression, plus vous choisirez un taux élevé, plus la routine sera lente. Quoi qu'il en soit, quelque soit le taux de compression choisi, la vitesse de décompression (quand le fichier .exe est lancé) est la même.
7. Cliquez sur Convert pour compiler le script.
Note : les scripts peuvent être compilés avec l'extension .a3x. Ils doivent être exécutés par la commande "AutoIt.exe filename.a3x". Les fichiers .a3x contiennent le script lui-même ainsi que les fichiers #include et ceux des FileInstall. Ce format permet de distribuer des fichiers plus petits car ils n'incluent pas le fichier Autoit3.exe. Vous devez toujours avoir le fichier accessible sur la machine où le script s'exécutera, mais uniquement le fichier Autoit3.exe.
Uniquement disponible avec une installation complète de AutoIt.
1. Dans l'explorateur, recherchez le fichier .au3 que vous souhaitez compiler.
2. Faites un clic droit sur le fichier pour afficher le menu.

3. Le fichier sera compilé silencieusement avec le même nom de fichier, juste avec l'extension .exe.
En compilant de cette façon, Aut2Exe utilise les mêmes paramètres actuels d'icône et compression (Ceux qui avaient été utilisés lors de la dernière exécution de Aut2Exe selon la méthode 1).
Le programme Aut2Exe.exe peut être lancé en ligne de commandes comme ceci :
Aut2exe.exe /in <MonScript.au3> [/out <MonSript.exe>] [/icon <MonIcone.ico>] [/comp 0-4] [/nopack] [/ansi] [/unicode] [x64] [/bin <binfile.bin>]
Où
| Commutateur | Utilisation | Valeur par défaut |
| /in | <infile.au3> Spécifie le chemin et le nom du fichier de script à compiler. | Aucun. Le fichier doit être spécifié |
| /out | <outfile.exe> Spécifie le chemin et le nom du fichier compilé. <outfile.a3x> Spécifie le chemin et le nom du fichier lors de la création d'un fichier *.a3x. |
Le nom du fichier d'entrée avec .exe pour extension |
| /icon | <iconfile.ico> Spécifie le chemin et le nom du fichier de l'icône à utiliser pour le fichier compilé. | L'icône de AutoIt |
| /comp | Spécifie le niveau de compression à utiliser lors de la compilation du script (AUCUN rapport avec UPX). Doit être un nombre entre 0 (aucune) et 4 (maximum). |
2 |
| /nopack | Spécifie que le fichier ne doit pas être compressé avec UPX après la compilation. | pack |
| /pack | Spécifie que le fichier doit être compressé avec UPX après la compilation. | pack |
| /ansi | Spécifie que le script devra être compilé en ANSI pour le rendre compatible avec les systèmes 9x. | see notes |
| /unicode | Spécifie que le script devra être compilé en Unicode. (Compatible avec Windows 2000 et plus seulement). |
Voir notes |
| /x64 | Spécifie que le script doit être compilé pour être utilisé sur les systèmes d'architecture x64. | Voir notes |
| /console | Spécifie que le script doit être compilé comme une application Console. | Application Windows (/gui) |
| /gui | Spécifie que le script doit être compilé comme une application Windows. | Application Windows (/gui) |
| /bin | <binfile.bin> Spécifie le chemin et le nom du fichier du fichier bin à utiliser pour compiler le fichier. | Rechercher dans le dossier Aut2exe |
/in c:\monscript.au3 /out c:\monapp.exe /icon c:\monicon.ico /x64
Aura pour résultat la création de c:\monapp.exe avec une compression normale qui utilisera l'icône spécifiée et sera compilé pour une utilisation sur des systèmes d'architecture x64.
/in c:\monscript.au3
Aura pour résultat la création de c:\monapp.exe en unicode avec une copression normale qui utilisera l'icône par défaut de AutoIt pour une utilisation sur des systèmes win_32.
Les noms de fichiers longs doivent être entourés de guillemets comme "C:\Program Files\Test\test.au3". .
À l'exception de /in tous les commutateurs sont facultatif.
Par défaut la compilation est en 32-bit.
Seul un de /ansi, /unicode ou /x64 doit être utilisé. Si plus d'un est utilisé dans la ligne de commande, alors seul le dernier sera pris en compte et les autres ignorés. Par défaut, c'est unicode qui est pour les versions 32-bit de l'OS. Toutes les versions x64 sont unicode aussi.
Les commutateurs /pass et /nodecompile sont superflu à partir de la version 3.2.8.1. Ils seront ignorés si utilisé et ont été enlevés de cette liste.
Le script compilé et les fichiers ajoutés avec la fonction FileInstall sont compressés avec mon (Jon) propre schéma de compression.